【C++多态】教程文章相关的互联网学习教程文章

【C/C++】【类和对象】多态和虚函数【代码】

基类指针/派生类指针 #include <iostream>using namespace std;class Human { public:Human();Human(int);public:int m_Age;char m_Name[100];public:void func_human(); };Human::Human() {cout << "Human::Human()" << endl; }Human::Human(int tmp) {cout << "Human::Human(int tmp)" << endl; }void Human::func_human() {cout << "void Human::func_human()" << endl; }//Men是Human的子类 class Men:public Human { public:M...

C++继承多态专题【代码】

继承、多态知识概括 继承 所谓继承,也就是在已有类的基础上创建新类的过程,适当的使用继承可以节省代码量,优化整个程序的结构。 派生类的生成过程 派生类的生成过程经历了三个步骤: ●吸收基类成员(全部吸收(构造、析构除外),但不一定可见) ??在C++的继承机制中,派生类吸收基类中除构造函数和析构函数之外的全部成员。但是不论种方式继承基类,派生类都不能直接使用基类的私有成员 。 ??公有继承中,派生类对基类的所有成员...

C++ 多态练习,实现一个回合制小游戏【代码】

//头文件#ifndef WUQI_H #define WUQI_H #include <iostream> #include <string> using namespace std;class wuqi { public:virtual int Get_wuqi_gongji() = 0;//获取攻击力virtual string Get_wuqi_name() = 0;//获取武器名称virtual int Get_wuqi_baoji() = 0;//获取武器暴击率virtual int Get_wuqi_xixue() = 0;//获取武器吸血率virtual bool is_chufa(int num)=0;//触发条件 protected:string wuqiname; //武器名称int gongj...

C++ 多态【代码】

C++ 多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: 实例#include <iostream> using namespace std;class Shape {protected:int width, height;public:Shape( int a=0, int b=0){width = a;height = b;}int area(){cout << "Parent cl...

C++中的虚函数、重写与多态

在C++中顺利使用虚函数需掌握的技术细节如函数在派生类中的定义有别于基类中的定义,而且你希望它成为虚函数,就要为基类的函数声明添加保留字virtual。在派生类的函数声明中,则可以不添加virtual。函数在基类中virtual,在派生类中自动virtual(但为了澄清,最好派生类中也将函数声明标记为virtual,尽管这并非必须)。 保留字virtual在函数声明中添加,不要再函数定义中添加。 除非使用保留字virtual,否则不能获得虚函数,也不...

多态重写在c++和java中的一些区别【代码】

本文主要讲述的是多态中重写在c++和java中的一些区别,主要是编译器方面的差异。 多态(重写)发生的条件是:(1)要有继承关系 (2)要有函数重写(在c++中必须是virtual重写,否则就是重定义,就是静态联编了。但是在java中是没有virtual这些关键字的,只要父子类函数名字完全相同就默认为就是相当于c++中的virtual重写) (3) 父类的指针或者引用指向子类对象。 代码如下,没有virtual重写时,是重定义的意思,就是静态联编。#...

C++中的多态及虚函数大总结

多态是C++中很关键的一部分,在面向对象程序设计中的作用尤为突出,其含义是具有多种形式或形态的情形,简单来说,多态:向不同对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为。即用一个函数名可以调用不同内容的函数。 多态可分为静态多态与动态多态,静态多态的实现在于静态联编,关联出现在编译阶段而非运行期,用对象名或者类名来限定要调用的函数,称为静态关联或静态联编。常见有三种方法 (1)函数多态(函数与...

C++多态【代码】【图】

多态是C++面向对象三大特性之一 多态分为两类静态多态(重载): 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态(重写): 派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址下面通过案例进行讲解多态 class Animal { public://Speak函数就是虚函数//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时...

由STL的Adapter适配器想到C++多态【代码】【图】

这几天疫情在家闲来无聊,翻开许久没看的STL开始复读起来。 mem_fun_ref这个函数印象很深。 属于function adapter。 最常见的用法:#include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <iterator> #include <algorithm>using namespace std; class base { public:virtual void dosomething(){}virtual void donextthing(){} };class Int : public base { public:Int(int i): mI(i){}virtual void dosomething(){co...

C++ 多态【代码】

封装 -> 可读性 继承 -> 可扩充性 多态 -> 可重用性 多态:指同一名字的事物可以完成不同的功能。 编译时的多态:主要指函数的重载(包括运算符的重载)、对重载函数的调用,在编译时就能根据实参确定应该调用哪个函数,因此叫编译时的多态; 运行时的多态:和继承和虚函数有关。 #include <iostream> using namespace std;//基类People class People{ public:People(char *name, int age);//声明构造函数 void display(); protect...

C++ 多态【代码】【图】

1.多态的概念多态:通俗的说就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。2.多态的定义及实现构成多态需要具备的两个条件: 调用函数的对象必须是指针或者引用。 被调用的函数必须是虚函数,且完成了虚函数的重写。 虚函数就是在类的成员函数的前面加virtual关键字 什么是虚函数的重写? 派生类中有一个跟基类的完全相同虚函数,我们就称子类的...

C++ 三大特性之多态【代码】【图】

C++的三大特性:封装、继承、多态。封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,而多态的目的则是为了接口重用。下面主要以介绍多态为主。 什么是多态 C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。 多态性指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作。C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性。 ...

【C++】多态类面试题

多态类面试题什么是多态? 答: 不同的对象完成相同的事件(具有相同的函数),产生不同的结果(函数内部实现不同)。 什么是重载、重写、重定义?作用域 函数名、参数、返回值的要求 其它的要求重载 两个函数在同一作用域 函数名、参数相同重写(覆盖) 两个函数分别在基类和派生类的作用域 函数名、参数、返回值都相同 两个函数必须是虚函数重定义(隐藏) 两个函数分别在基类和派生类的作用域 函数名相同 基类和派生类的同名函数...

c++-多态小案例

多态小案例C面向接口编程和C多态函数类型语法基础 函数指针做函数参数(回调函数)思想剖析 函数指针做函数参数两种用法(正向调用、反向调用)纯虚函数 抽象类抽象类基本概念 抽象类在多继承中的应用 面向抽象类编程案例强化面向抽象类编程案例强化 抽象类在多继承中的应用 抽象类基本概念多态图形案例 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream>using namespace std;//抽象的图形类 class Shape { public://打印出图形的...

c++-多态的练习

多态的几个小练习 练习一 #include <iostream> #include <string> using namespace std;class Fu { public:Fu(string name){this->name = name;}virtual void func(){cout << "调用了Fu的函数"<<endl;cout<<"Fu " << name <<" func()"<< endl;}string name; }; class Zi :public Fu {public:Zi(string name):Fu(name){}void func(){cout << "调用了Zi的函数" << endl;cout << "Zi " << name << " func()"<< endl;}}; class Zi2 :pu...