【c++变量的存储方式】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++---静态成员变量与静态成员函数

普通成员变量每个对象各自持有一份,而静态成员变量只有一份,被所有同类对象共享; 普通成员函数一定是作用在某个对象上的,而静态成员函数并不具体作用在某个对象上; 访问方式:访问普通成员时,要通过对象名.成员名的方式,指明要访问的成员变量是属于哪个对象的,或要调用的成员函数作用于哪个对象;访问静态成员时,则可以通过类名::成员名的方式访问,不需要指明被访问的成员属于哪个对象或作用于哪个对象。因此,甚至可以在...

c++变量类型【图】

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。 基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解:类型描述bool 存储值 true 或 false。char 通常...

C++如何给成员变量赋值1

转专业水混的课,技术没有学到家还是要从头补。。 赋值形式第一种 使用成员函数来赋值 类内公有成员和私有成员都可以被赋值 #include<iostream> #include<string> //string 要引用头文件 using namespace std; class student{ public: string name;//属性 成员变量 成员属性 int number;void set(string a, int b){ //行为 成员函数 成员方法 name=a; number=b; } void show(){ cout<<"姓名:"<<name<<endl<<"学号"<<numbe...

C++之静态成员变量【代码】

对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。 例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。 可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。 共享数据的典型使用场景是计数,以前面的 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,...

C++2.0特性之一:变量模板(variable template)【代码】【图】

变量模板(variable template)是C++2.0的一个新特性,虽然他功能强大,但是在平时的代码中用得比较少。最近在侯捷老师的视频里学到这个知识点,这里简单说一下。 和C++模板一样,变量模板也有函数模板和类模板,这种情况有非常多相似,就是作用对象不同。 那么变量模板这个“变量”体现在哪里?①参数个数可变 ②参数类型可变 也就是我,我们可以给一个函数传进去一个乱七八糟的的一包东西,这包东西的元素个数和元素类型都是不确...

"C++ Primer 读书笔记" 第二章 变量与基本类型【代码】

1.1.2 初识IO对象 表达式cout << "hello" << endl;中, cout为标准输入输出库<iostream>中的ostream类的一个对象。此处的操作数,操作符,操纵符等概念要明白。endl操纵符传给cout对象,使得设备缓冲区被刷新。 2. 变量和基本类型 - 2.3变量了解C++中的基本内置类型(bool, int, float, double, char, long int等)及其存储空间;整型与浮点型各自包含了哪些算术类型。通常建议int32计算整型,double计算浮点运算。只有内置类型存在...

[C++/面向对象语言] 变量与对象的关系

变量是一个名字,他可以指向一个基本类型值或者一个类对象。同时,只有声明了的对象才是变量,换句话说,对象不一定要声明例如调用类构造函数就能返回一个对象,但这个对象不是变量Basic(); 如果用类类型声明一个对象,那么这个名字背后的含义既是对象也是变量--它指向的是一个有这个类特征的对象,同时指向的是一块数据区,这些数据包括了在类里声明的那些变量。

C++类的成员变量在声明时初始化【代码】

能。可能早先的版本不能,但是c++11标准下能。有人说在声明的时候初始化相当于在构造函数中初始化,其实不是的,成员变量初始化的顺序为:先进行声明时初始化,然后进行初始化列表初始化,最后进行构造函数初始化,如下代码:(另外初始化列表中初始化的顺序是和变量声明的顺序一样,而与列表中的顺序无关)#include <iostream> using namespace std;class Test {public:Test() {}Test(int a_) : a(a_) {}Test(int a_, bool b):a(3...

C++的变量初始化

https://www.cnblogs.com/caidi/p/9679673.html C++中变量的初始化有很多种方式,如:默认初始化,值初始化,直接初始化,拷贝初始化,列表初始化。 1、默认初始化:默认初始化是指定义变量时没有指定初值时进行的初始化操作。 如:int a;这些变量被定义了而没有显式的赋予初值。 特别的,采用动态分配内存的方式(即采用new关键字)创建的变量,不加括号时(如int *p=new int;)也是默认初始化,加了括号(如int *p=new int())为...

变量和基本类型(基于c++)【代码】

变量和基本类型(基于c++) 1. 基本内置类型算术类型: 字符、整数、布尔值、浮点数 空类型:不对应具体的值,用于特殊场合1.1 算术类型整型(布尔,字符) 浮点型[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kqLVeZ2O-1582781339653)(算术类型.png)] 1.1.1 存储字节占8比特 字占32或64,也就是4~8字节每个字节与一个数字(地址)关联 浮点型的第一个字节是ISO-Latin-1字符集,则就是分号,所以可以知道...

关于c++的头文件和变量声明【图】

写再最前面:摘录于柳神的笔记:   C++的头?件?般是没有像C语?的 .h 这样的扩展后缀的,?般情况下C语???的头?件去掉 .h 然 后在前?加个 c 就可以继续在C++?件中使?C语?头?件中的函数啦~?如:   C++的变量声明:C语?的变量声明?般都在函数的开头,但是C++在?次使?变量之前声明即可~(当然也可以都放在 函数的开头),?且?般C语???会在 for 循环的外?定义 i 变量,但是C++??可以在 for 循环内 部定义~(关于这点, VC++6.0...

C++学习6-变量生命周期【代码】

变量生命周期 int main() {Test t1(10);Test t2; // => 不要写成 test t2() 会变成函数的声明Test t3(t2);Test t4 = t3;//t3拷贝构造t4// Test t5(40);Test t5 = Test(40); // 生成临时对象 Test(int) /* Test t5 = Test(40) 等于 Test t5(40)-- 是用临时对象 拷贝构造同类型的对象 临时对象不产生 直接构造对象即可 不是 :生成临时对象 拷贝构造t5 析构临时对象 */cout << "-----------" << endl;t2 = t3;// 赋值t2 = Test(...

C++ Primer 第2章 变量和基本类型(3)【图】

2.5 处理类型 2.5.1 类型别名 类型别名是一个名字,它是某种类型的同义词。好处是让复杂的类型名字变得简单明了、易于理解和使用。 有两种方法定义类型别名: 1.传统的方法是使用关键字typedef:2. 新标准规定,使用别名声明来定义类型的别名:用关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号。using SI = Sales_item; 类型别名可以指代复合类型或常量,不要尝试把类型别名替换成本来的样子来理解,很容易理解错误。类型pstri...

从零开始学C++(1 变量和基本类型)【代码】【图】

接下来的几篇文章介绍C++的基础知识点。 C++是一种静态数据类型语言,它的类型检查发生在编译时。因此,编译器必须知道程序中每一个变量对应的数据类型。数据类型是程序的基础:它告诉我们数据的意义以及我们能在数据上执行的操作。   比如:i = i + j; 这条语句的具体含义要取决于i、j的类型void也是一种类型,即空类型。算术类型:整型(integral type,包括字符和布尔类型)、浮点型算术类型所占的位(bit)数,在不同机器...

vs2017 C4703 c++使用了可能未初始化的本地指针变量“sp”

严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C4703 使用了可能未初始化的本地指针变量“sp” cc32a_demo c:\users\tt2018\documents\visual studio 2017\projects\cc32a_demo\cc32a_demo\cc32a_demo.cpp 141 Shape是一个类 Shape *sp; //这样就是没有初始化 Shape *sp=nullptr; //这样就可以了。 参考: https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/error-messages/compiler-warnings/compi...