【C++ 引用进阶】教程文章相关的互联网学习教程文章

关于C++中对于数组的引用

作为一个入门级菜鸟,在看视频学习的过程中,遇到了引用的问题。讲课的老师说数组不能引用,为了探究原因,于是我去网上查询了对应的资料,得到的结果竟然是数组可以引用,这里就说明一下我这个菜鸟的理解吧。 再看了一系列的资料之后,总结出,这个数组的引用可以简单的理解为:对于数组指针的引用。学了引用的应该都知道,引用必须在声明的时候对其进行初始化,但是数组不能被另一个数组初始化,这里就会产生矛盾。而编译器本身也...

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 引用【代码】

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。C++ 中创建引用...

【C++填坑】类的循环引用【代码】

最近遇到一个问题,类的循环引用。就是class A定义了class B的对象,class B中也定义了class A的对象。错误的构造方式:采用直接new的方式,就会产生死循环的问题//A.h class B; class A { public:A();~A(); private:B* b; };//A.cpp #include "A.h" #include "B.h"A::A() {b = new B(); }A::~A() {delete b;b = nullptr; } //B.h class A; class B { public:B();~B(); private:A* a; };//B.cpp #include "B.h" #include "A.h"B::B...

c++-引用

c++中引用类型,引用是如何引用的呢?引用引用概念,给变量起个别名,本质是给内存空间取个别名 引用是c++的语法概念、引用的意义(好用) 引用本质:有地址、定义时必须初始化,c++编译器内部按照指针常量 引用结论:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一 引用使用原则:当用引用时,我们不去关心编译器引用是怎么做的;当分析奇怪的语法现象时,才去考虑c++编译器是怎么做的 函数返回值是引用(若返回栈变量,不能成为其他引用...

c++--开始和引用和const和指针

命名空间 #include <iostream> using namespace std; iostream 提供一个叫命名空间的东西, 标准的命名空间是 std #include <iostream>//方式二: #if 0 using std::cout; //声明命名空间中的一个变量 using std::endl; using std::cin; #endif//方式三 using namespace std;int main(void) {int a = 0; #if 0//方式一:std::cout << "nihao shijie" << std::endl;std::cout << "nihuai shijie" << std::endl; #endifcout << "nihu...

C++学习(6)—— 引用

1. 引用的基本使用 作用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名 = 原名 #include<iostream> using namespace std;int main(){int a = 10;int &b = a;cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b << endl;b = 20;cout << "b=" << b << endl;return 0; }2. 引用的注意事项引用必须初始化int &b;是错误的引用一旦初始化,就不可以更改了 3. 引用做函数参数 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 优点:可以简化指针修改...

C++11常用特性介绍——左值引用、右值引用

一、左值、右值1)左值:可以放在赋值号左侧、可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体。  2)右值:必须放在赋值号右侧、取出值赋值给其它变量;右值可以在内存中也可以在CPU寄存器中。 二、引用引用是C++语法做优化,引用的本质还是靠指针来实现的,引用相当于变量的别名。声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不能对引用重定义,对引用的一切操作,相当于对原对象的操作。 三、左值引用C++11之前,没有左值引用和右值引用...

c++笔记——&引用作为返回值【代码】【图】

&引用 一,&引用1,参数引用,即取别名,和实参一样的内存。常引用,为了保护数据安全。 2,作为函数返回值使用方法:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){函数体} 优势:用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。 例子:class Point { //定义Point类,实现前++,后++ (成员函数重载)public:Point(int found = 0) :found(found) {}; //初始化found值Point &operator++();Point &operator++...

C++ 重载运算符返回值 和 返回引用的原因【代码】

原因是:+,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x;int y) A operator+(A a,A b) {A sum; sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y; return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,sum就没有了,...

c++11新特性之右值引用【图】

我们说过一个变量分为两个部分,左值和右值 左值代表变量内存区域 右值代码内存区域所存的值 我们平时说的引用是左值引用,c++11引入了右值引用 右值引用就是绑定到右值上的引用。用&&进行定义 类型 &&引用名 = 表达式 我们看几个例子了解一下double r = 10; double &r1 = r;//正确,左值引用 double &r2 = r + 10;//错误,左值引用右边必须是变量,不可以是表达式 double &&r3 = r;//错误,右值引用右边必须是常量或者表达式 d...

C++ 把引用作为返回值【图】

引用作为返回值 1.通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。 2.C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。 3.当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。 注意: (1)以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加& (2)用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。 引用作为返回值,必须遵守以下规则: (1)不能返回局部变...

面试问题之C++语言:C++中指针和引用的区别

定义: 1、引用: C++是C语言的继承,它可进行过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。引用就是C++对C语言的重要扩充。引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 2、指针: 指针利用地址,它的值直接指向存在

c++ learning -- 引用类型作为成员变量

原文链接:https://blog.csdn.net/lazyq7/article/details/48186291转自:https://blog.csdn.net/lazyq7/article/details/48186291 C++引用 引用在定义时必须初始化,否则编译时便会报错。如果类(自定义类型)的成员是引用类型,需要注意一些问题。 不能有默认构造函数,必须提供构造函数 凡是有引用类型的成员变量的类,不能有缺省构造函数。默认构造函数没有对引用成员提供默认的初始化机制,也因此造成引用未初始化的编译错误。...

C++:const, 指针,引用三者在用来赋值时的限制(C11标准)

一、基本概念 我们都知道C++将声明与定义分离开来,extern int i;-->是声明(声明基本都要加extern),int j;-->隐式定义,变量可以声明多次但只能被定义一次。其中一个定义或者声明都是由一个基本类型(base type)和一个声明符组成。 二、各种修饰符的特性 1.引用 引用必须是一个对象,所以引用不可以是一个常量但const int &a = 45 此类除外。 2.指针除了为空(nullptr, 0, NULL)就是赋值状态,不能隐式初始化。 3.const 被其修...

C++指针和引用及区别【图】

1.变量 首先最重要的,variable的定义,当你申明一个变量的时候,计算机会将指定的一块内存空间和变量名进行绑定;这个定义很简单,但其实很抽象,例如:int x = 5; 这是一句最简单的变量赋值语句了, 将5赋值于名字叫做x的内存空间,其本质是将值5赋值到一块内存空间,而这个内存空间名叫做x。 变量在内存中的操作其实是需要经过2个步骤的:找出与变量名相对应的内存地址。 根据找到的地址,取出该地址对应的内存空间里面的值进行...