【C++ explicit关键字】教程文章相关的互联网学习教程文章

【C++自学笔记】指针基础(二)-const关键字【代码】

const关键字const可以令一个对象转变为一个常量。For example:const int a = 36; a = 8;  这段代码就是错误的,因为对常量赋值是非法的。 const修饰指针-常量指针将指针变为常量。For example:int a=3; int b=6; const int *p=&a; *p=20;//错误的 p=&b;//正确的  Why?指针的指向可以修改,但其指向的值不可修改。意即可以修改指针指向哪里,但不可以修改指针指向的值。 const修饰指针-指针常量For example:int a = 30; int...

C++中explicit关键字的使用【代码】

看书看到了explicit关键字,就来做个笔记,讲得比较明白,比较浅。 在C++中,我们有时可以将构造函数用作自动类型转换函数。但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换,因此,C++新增了关键字explicit,用于关闭这种自动特性。即被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换。 注意:只有一个参数的构造函数,或者构造函数有n个参数,但有n-1个参数提供了默认值,...

C++关键字protected【代码】

我们已经接触了C++的两个关键字:public和private。public是公开的,而private是私有的。 在C++的类中,如果一个属性或方法被定义为public,那么这个属性或者方法可以被所有的类访问。如果一个属性或方法被定义为private,那么这个属性或者方法只能够被自己这个类访问,甚至子类也无法访问。 那么问题来了,子类如果每次访问父类的属性都要使用getter或setter方法,那么会很不方便。而且如果父类不提供getter和setter方法的话,那就...

C++11:02decltype关键字【代码】

decltype 0、课前秀获取表达式的“声明类型”(Declared Type),所以命名为decltpe 思考:typeid与decltype的异同typeid用于返回指针或引用所指对象的实际类型。1、获知表达式的类型在编译时推导出一个表达式的类型,参考sizeof 理解以下代码int x = 0; decltype(x) y = 1; //y -> int decltype(x+y) z = 0; //z->intconst int& i = 1; decltype(i) j = y; //j -> const int &const decltype(z) *p = &z; //*p -> const int, p-...

C++ 关键字【代码】

static关键字修饰局部变量 static修饰局部变量时,使得被修饰的变量成为静态变量,存储在静态区。存储在静态区的数据生命周期和村工序相同,在main函数之前初始化,在程序退出时销毁。(无论时局部静态还是全局静态) 修饰全局变量 全局变量本来就存储在静态区,因此static并不能改变其存储位置。但是,static限制了其链接属性。被static修饰的全局变量只能被包含该定义的文件访问(即改变了作用域) 修饰函数 static修饰函数使得函...

【C++】C++中的static关键字的总结【代码】

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。 1.面向过程设计中的static 1.1静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: 1 //Example 12 #include <iostream.h>3 void fn();4 static int n; //定义静态全局变量5 void main()6 {7   ...

C++中const关键字的使用方法,烦透了一遍一遍的搜,总结一下,加深印象!!!【图】

C++中const关键字的使用方法,烦透了一遍一遍的搜,总结一下,加深印象!!! ? 之前一直在学习C/C++,关于const的使用,这里出现一点,那里出现一点。知识用时方恨少,这一段时间正好各种笔试题,其中关于const的用法也是层出不穷,所以疲于在书本上各种翻,这里汇总一下,加深自己的印象的同时,也方便以后查阅和学习。菜鸟一个,若有错误,望指正!const关键字常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的...

C++ 关键字 explicit 的使用【代码】【图】

首先是定义:explicit关键字只能修饰只有一个参数的构造函数,或者有多个参数,但是除第一个参数外其他的参数都有默认值的构造函数。它的作用是表明构造函数是显式方式显示的。(类构造函数默认为隐式) 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了 举个例子: class AMD{ public:AMD(int level){ //这里的构造函数默认就是隐式声明.....} ..... } 在这种情况下,如果运行以下语句:...

C++:auto关键字(C++11)【代码】

文章目录auto简介注意:auto的使用细则auto不能推导的场景auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它。这是因为在C语言中使用auto关键字声明一个变量为自动变量,是C语言中应用最广泛的一种类型,在函数内定义变量时,如果没有被声明为其他类型的变量都是自动变量,也就是说,省去类型说明符auto的都是自动变量。这里的其他类型指的是变量的存储类型即:静...

C++关键字、命名空间、输入&输出【代码】【图】

文章目录C++关键字名字空间(namespace)C++输入&输出C++关键字 ISO C++98/03关键字共63个,此处严格按标准原文排版:名字空间(namespace) 命名空间 在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 命名空间定义: 定义命名空间...

C++并发编程(附录A)[ 默认函数关键字-03]【代码】

author:luixiao1223 title: 附录AA.3 Default functions 需要default的原因 default关键字用于标定编译器自动生成的函数.你之所以要标定这些函数的原因有以下几点.改变默认函数的属性.因为默认函数是public.如果你想改成private或者protected.那么使用default关键字可以更好的文档标注性.如果你想告诉client用户.默认构造函数已经足够了.你可以标定一个default强制compiler给你n生成默认函数.(在有的情况下编译器选择拒绝生成,所以...

C++关键字详解【代码】

数据类型: void,int,char,float,double,bool,w_char,wchar_t,char16_t,char32_tchar wchar_t char16_t char32_t size_t类型定义: struct,union,enum,class,typedefstruct union class typedef enum,enum class,enum struct enum存在的问题与C++中enum class,enum struct的特性常量值: true,false 类型修饰符: long,short,singed,unsigned 类型限定符: const,volatile,restrictconst volatile restrict存...

c++ const关键字【代码】

//指针和const int* const p;//p本身是个常量 const int* p;//p指向的变量类型是const int//函数和const class Test{ public:void fun(Test&) const;/*成员函数不可改变成员变量的值,只读不写*/ } const int f(){//pass//返回常量基本类型 }//普通变量和const const double Pi = 3.14;//定义全局变量 /*const 在c++中比define更常用*/ class Test{ public:const int test = 60;/*成员常数和普通常数都要先初始化*/ }//const和引用...

[c++] static关键字详解【代码】

0.前言 static与c++的内存分布有很大关系,分析static关键字之前最好先了解一下c++内存分布(可以分为五个部分):1、栈区(stack): 是那些编译器在需要时分配,在不需要时自动清除的存储区。存放局部变量、函数参数。 2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,如new、delete。 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 3、全局数据区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域...

C++ 中的static关键字

C++ 中的static关键字 static关键字是程序模块化不可或缺的一部分,有利于程序的扩展和维护 首先static是在C语言中就被声明了的一个修饰符 1.对于变量来说 局部变量局部变量在没有进行初始化时的值是不确定的,除非对这个变量进行赋值 普通局部变量存储于进程的栈空间,使用完后会立即释放 如果普通局部变量用static修饰符修饰变成了静态局部变量时,即使没有对这个变量赋初值,,编译器也会把这个变量初始化为0 静态局部变量存储于...