【队列的实现——c++】教程文章相关的互联网学习教程文章

顺序队列c++【代码】

通过数组建立队列 1 #include <iostream>2 3usingnamespace std;4 5 template<class T>6class MyQueue7{8public:9 MyQueue(int queuecapacity=10);10 ~MyQueue();11 12bool IsEmpty() const;13 T& Front() const;14 T& Rear() const;15void Push(const T& item);16void Pop();17private:18 T *Queue;19int myfront;20int myrear;21int capacity;22};23 template<class T>24 inline MyQueue<T>::MyQueue(int...

c++ 队列算法【代码】

include using namespace std;#define Maxsize 5typedef int DataType;typedef struct Queue {DataType data[Maxsize];int front; //循环 队列头指针 int rear; //循环 队列尾指针}QueueList;void intit(QueueList *list) {list->front=list->rear = 0;}// 队列是否已满bool IsFull(QueueList *list) {if (!list) return false;if ((list->rear + 1) % Maxsize == list->front) {return false;}return true;}// 队列是否为空...

数据结构中队列的典型实际应用案例分析---------场地安排、比赛赛程安排等等--C++【代码】【图】

马上找工作了,最近又重新学起了数据结构,打算从现在开始,把学习过程中的心得体会和大家分享一下。当然这些内容会显得肤浅,但是希望会对新手有些帮助。大牛可以绕路咯。好了,我们直奔主题,我们开始分析一下现实中的一中典型需求,以此作为开始:实际问题:一个运动会:有game_num个项目; 有anthelete_num名运动员; 每个运动员最多的参加max个项目;问:怎么安排比赛才能使比赛组数最少(...

C++ 清空消息队列

在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息。 能够使用以下的语句片段: MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){//WM_PAINT不能被REMOVE,须要Dispatchif (msg.message=WM_PAINT){::DispatchMessage(&msg);}} 原文:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4008330.html

图的广度优先/层次 遍历(BFS) c++ 队列实现【代码】

在之前的博文中,介绍了图的深度优先遍历,并分别进行了递归和非递归实现。BFS 无法递归实现,最广泛的实现是利用队列(queue)。这与DFS的栈实现是极其相似的,甚至代码几乎都很少需要改动。从给定的起点节点开始,依次将其邻接节点全部塞入队列,每次访问一个节点时将其pop()出队列,并将其邻接节点也塞入队列。直到队列为空,算法结束。  代码实现并无太大障碍,c++实现: 1 #include <iostream>2 #include <queue>3usingnam...

C++ 学习笔记之 STL 队列【代码】

一. 引言  在算法以及数据结构的实现中,很多地方我们都需要队列(遵循FIFO,先进先出原则)。  为了使用队列,我们可以自己用数组来实现队列,但自己写太麻烦不说,并且还很容易出错。  好在C++的STL(标准模板库)为我们实现了一个强大的队列,它包含在头文件<queue>中。二. queuea) 构造函数下面用例子来展示queue的构造函数 deque<int> deck(3,100);list<int> mylist(2,100);queue<int> first;//默认构造queue...

【C/C++学院】0802-链式栈/链表队列以及优先队列/封装链表库

链式栈// stacklinknode.h #define datatype int struct stacknode {int num;//编号datatype data;//数据struct stacknode *pNext;//指针域}; typedef struct stacknode StackNode;//简化 StackNode * init(StackNode * phead);//初始化 StackNode * push(StackNode * phead, int num, datatype data);//进栈 StackNode * pop(StackNode * phead, StackNode * poutdata);//出栈 StackNode * freeall(StackNode * phead);//清空 ...

固定尺寸内存块的缓冲队列类及C++实现源代码

-------------------------------------------------------------------------------- 标题: 固定尺寸内存块的缓冲队列类及实现源代码 作者: 叶飞虎 日期: 2014.10.21 -------------------------------------------------------------------------------- 在一般的线性操作应用中(如: 接收缓冲区), 可能须要频繁分配和释放内存块, 频繁操 作会给系统带来非常大开销, 怎样降低系统开销? 通过拉大分配和释放之间间距来降低操作的 ...

《数据结构》C++代码 栈与队列【代码】

线性表中,先进先出的叫队列,先进后出的叫栈。队列常用于BFS,而在函数递归层数过高时,需要手动实现递归过程,这时候便需要写一个“手动栈”。 有时候,我们会有大量数据频繁出入队列,但同时存在其内的元素却不多,此时需要写“循环队列”。其代码并不难,但里面下标递增的语句值得斟酌一下。k=(k+1)%maxn; 这句话用到了取模运算%,是非常浪费时间的。若能避免使用%,则可以大大提高代码运行速度。我做了一个测...

c++优先队列(priority_queue)用法详解【代码】

既然是队列那么先要包含头文件#include <queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的  和队列基本操作相同:    top 访问队头元素    empty 队列是否为空    size 返回队列内元素个数    push 插入元素到队尾 (并排序)    emplace 原地构造一个元...

C++之路进阶——优先队列优化最短路径算法(dijkstra)

一般的dijkstra算法利用贪心的思想,每次找出最短边,然后优化到该点的的距离,我们还采用贪心思路,但在寻找最短边进行优化,之前是双重for循环,现在我们用优先队列来实现。代码解释://样例程序采用边表储存。 #include<cstdio>#include<queue>#include<cstring>#include<cmath>#include<iostream>using namespace std;int head[100000]={0},next[200000]={0},aa[200000]={0},size,s,tt,m,n;struct bb { int x,y; }a[1000...

C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍【代码】

C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍queuequeue模板类的定义在<queue>头文件中。与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型。定义queue对象的示例代码如下:queue<int> q1;queue<double> q2;queue的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x接到队列的末端。出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会...

通过c++11的condition_variable实现的有最大缓存限制的队列【代码】

通过condition_variable实现的有最大长度限制的队列:#include <condition_variable> #include <queue> #include <chrono> #include <iostream>/** 有最大队列个数限制*/// 参数T需要能够拷贝,而且拷贝不会存在副作用 template <typename T> class sync_queue { public:sync_queue(int queueMaxSize): m_queueMaxSize(queueMaxSize) { }// 处理数据线程template <typename Func>typename std::result_of<Func(T)>::type readQueue(F...

C++ 栈和队列的介绍与使用

使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件#include<stack>#include<queue>定义栈如下:stack<int> stk;定义队列如下:queue<int> q;栈提供了如下的操作s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false s.size() 返回栈中元素的个数 s.pop() 删除栈顶元素但不返回其值 s.top() 返回栈顶的元素,但不删除该元素 s.push() 在栈顶压入新元素队列提供了下...

链式队列的C++实现【图】

链式队列的C++实现一、数据结构struct QNode //定义队列结点的数据结构 {QNode *next; //指针域,指向下一个结点double data; //数据域,存储队列信息 };struct LinkQueue //定义队列的数据结构 {QNode *front; //队首指针,指向QNode类型的指针QNode *rear; //队尾指针 };void InitQueue(LinkQueue &Q) //构造一个空的队列 int IsEmpty(LinkQueue &Q) //判断队列是否为空 void EnQueue(LinkQueue &Q,dou...