【c++:多态的详解(理解)】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++多态学习笔记【代码】【图】

多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。  C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写。(这里我觉得要补充,重写的话可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性)而重载则是允许...

【More Effective C++ 条款3】最好不要以多态方式处理数组【代码】

1.在数组与多态混用的情况下,数组元素的访问会出现不可预期的结果(因为数组元素的访问会使用到下标运算)将一个子类对象数组传递给一个父类对象数组声明的函数,编译器会允许这个行为,但是由于子类对象和父类对象的内存结构不同,会导致运行结果异常,因为在这种情况下,编译器仍然假设每一个元素的大小是父类对象元素的大小,但此时实际上每一个元素的大小是子类对象元素的大小#include<bits/stdc++.h> using namespace std;clas...

C++ 多态【代码】【图】

重载与多态一、基本介绍 多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为。所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数。 多态可以简单地理解为同一条函数调用语句能调用不同的函数;或者说,对不同对象发送同一消息,使得不同对象有各自不同的行为。 二、多态的实现 代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public:virtual void Print() { cout << "A::Pr...

C++多态小结【代码】

C++ 多态 多态 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定...

C++03:封装->继承->多态【代码】

一.简介 二.使用继承 三.继承的调用顺序#pragma once#include <iostream> using namespace std;class F{public:F(){ k5 = 10; cout << "F:F()" << endl; }~F(){ cout << "F:~F()" << endl; }//virtual ~F(){}void FuncA(){ cout << "F:FuncA()" << endl; }virtual void FuncB() { cout << "F::FuncB()" << endl; }int k5;protected:int k4;};class Z : public F{public:Z(){ k5 = 5; cout << "Z:Z()" << endl; }~Z(){ cou...

学习C++与JAVA的多态

在说这个问题的时候不得不谈到的就是方法重写 我在JAVA中实现这个代码的时候在方法重写的操作上是十分简单的 在JAVA中返回值可以直接填写对象,但是在C++中需要使用指针才能以派生类的对象 (是否能使用“&”饮用对象暂不清楚,另外何时释放的问题暂时还未研究) 如果使用OOP的思想来写一个下面这样的学生管理系统 效果如下: 人员管理系统:添加人员 2.查询人员信息请输入功能:1 请输入人员的职称(1.学生 2.员工):1 请输入姓名:sss...

C++—多态与继承【代码】

一、基本概念 1、类的继承,是新的类从已有类那里得到已有的特性。或从已有类产生新类的过程就是类的派生。原有的类称为基类或父类,产生的新类称为派生类或子类。 2、派生类的声明: class 派生类名:继承方式 基类名1, 继承方式 基类名2,...,继承方式 基类名n { ??? 派生类成员声明; }; 3、一个派生类可以同时有多个基类,这种情况称为多重继承,派生类只有一个基类,称为单继承。直接派生,间接派生。 4、继承方式规定了如何...

C++三大特性之多态(详细)

原文链接:https://blog.csdn.net/skysongkran/article/details/82012698https://blog.csdn.net/skysongkran/article/details/82012698

C++多态原理与内部结构【图】

多态类型 多态可以分为静态多态和动态多态:静态多态其实就是重载,因为静态多态是指在编译时期在形成符号表的时候,对函数名做了区分,根据参数列表来决定调用哪个函数,也叫编译时多态; 动态多态是指通过子类重写父类的虚函数来实现的,因为是在运行期间决定调用的函数,所以称为动态多态,一般情况下我们不区分这两个时所说的多态就是指动态多态。动态多态的实现与虚函数表,虚函数指针相关,下面详述。 虚函数相关 首先我们来...

C++多态的实现原理

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40840459/article/details/80195158一、多态的概念 ??多态就是多种形态,C++多态分为静态多态和动态多态。 静态多态就是重载,因为在编译器决定,所以称为静态多态。在编译时就可以确定函数地址。 动态多态就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为在运行时决定,所以又称为动态多态。运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。 ??在基类的函数前面加上virtual关键字,在派生类的函数中重写...

C++ 虚函数与多态【代码】

C++ 虚函数与多态 一段话了解多态: 在基类函数前加上virtual关键字,这个函数就成为虚函数。编译器自动为其派生类对象中的同名函数加上virtual关键字,并将其加入虚表。当用基类指针去存储派生类对象的地址,通过基类指针去调用虚函数,则所调用的函数是这个给基类指针赋值的对象的虚函数,而不再是基类的函数。 两个好处: 一是模糊得给基类指针赋值,使得可以用基类指针存储各种派生类对象的地址。二是,我们还可以通过这个指针...

C++_练习—多态_virtual【代码】

多态_virtual /* 父类指针定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,编译器设置为基类中的版本, 为静态多态/静态链接/早绑定:函数调用在程序执行前就准备好了! 在父类相同函数前加 virtual 则编译器看指针的内容,而不是类型!子类定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,调用子类! 父类定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,调用父类!*/ 1 /* 父类指针定义对象,当基类与派生类存在相同成员函数,编译器...

C++继承、多态与虚表【代码】

继承 继承的一般形式 子类继承父类,是全盘继承,将父类所有的东西都继承给子类,除了父类的生死,就是父类的构造和析构是不能继承的。 继承的访问权限从两方面看: 1.对象:对象只能直接访问类中公有方法和成员。 2.继承的子类 私有继承就终止了父类再往下继承的能力 c++默认继承为私有继承 像以下程序 class D :public B1 ,public B2,public B3 公有继承B1,B2,B3 class D :public B1,B2,B3; 公有继承B1,私有继承B2,B3 继承是...

C++的多态与切片问题(Section Problem)【代码】【图】

原文链接:http://www.cnblogs.com/yewei/archive/2013/02/28/2937079.html C++内存分配的方式大体上可以归纳为3种1) 从静态存储区中分配:内存在编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量,static变量 2) 在栈上分配:执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动被释放 3) 在堆上分配:也称为动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意...

C++之同名覆盖、多态

一.同名覆盖引发的问题父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)1.子类对象可以直接赋值给父类对象2.子类对象可以直接初始化父类对象3.父类指针可以指向子类对象4.父类引用可以直接引用子类对象代码示例#include#includeusing namespace std;class Parent{public:int mi;void add(int i){mi += i;}void add(int a, int b){mi += (a + b);}};class Child : public Parent{public:int mv;void add(int x, int y, int ...