【28、【C++基础】线程同步】教程文章相关的互联网学习教程文章

一个Windows C++的线程池的实现【代码】

此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》: ThreadPoolExecutor.h 1#ifndef __THREAD_POOL_EXECUTOR__ 2#define __THREAD_POOL_EXECUTOR__ 3 4 #include "Thread.h" 5 #include <set> 6 #include <list> 7 #include <windows.h> 8 9class CThreadPoolExecutor 10{ 11public: 12 CThreadPoolExecutor(void); 13 ~CThreadPoolExecutor(void); 1415/** 16 初始化线程池,创建min...

C++中的多线程【代码】

1、进程与线程 传统的C++中并没有线程的概念,直到C++11才引入了多线程与并发技术1.1、进程 一个应用程序被操作系统加载到内存之后,从开始执行到执行结束的这样一个过程。进程通常由程序、数据和进程控制(PCB)组成,比如双击打开一个软件就是开启一个进程。1.2、线程 线程是进程中的一个实体,是被系统独立分配和调度的基本单位,线程是CPU可执行调度的最小单位。引入线程后,进程的两个基本属性被分开了:线程作...

c++ 多线程编程

创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置SIZE_T dwStackSize, //线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址LPVOID lpParameter, //传给线程函数的参数DWORD dwCreationFlags, //指定额外的标志来控制线程的创...

c/c++ 网络编程与多线程 编译参数【图】

网络编程与多线程 编译参数 编译时要链接操作系统的pthread库 g++ -g socket01.cpp -std=c++11 -pthread 不加-pthread的话,出现下面的错误: terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' what(): Enable multithreading to use std::thread: Operation not permit ted 例子: #include <sys/types.h>//socket() #include <sys/socket.h>//socket() ...

【Linux C与C++一线开发实践】之六 多线程高级编程【代码】

在多线程编程中,所有的线程都是并发、并行并且是异步执行的。这样就带来了线程间资源竞争的无序性,因此,我们需要引入同步机制来消除这种复制度并实现线程间的数据共享,以一致的顺序执行一组操作。场景:多个线程对同一临界区做操作。 利用POSIX多线程API函数进行线程同步 POSIX提供了3种方式进行线程同步,即互斥锁、读写锁和条件变量。 1.互斥锁 互斥锁的原理是同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问。其工作流程是:初始...

C++(vs)多线程调试 (转)

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。 在上次的帖子聊了C++多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽。今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些对于其它的语言也适用。 一、关于设...

【C++多线程】共享数据【代码】

保护共享数据的最基本的方式,是使用C++标准库提供的互斥量(头文件<mutex>)。当访问共享数据前,使用互斥量将相关数据锁住,再当访问结束后,再将数据解锁。线程库需要保证,当一个线程使用特定互斥量锁住共享数据时,其他的线程想要访问锁住的数据,都必须等到之前那个线程对数据进行解锁后,才能进行访问。这就保证了所有线程能看到共享数据,而不破坏不变量。C++中通过实例化 std::mutex 创建互斥量,通过调用成员函数lock()进...

在C++的类中封装多线程【代码】

在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。static定义的类的成员函数就是一个全局函数。 ...

C++多线程基础笔记【代码】【图】

转载自:公众号《码农爱学习》 一.join & detach ??join和detach为最基本的用法,join可以使主线程(main函数)等待子线程(自定义的function_1函数)完成后再退出程序,而detach可以使子线程与主线程毫无关联的独立运行,当主线程执行完毕后直接退出程序,不管子线程是否执行完毕。 例: 运行结果: 附上例代码: #include<iostream> #include<thread> using namespace std;// 子线程函数 void function_1() {for(int i=10; i>0...

C/C++ 智能指针线程池【代码】

ThreadPool.h {#ifndef __THREADPOOL_H__ #define __THREADPOOL_H__ #include <memory> #include <mutex> #include <iostream> #include <thread> #include <vector>typedef unsigned int THREADHANDLE; static THREADHANDLE ThreadHanle = -1; #define THREADBEGIN(var) if(var == ThreadHanle){return;}/* #include "ThreadPool.h" mutex m;void func(int threadID) {while (true){THREADBEGIN(threadID);std::lock_guard<mutex>...

C++多线程1——pthread【代码】【图】

一、多核时代 随着数字IC工艺的提升,单核性能越来越高,但随之来的是功率密度增大,芯片发热严重,要进一步提升性能,很自然会想到C多核。将计算任务分配到不同的cpu,最后将结果整合,完成多核并行。 二、C\C++的多线程 C提供了很方便的多线程库,最基本的是pthread库,C++里有thread库(调用起来更加方便),还有omp库(不必自己设置线程,已封装好),接下来将介绍C++pthread库的应用实例,这些实例能够很方便移植到不同的应用...

C++11多线程编程(九)——总结篇【图】

这篇是多线程编程系列的总结篇,复盘一下前面讲到的多线程的各个知识点。要想成为一个优秀程序员,多线程编程是永远也绕不开的话题,必须要掌握,不同的语言实现多线程的方式都各不相同,但原理都是相通的。 为何需要多线程,因为要充分利用CPU的性能,特别是多核CPU,提升效率,提高用户体验。 早期的C++在语言级别上并不支持多线程,要实现多项只能依靠不同系统多线程函数,这给C++多线程编程带来了一定的麻烦。但在C++11开始,C...

QT C++ WebSocket网络通信应用,多线程运行,服务端+客户端二合一【代码】【图】

UI界面截图说明 1、如有bug,敬请谅解,欢迎在评论区留言。 2、本程序使用多线程,即UI、服务端、客户端分别在不同的线程运行。 3、线程之间使用信号-槽方式进行交互。 4、初始设定:非安全模式通信,服务端监听所有地址。可修改监听端口。 5、源码下载链接在文章底部。 源码解析 界面 界面的主要操作:开启服务端/客户端线程、响应控件、通过自定义信号调用服务端/客户端的操作、接收服务端/客户端的消息信号、更新界面显示。代码...

c++11多线程记录3: 数据争用和Mutex的使用

https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这个对象时的结果不可预测 如下 int num = 0;void func(int &v) {for (int i = 0; i < 100000; ++i){num = num + 1;v++;} }int main() {int v = 0;std::vector<std::thread> ts;for (int i = 0; i < 100; ++i){ts.push_back(std::thread(func, std::ref(v)));}for (in...

C++多线程基础学习笔记(八)【代码】【图】

shared_futrue和futrue_status的用法 shared_futrue是一个类模板,类似于futrue,不同的是它的成员函数get()可以使用多次,因为是复制数据,而futrue的get()则是转移数据,使用一次之后,就失效了。 futrue_status是一个枚举类型,用来判断某个线程是否在规定时间执行完。 1 #include <iostream>2 #include <future>3 #include <Windows.h>4 using namespace std;5 6 int mythread()7 {8 cout << "my thread:" << std::this_th...

同步 - 相关标签