【28、【C++基础】线程同步】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++11并发与多线程笔记(10) future其他成员函数、shared_future、atomic【代码】【图】

第十节 future其他成员函数、shared_future、atomic一、std::future 的成员函数 1、std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(几秒));卡住当前流程,等待std::async()的异步任务运行一段时间,然后返回其状态std::future_status。如果std::async()的参数是std::launch::deferred(延迟执行),则不会卡住主流程。 std::future_status是枚举类型,表示异步任务的执行状态。类型的取值有 std::future_statu...

并发、并行与C++多线程——基础一

1、什么是并发? 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。生活中并发的例子并不少,例如在跑步的时候你可能同时在听音乐;在看电脑显示器的同时你的手指在敲击键盘。这时我们称我们大脑并发地处理这些事件,只不过我们大脑的处理是有次重点的:有时候你会更关注你呼吸的频率,而有时候你更多地被美妙的音乐旋律所吸引。这时我们可以说大脑是一种并发设计的结构。这种次重点在计算机程序设计中,体现为某一个时刻只能处...

C++11并发编程:多线程std::thread【代码】【图】

一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 1.默认构造函数 thread() noexcept一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template<class Fn, class... Args>explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args);创建...

C++/MFC中多线程使用【代码】

一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++)CreateThread(_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性_In_ SIZE_T dwStackSize, //栈空间大小_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程执行函数地址_In_opt_ __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, //传递参数_In_ DWORD dwCreationFlags, //标志,可以选择挂起_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId //线程id); 1 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVO...

01. C++ 多线程入门实例【代码】

1.可复用的完整实例#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std;//全局变量,有待改进! int cnt = 20; mutex m;void t1()//普通函数,用来执行线程 {lock_guard<mutex> lock(m);while(cnt>0){--cnt;//cout << "t1111111\n";//cout << "t111111" << endl;cout << cnt << endl;} }void t2()//普通函数,用来执行线程 {lock_guard<mutex> lock(m);while(cnt>0){--cnt;//cout << "t2222222\n";//cou...

C++11 多线程 - Part 7:条件变量【代码】

翻译自:https://thispointer.com//c11-multithreading-part-7-condition-variables-explained/ 在本文中,我们将通过示例讨论C++ 11多线程中条件变量的用法。 条件变量 条件变量是一种事件,用于在两个或多个线程之间进行信号传递。一个或多个线程可以等待它发出信号,而另一个线程可以发出信号。 C++ 11中的条件变量所需的头文件是 #include <condition_variable>需要互斥锁以及条件变量。 条件变量实际如何工作 * 线程1调用条件...

c/c++ 多线程入门(二)【代码】【图】

先回答上篇文章的问题: 什么原因造成数据混乱? 首先计算靠的是CPU,而CPU的寄存器只能存储极少的数据,时时需要和内存交换。 这时CPU通过内存地址取值的时候,如果是操作的是共享资源(例如:全局变量),且进行多线程操作,如果某个线程的操作完后,还没有马上将数据放回内存,就失去了CPU,那么在其他线程操作这个共享数据的时候,使用的还是旧值,数据自然就发生了混乱。 简单点一句话概括:你操作得太快了,其他人还没拿到最...

php比C/C++或Java少了什么?多线程,多线程,多线程……

昨天和一个前同事聊天,各种吐槽PHP,吐槽Swoole,他认为PHP到处是坑,PHP局限很大。PHP+Swoole不适合做高并发服务器,C+Swoole才是最好的方案。C++有各种数据结构,C++可以开线程,C++可以共享对象。看来有必要好好得说明一下了。HP比C/C++或Java少了什么?多线程,多线程,多线程……是的。PHP比C/C++、Java少了多线程。PHP只有多进程的方案,所以PHP里的全局变量和对象不是共享的、数据结构也不能跨进程操作、Socket文件描述符不...

mysqlConnectorC/C++多线程封装_MySQL

bitsCN.com mysql Connector C/C++ 多线程封装在网上找了好久,有很多封装,但是感觉对多线程处理的不多,都不是很理想。封装完的第一个版本,想法比较简单,使用一个单例模式,对应一个连接,多线程查询的时候都是在这个链接上完成,如下简略代码class DbClass{public: open(....) { mysql_real_connect(mDB); } QuerySQL(....) { mysql_real_query(mDB); } protected: M...

vc++ 实现多线程断点续传

vc++ 实现多线程断点续传 结合本人的FTP类,http类,实现多线程断点续传 // DownloadMTR.cpp: implementation of the CDownloadMTR class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "stdafx.h"#include "downtest.h"#include "DownloadMTR.h"#include#ifdef _DEBUG#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]=__FILE__;#define new DEBUG_NEW#endifvoid DownloadNotify ( int nIndex...

C++创建线程【代码】

#include <iostream> #include <thread> #include <list>using namespace std;class Seeking { public: void makeFriend(){for(int i=0; i<10000; i++){mm.push_back(i);}}void breakUp(){for(int i=0; i<10000; i++){mm.pop_front();}} protected:list<int> mm; } class MM { public:void operater(){count << "子线程启动。。。。。“ << endl;}void print(int &num){num = 1001;count << "子线程启动。。。。。“ << this_thre...

c++11的异步线程操作【代码】

一、异步线程 无论是在哪种语言中,都会面临异步操作的问题。基本上异步操作的实现可以大致分为系统级和应用级(封装的库也算应用级)。系统级一般是通过中断或者线程实现,在应用层面上一般是通过线程来实现。异步操作的目的是为了提高响应的并发量和控制访问的安全性以及健壮性。说的再直白一些,就是把访问过程,处理过程和响应过程分离。 异步是相对于同步来说,同步相当于一问一答,必须实现,假如你去银行办理业务,你问柜台...

C++实现简易线程池【代码】

#include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <functional> using namespace std;class ThreadPool { private:typedef function<void()> Task; public:ThreadPool(int);~ThreadPool();bool start();void put(Task task);queue<Task> q; private:Task take();int threadnum;vector<thread> workers;mutex mtx;condition_variable cv;void w...

C++线程池ThreadPoolExecutor实现原理【代码】【图】

1. 为什么要使用线程池 在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题。因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处: 降低资源消耗。通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗;提升系统响应速度。通过复用线程,省去创建线程的过程,因此整体上提升了系统的响应速度;提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,...

C++11多线程编程【代码】

C++11多线程特性 ??C++11的新标准引入了std::thread后,我们就可以直接在语言层面编写多线程了,增加了程序更好的移植性。 ??C++11新标准中引入了四个头文件来支持多线程: atomic和atomic_flag 原子操作以及与C兼容的原子操作thread 多线程mutex 互斥信号量,此外还包括lock_guard以及unique_lock等加锁解锁函数。condition_variable和condition_variable_any 条件变脸相关的信号量promise和package_task 简单实例 ??一个简单地多...

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