【28、【C++基础】线程同步】教程文章相关的互联网学习教程文章

(原创)C++半同步半异步线程池2【代码】【图】

(原创)C++半同步半异步线程池c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。 线程池可以高效的处理任务,线程池中开启多个线程,等待同步队列中的任务到来,任务到来多个线程会抢着执行任务,当到来的任务太多,达到上限时需要等待片刻,任务上限保证内存不会溢出。线程池的效率和cpu核数相关,多核的话效率更高,线程数一般取cpu数量+2比较合适,否则线程过多,线程切换频繁反而会导致效率降低。 线程池有两个活动过程...

c++11 实现半同步半异步线程池【代码】【图】

c++11 实现半同步半异步线程池 感受:随着深入学习,现代c++给我带来越来越多的惊喜… c++真的变强大了。 半同步半异步线程池:其实很好理解,分为三层 同步层:通过IO复用或者其他多线程多进程等不断的将待处理事件添加到队列中,这个过程是同步进行的。 队列层:所有待处理事件都会放到这里。上一层事件放到这里,下一层从这里获取事件 异步层:事先创建好线程,让线程不断的去处理队列层的任务,上层不关心这些,它只负责把任务...

C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例【代码】

C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为。通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 ...

C++并发与多线程学习笔记--参数传递详解

传递临时对象陷阱 总结临时对象作为线程参数线程id的概念 临时对象构造时的抓捕传递类对象、智能指针 成员函数指针做线程函数传递临时对象作为线程参数 创建的工作线程不止一个,线程根据编号来确定工作内容。每个线程都需要知道自己的编号。线程中有很多容易犯错的写法 例子1 多线程需要执行的函数:void my_print(const int &i, char* p_mybuff) {cout << i << endl;cout << p_mybuff << endl;return ; }主函数的写法 int mvar =...

C++并发(C++11)-02线程管理基础【代码】

线程的执行时机线程在其对象被创建后立即执行。 等待线程和分离线程线程创建后通过调用thread对象的join()或detach()函数决定线程是等待还是分离; 不能对没有执行线程的thread对象使用join()或detach(); 使用join()或detach()之前应对thread对象进行判断,t.joinable()返回为true时才可使用。detach()detach()用于分离线程,一般在线程被创建后立即调用。其相关资源由系统回收。 join()join()会等待线程完成(join()后的代码在线...

C++11并发编程4------线程间共享数据

举个例子:刚参加工作的你,只能租房住,嫌房租贵就和别人合租了,两个人住一起只有一个洗手间,每天早上起床的时候,如果你室友在洗手间,你就只能等着,如果你强行进去,那画面就不可描述了。同样的问题,如果多个线程共享一个数据,并且对数据有读有写,那就需要注意共享数据的保护了。 使用互斥量保护共享数据:当访问共享数据前,使用互斥量奖相关数据锁住,当访问结束后,再将数据解锁。互斥量是C++中一种最通用的数据保护机...

关于C++线程池的实现的思考

今天突然对前些日子一直很疑惑的c++线程池有了新的想法。其实所谓的线程池无非就是两个技术点,一个,多线程,指工作线程和主线程分离,或者说数据接收和处理分两个线程,一般就是讲需要运行的函数放到子线程执行,这个在C++目前版本可以用std::thread来实现。另外一个是池,池子嘛,可以反复装东西,也就是子线程的服用问题,可以这样考虑,在线程池类中添加一个队列,用来存储需要执行的函数,然后顺序执行(私以为可能要考虑平均...

c++多线程 Print

#include <iostream> // 必须的头文件 #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 // 线程的运行函数 void* say_hello(void* args) { cout << "Hello Runoob!" << endl; return 0; } int main() { // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组 pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 int ret = pthread_cr...

c++多线程 传参

// 向线程传递参数(1) // 必要的头文件 #include<iostream> // 多线成头文件 #include<pthread.h> // c的stdlib头文件 #include<cstdlib> // 最好不要用 using namespace std; // 宏定义 #define Numthread 5 //定义一个函数,打印hello world,这个函数有传入值 void* PringHW(void *params) { // 定义一个int变量,对传入指针params解引用 int order = *((int *)params); cout<<"what your problem!"<<"<--->"<<order<<endl;...

c++多线程 传结构体

// 向线程传递参数(2) #include<iostream> #include<cstdlib> #include<pthread.h> using namespace std; #define Numthread 5 // struct thread data struct thread_data{ int num; char* stringm; }td; // define a function void* AlsoHW(void* threaddata) { struct thread_data* mydata; mydata = (struct thread_data *)threaddata; cout<<"This is mydata->num---->"<<mydata->num<<endl; cout<<"This is mydata->strin...

C++11 (多线程)并发编程总结【代码】

原文链接:https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/9574410.htmlC++11 (多线程)并发编程总结 | 线程std::thread创建std::thread,一般会绑定一个底层的线程。若该thread还绑定好函数对象,则即刻将该函数运行于thread的底层线程。 线程相关的很多默认是move语义,因为在常识中线程复制是很奇怪的行为。 joinable():是否可以阻塞至该thread绑定的底层线程运行完毕(倘若该thread没有绑定底层线程等情况,则不可以join) join():本线...

C++的单例模式与线程安全单例模式(懒汉/饿汉)【代码】

1 教科书里的单例模式我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例。上代码:  class singleton { protected:singleton(){} private:static singleton* p; public:static singleton* instance(); }; singleton* singleton::p = NULL; singleton* si...

【从零学C++11(下)】lambda表达式、线程库、原子操作库等新特性【代码】【图】

C++1110. lambda表达式【★】语法捕获列表函数对象与lambda表达式对比11. 线程库【★】线程的启动线程的结束原子性操作库(atomic)10. lambda表达式【★】 例如在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法,具体如下: #include <algorithm> #include <functional> int main(){int array[] = {4,1,8,5,3,7,0,9,2,6};// 默认按照小于比较,排出来结果是升序std::sort(array, array+sizeof(array)/s...

C++(多线程)【图】

创建线程: pthread_create 创建一个新的线程1:thread 指向线程标识符指针 2:attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值NULL。 3:start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。 4: arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。 创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失...

C++多线程编程 (1)【图】

对于单处理器系统,处理器咋一个单元时间内只能执行一个进程,操作系统系统以极快的速度在多个线程之间进行切换,营造了一种多个进程同时运行的假象。 1. 一些基本概念: c++中的静态库与动态库: 1. 静态库:*.lib 是指一些已经编译过的代码,在程序运行之前,静态库在编译的时候被放入到可执行文件中。 静态库在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中,对应的链接方式称为静态链接。静...

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