【C++ boost库教程之内存池】教程文章相关的互联网学习教程文章

C/C++零基础教程,游戏开发入门

零基础学 C++、VC++开发,观看地址http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-523.html零基础学C#基础语法快速开发 观看地址http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-527.html零基础学C++游戏开发从入门到精通 观看地址http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-528.html零基础学C++语言开发,轻松入门 观看地址http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-529.html零基础学C语言之嵌入式开发从入门到精通 观看地址http://edu.ibeifeng.com/v...

C++ 简明教程【代码】

C++是一种系统编程语言。用它的发明者, Bjarne Stroustrup的话来说,C++的设计目标是:成为“更好的C语言”支持数据的抽象与封装支持面向对象编程支持泛型编程C++提供了对硬件的紧密控制(正如C语言一样), 能够编译为机器语言,由处理器直接执行。 与此同时,它也提供了泛型、异常和类等高层功能。 虽然C++的语法可能比某些出现较晚的语言更复杂,它仍然得到了人们的青睞—— 功能与速度的平衡使C++成为了目前应用最广泛的系统编...

C++基础学习教程(七)----类编写及类的两个特性解析--->多态&继承

类引入到眼下为止我们所写的自己定义类型都是keywordstruct,从如今起我们将採用class方式定义类,这样的方式对于学习过其它高级语言包含脚本(Such as Python)的人来说再熟悉只是了.可是在写之前我们还是须要比較一下用struct和class之间有什么差别.首先对于struct,在C兼容性方面非常重要,虽然C++是有别于C的还有一门语言,但很多程序还是必须与C交互,C++有两个重要功能,能够方便的与C交互.当中之中的一个的就是POD,即是Plain Old Dat...

C++/C语言入门简单教程(深圳中学科学联盟信息学会)【代码】

首先我们要明白什么叫编程。编程就是把想要计算机做的任务用代码的形式表现出来,然后编译成计算机能理解的语言(机器语言)。关于编程和计算机基础的具体内容这里不复述,可以在深圳中学科学联盟公众号发布的文章中查阅。那么先安装编译器,Visual Studio 或者 Dev-cpp 等 都可以。性能不好的计算机推荐Dev-cpp,毕竟VS有20GB。。。不会编译代码的可以私戳四叔(+V信zhengjiayou2002)四叔会在100个工作日内回复你的!第一个任务:...

Unix/Linux环境C编程新手教程(22) C/C++怎样获取程序的执行时间【图】

1.问:知道程序执行时间我们能够做什么?在《C++应用程序性能优化》一书中,假设大家读过相信大家一定对性能优化这一块很上心,文中总是对优化前后的时间对照很直观给我们一个感受。那么我们怎样利用C语言提供的库函数获取一个应用程序的各阶段的执行效率,通过数据分析出该程序的瓶颈而且做出对应的优化。本文给大家解说的clock()函数。2.我们首先看一看C/C++标准文档对于clock()函数的解说3.函数原型 clock_t clock (void);函数...

贪吃蛇小游戏的源程序--c++简例教程

#include "stdafx.h" #include<windows.h> //#pragma comment(lib,"winmm.linb") #include<iostream> #include <string> #include<conio.h> #include<iomanip> #include<ctime> #include <vector> usingnamespace std; SYSTEMTIME sys; class basic { public: void outxy(int x, int y, string s) { HANDLE h; COORD c; c.X = x; c.Y = y; h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(h, c); cout << s << end...

C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(2)【代码】【图】

在上一篇 C++混合编程之idlcpp教程(一) 中介绍了 idlcpp 工具的使用。现在对 idlcpp 所带的示例教程进行讲解,这里针对的 Lua 语言的例子。首先看第一个示例程序 LuaTutorial0。像很多语言的第一个例子一样,是一个打印 Hello world 的程序。用Visual Studio 2015打开解决方案文件 tutorials\LuaTutorials\LuaTutorials.sln,其下已经有多个工程文件。 在工程LuaTutorial0中,已经加入了三个文件,分别是 LuaTutorial0.cpp, Tutor...

实例甜点 Unreal Engine 4迷你教程(2)之用C++改变Image小部件的颜色【代码】【图】

完成本迷你教程之前,请前往完成以下迷你教程:·实例甜点 Unreal Engine 4迷你教程之如何用C++将纹理绘制在UserWidget的Image小部件上; 目标:实现UMG中的此功能: 在上一次的迷你教程的LearnWidgets工程上进行(如果你不亲自动手做的话,只关注标有“重要”的部分即可粗略知道要点)。第1步:在WidgetMng.h中加入此函数 UFUNCTION()void LearnImage(); 实现是: void AWidgetMng::LearnImage() {UImage* MyImage = Cast<UI...

【SQLite】教程07-C/C++上使用SQLite3【代码】【图】

1、配置好C/C++项目环境2.打开、创建数据库 1 #include <iostream>2 #include <vector>3 #include <string>4 #include "sqlite3.h" 5usingnamespace std;6 7int main()8{9 sqlite3 *sql = NULL; // 一个打开的数据库实例1011constchar * path = "......\\Test.db"; //sql文件的路径 12// 根据文件路径打开数据库连接。如果数据库不存在,则创建。 13// 数据库文件的路径必须以C字符串传入。14int result = sqlite3_open_v2(pat...

《C++程序设计教程——给予Visual Studio 2008》读书笔记

double *p1; //p1为指向double型的指针变量POINT *p2; //p2为指向POINT型(点类型)的指针变量int (*p3)[6]; //p3为指向一维数组的指针变量,该一维数组含有6个int型的元素int (*p4)(); //p4为指向函数的指针变量,该函数的返回值为int型原文:http://www.cnblogs.com/perfy/p/4946201.html

C++教程【代码】【图】

自学C++第二章本章课程承接作者主页中《自学C++》的第一章内容。这套课程特别适合自学C++的小白。每节课程最后还有一道练习题,边学边练,可以帮你及时巩固学习到的知识。本教程中的练习题,请移步 http://www.eluzhu.com:1818/my/course/71 进行练习。您也可以在该网站免费学习到更多课程C++ 变量作用域上节课我们学习了变量,这节课我们重点学习一下变量的作用域。作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:在函...

C++开发人脸性别识别教程(5)——通过FaceRecognizer类实现性别识别【代码】【图】

在之前的博客中已经解决了人脸检测的问题,我们计划在这篇博客中介绍人脸识别、性别识别方面的相关实现方法。其实性别识别和人脸识别本质上是相似的,因为这里只是一个简单的MFC开发,主要工作并不在算法研究上,因此我们直接将性别识别视为一种特殊的人脸识别模式。人脸识别可能需要分为几十甚至上百个类(因为有几十甚至上百个人),而性别识别则是一种特殊的人脸识别——只有两个类。一、基本工具通过OpenCv进行性别识别的基本工...

C++程序设计教程学习(1)-第一部分 编程基础

第一章 概述C++到底难不难学?没有学不会的事情1.1 程序设计语言语言编程语言 人和计算机交流的工具,群体扩大,人人间交流过程描述与信息表达的工具机器语言,汇编语言,高级语言1.2 C++简史1.3 C++褒贬C 计算机应用范围的扩大和编程规模的扩大,可维护性、可扩展性、安全性要求。提出程序设计语言应该具有数据类型的扩充能力,基于数据类型和面向数据类型的编程语言不断出现。以程序员自己定义或设计数据类型的方式将复杂结构的数...

《吕鑫:VC++6.0就业培训宝典之MFC视频教程》学习笔记 -- 第二章 MFC原理介绍

第二章 MFC原理介绍2.1 第一个Win32软件2.2 Win32对话框程序开发2.3 程序资源管理和Windows数据类型2.4 Win32环境下的多对话框管理2.5 初步学习MFC软件开发模式 原文:http://www.cnblogs.com/SunnyD/p/7694761.html

Lua教程(一):在C++中嵌入Lua脚本

本系列教程主要介绍如何在C/C++程序里面嵌入Lua脚本,我打算从以下几个方面来介绍:1.如何在C/C++里面嵌入Lua脚本2.Lua访问C/C++数据结构(这里面要介绍类,结构体,函数,变量,枚举等数据类型在lua里面如何访问)3.C/C++访问Lua的数据,主要是基本数据类型,函数和Table4.Cocos2D-X里面的Lua绑定(含自动绑定与手动绑定)5.Cocos2D-x里面Lua和C/C++相互调用6.Cocos2D-x里面Lua和Java相互调用7.Cocos2D-x里面Lua和Objective-C相互...