【明晰C++内存分配的五种方法的区别】教程文章相关的互联网学习教程文章

解决C++编译程序后闪退的方法

解决C++编译程序后闪退的方法 1)在return 0;前添加一条while(1); 2)编译不直接用F5,而是Ctrl+F5。 以上两种方法皆可解决。

c++之vector 及 二维容器vector<vector<int>>初始化方法 及 三维数组初始化【代码】【图】

C++二维容器vector<vector>初始化方法解析 遇到的问题: 在解决“求最大字串”问题时想到了用二位数组vector<vector<int>> table,但是不知道怎么对其进行初始化(初始化时指定二维容器的大小),于是网上搜索一番,最终找到了如下一行代码: vector<vector<int>> table(size1, vector<int>(size2, 0));代码说明:声明一个名为table的容器,其元素为vector的容器。简单来说类似一个int型的二维数组。 这样,就得到了一个如下图所示的...

C++中的switch语句的使用方法【代码】

switch语句 l 语法形式 switch (表达式) { case 常量表达式 1:语句1 case 常量表达式 2:语句2 ┆ case 常量表达式 n:语句n default : 语句n+1 } l 执行顺序 n 以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执行。因此,每个case分支最后应该加break语句。 l 注意 n case分支可包含多个语句,且不用{ }。 n 表达式、判断值都是int型或char型...

C++ vector常用方法总结 个人整理【代码】

vector的介绍 vector是C++STL库中表示数组大小可以改变的序列容器,使用连续的存储位置来存储元素,这意味着也可以使用只想元素的常规指针上的偏移量来访问元素(eg:a[i]),与数组不同的是,vector的大小可以动态变化,存储用容器来自动处理。 在内部,vector使用动态分配的数组来存储它们的元素。这个数组可能需要重新分配,以便在插入新元素时增大大小,这意味着分配一个新数组并将所有元素移到该数组中。就处理时间而言,这是一...

C/C++编程笔记:如何在C++中标记字符串?四种方法告诉你【图】

标记字符串表示相对于某些定界符分割字符串。有很多标记字符串的方法。在本文中,将对其中的四个进行说明。使用stringstream 一个字符串流与允许你从字符串,就好像它是一个流中读取流的字符串对象关联。 以下是C ++实现: 使用strtok()char * strtok(char str [],const char * delims);C++:strtok()的另一个示例(C):使用strtok_r() 就像C语言中的strtok()函数一样,strtok_r()执行将字符串解析为标记序列的相同任...

c++ vector使用方法【代码】

C++ vector使用方法 在 c++ 中,vector 是一个十分有用的容器。它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 C++ 中数组很坑,有没有类似 Python 中 list 的数据类型呢?类似的就是 vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可...

Unity C# Texture图像高校传输到C++ dll的方法【代码】

最近在写dll,用opencv处理图像,但是图像信息要从unity那边传过来,我们本来使用的方法是用byte数组传递: void transferImage(byte* pImg, int width, int height) {image = cv::Mat(height, width, CV_8UC3, pImg).clone();flip(p_FaceParam->input_frame, p_FaceParam->input_frame, 0); }但是后来发现unity那边获取Texture转成byte还需要一定的时间,所以最近发现了一个更好的办法 这个方法转载自链接: 在Unity3D和OpenCV之间...

C++中list的使用方法及常用list操作总结

C++中list的使用方法及常用list操作总结 一、List定义: List是stl实现的双向链表,与向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。使用时需要添加头文件 #include 二、List定义和初始化: listlst1; //创建空list list lst2(5); //创建含有5个元素的list listlst3(3,2); //创建含有3个元素的list listlst4(lst2); //使用lst2初始化lst4 listlst5(lst2.begin(),lst2.end()); //同lst4 三、List常用操作函数...

C++丨删除链表中间节点的方法详解【图】

这篇文章主要介绍了C++删除链表中间节点的方法,结合实例形式分析了链表删除中间节点的具体思路与实现技巧,希望在学习上有帮助到大家。?题目: 给定链表头结点head,实现删除链表的中间节点函数。 解题思路及代码: 快慢指针,快指针走两步,慢指针一步。 当快指针走到终点时,慢指针正好是链表中间节点,删除此节点即可。 链表结构定义:typedef struct Node { int data; struct Node* next; }node, *pLinkedList;算法C++代码...

编程大佬总结的50点学习C++的方法,一针见血,少走弯路【图】

马上到2021年了,我们都知道2020年,不论是工作还是生活都产生了很大的影响。 2021年,出现了很多的工作机会,互联网作为热门行业,市场需求越来越大,做一名程序员似乎更加吃香一点。 社会对于c++语言的认识越来越深,很多企业在面试程序员的时候都会说到c++,这就说明c++的时代来临了,所以我们要重视c++。下面的是学c++时要注意的。绝对经典。 1.把c++当成一门新的语言学习(和c没啥关系!真的。); 2.看《thinking in c++》,不要...

C++类模板 template <class T> 详细使用方法

C++类模板 template <class T>详细使用方法 类模板与函数模板的定义和使用类似。 有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:class Compare_int { public : Compare(int a,int b) { x=a; y=b; } int max( ) { return (x>y)?x:y; } int min( ) { return (x<y)?x:y; } private : int x,y; }; 其作用是对两个整数作比较,可以通过调用成员函数max和min得到两个整数中的大...

C/C++头文件以及避免头文件包含造成的重定义方法【代码】

C 头文件头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时...

关于SonarQube不能分析C/C++代码的解决方法【图】

关于SonarQube不能分析C/C++代码的解决方法 众所周知,我们SonarQube不能分析C/C++代码(不是/狗头)。 其实是SonarQube没有自带分析C/C++的插件,官方提供的可下载插件是付费的。 秉着白嫖万岁的想法,翻阅各个教程找到了GitHub上一款免费的插件。 下载地址https://github.com/SonarOpenCommunity/sonar-cxx/releases。 我的SonarQube版本是7.6,所以下载的是V1.3.0版本。大家根据自己的SonarQube版本下载对应的插件。 点击sona...

c++ 获取线程标识的 4 中方法【代码】

在 Linux C++ 网络编程中,经常会使用到线程的标识,下面整理了常用的获取线程标识的方法:1、gettid 获取内核线程的 ID, 当只有一个线程时得到的是进程的 pid,和使用 getpid 获取的结果相同。 #include <sys/types.h> pid_t gettid(void);此方法在 glibc 中并没有封装,需要使用 syscall 系统调用封装 #include <sys/types.h> #define gettid() syscall(_NR_gettid)2、pthread_self 获取的是线程 ID ,线程ID在某个进程中是唯一的...

Win32在控制台中实现后台获取键盘和鼠标原始输入的简单示例C/C++(标准读取方法,没有缓冲读取方法)【代码】

大体的流程 1.必须创建一个窗口句柄,后台获取原始输入所必须的 2.注册原始输入 3.从消息循环中获取WM_INPUT消息 4.读取 最后有整个示例 简单创建窗口句柄的方法 1 class CreateWindowHandle {2 3 static void _CreateWindowClass(HINSTANCE moduleHandle, LPCWSTR windowsClassName) {4 WNDCLASSEXW wcex;5 6 wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);7 8 wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;9 ...