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初识设计模式--笔记
内容导读
互联网集市收集整理的这篇技术教程文章主要介绍了初识设计模式--笔记,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含1545字,纯文字阅读大概需要3分钟。
内容图文
初识设计模式
什么是设计模式?
每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。
从面向对象谈起
底层思维
- 语言构造
- 编译转换
- 内存模型
- 运行时机制
抽象思维
- 面向对象
- 组件封装
- 设计模式
- 架构模式
为什么要用设计模式
因为软件使用者的需求、技术平台等等都在不断的变化,导致软件要随之变化,最后使得软件的内部结构越来越复杂。而设计模式就是为了解决软件的复杂性而诞生的。
如何解决复杂性
-
分解
将大问题分解成多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题 -
抽象
由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化的对象模型(即设计模式)
解析:将具有相同属性的函数从代码中剥离出来,编程一个一个类,他们都继承一个具有相同属性的抽象函数,这个继承结构利用面向对象的多态性,使得主程序在使用时,可以用比之前简短的代码实现一个功能(有多少个子类就有多少种功能,根据需求选择调用哪一种),而且当此功能需要优化时,不需要更改主程序的代码,只需要找到调用的子类,对其进行修改即可,这种方法优异之处在复杂的项目中体现的淋漓尽致。
软件设计的金科玉律:复用!
重新认识面向对象
理解隔离变化
- 从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减到最小。
各司其职
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从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的“责任”
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由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现,而是各负其责
对象是什么?
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从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据
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从规格层面讲,对象是一系列可被使用的公共接口
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从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象
参考:
设计模式简介
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的初识设计模式--笔记全部内容,希望文章能够帮你解决初识设计模式--笔记所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
内容备注
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