首先我们先建立一个长方体 然后给他多次的网格平滑meshsmooth 刚开始建立长方体的时候是六个面
记过多次的网格平滑之后98304个面 然后 右击点击VARY网格导出 然后选择导出的位置即你想把导出的模型存放在哪里 然后选中途中点击的选项 在预览面数那里要给一个适当的面数不能太少 这个应自己的经验而定 接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数 然后点击命令面板 选择VARY 然后点击VARY代理 在...
对于才接触3dMAX这款软件的来说,设置真实金属材质参数还有点难度,那么3dMAX如何设置真实金属材质参数的呢?详细操作方法如下。 这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。 底部材料设置: 继续... 再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....:)注意看! 最终效果: 上文就讲解了3dMAX设置真实金属材质参数的...
想必有的伙伴还不会3dmax2013调整材质球简洁面板的操作,而下面就分享了3dmax2013调整材质球简洁面板的方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。 1.打开Slate材质编辑器,点击模式--精简材质编辑器 2.调整后变为简洁版了 以上这里为各位分享了3dmax2013调整材质球简洁面板的简单操作。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
1.按M键,调出材质编辑器,2.选择一个材质球,按住鼠标不放,把它拖到你要给予材质的模型上松开鼠标。3.调整材质,漫反射主要是用要调整材质的颜色,如果有贴图的话,颜色将会失效。材质主要作用不是编辑,而是调整高光级别,光泽度,和柔化度三项参数。制作的结果这个主要靠你自己的观察和感觉,谁也帮不。制作的效果主要是由三项参数决定的。4.如果需要添加贴图,可以点击光泽度后面的小按钮,选择贴图导入即可,如果贴图在渲染时...
3dmax2012是一款模型设计软件,3dmax2012的主要功能要材质编辑器、硬件渲染器和本地编辑等等,那么,3dmax2012材质编辑器怎么使用呢?下面就是3dmax2012材质编辑器的使用操作步骤,一起往下看看吧!方法步骤1、绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框;2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮;3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、...
今日就快来学习本文3dmax中使用附材质操作过程吧,相信在以后的使用中一定会得心应手的,一起来看看吧!1、打开3dmax2、如图,例如:在左视图创建一个“平面”3、如图,使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球4、如图,找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”5、如图,给材质球贴图之后,材质...
打开3dmax2012软件,以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示); 点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染出来; 点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,点击产品级【】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器; 上文就讲解了3dmax2012模型赋予金色材质的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。
首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。 在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。 弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。 当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。 还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。 如果觉...
3dmax玻璃材质怎么调,在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。 最终效果下面教程开始第1步创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)图01第2步移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)图02第3步添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)图03第4步在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮...
1、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中存在。可以选中一个材质,然后点“通过材质选择物体”按钮,这样可以将所有同一材质的模型都选中。然后在选中状态下,再将另外一个材质赋与这些模型即可。2、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中不存在。可以点击“吸客”工具,将材质重新吸回到材质球上,然后再重复上步操作。具体内容,如图所示。根据上文讲解的3dmax中使用替换材质的具体操作方法,你们是不是都学会了呀!