1、打开3dmax。 2、右边框中部分就是修改命令集合。当创建好模型后,可以对模型进行各种个样的调整。 3、右边框中的就是一部分的修改命令,这里显示的是黑色是因为没有可供选择修改的模型。 4、先建立一个长方体,再就可以看到所有可以对长方体进行修改的命令了,命令选择非常的多。 5、可以把自己常用的修改命令放到右边框中的部分,便于自己的操作,省去了每次都要花半天时间找命令的尴尬。 6、选择最右...
好多的用户们想要在3dmax中制作出魔方,但是都不是很熟悉制作的方法?在此篇教程内就为你们带来了3dmax制作魔方的详细操作方法。
我们先打开3dmax软件,然后在透视图中画出一个正方体,设置好边长和分段数,分段数设置为3.接着选择图形,鼠标右击选择可转化为可编辑多边形,利用编辑多边形来进行修改。在可编辑多边形下选择“边”。然后在右下角的修改面板选择“挤出”、点击挤出的后面修改选项。载输入挤出边的基础值、-0.5和0.5.最...
最近一些使用3dmax的伙伴们,询问在其中制作桥的方法?今日在此教程中就为你们带来了3dmax制作桥的详细操作方法。1、首先打开3dmax,然后用创建面板中的工具绘制出下图的图形2、选择的矩形,然后右键鼠标点击在弹出的菜单中将矩形转化成可编辑样条线3、用附加工具来附加其他的图形,然后转化成一个整体4、用修剪工具将图形修剪成如下图形状5、进入定点层级,选择顶点焊接6、在修改器列表中选择“挤出”命令7、进入点层级,将上面的整...
很多人工作中都需要使用到3dmax,那么你们晓得3dmax中烘焙贴图是怎么使用的吗?下文就为你们带来了3dmax使用烘焙贴图的详细操作方法。1、首先打开3dmax,然后制作两个模型,一个是低模一个是高模,最好在同一位置放置,选择低模在右侧的修改器列表中添加UV展开编辑器2、接着在UV展开命令下的属性面板中点击打开UV编辑器之后选择面炸开3、在菜单栏中点击渲染→渲染到纹理4、再勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模5、...
首先打开3dsmax2013-视图-视口配置,根据使用习惯设置完毕。将框中选项的勾取消(可消除建模中出现的杂点及默认阴影) 自定义-单位设置,将单位比例改为公制-毫米,系统单位也改为1毫米 自定义-首选项-Gamma和LUT,把图中框内勾取消掉(可防止预览模型效果与渲染效果不符合) 添加常用功能按键(省去右键选择) 其他设置请根据使用习惯设置。 将设置好的文件另存文件名为:maxstart.max(一般是默认位置,不对的...
有时候使用3dmax2019时,物品需要设置显示单位,怎么办呢?别急,下文就是3dmax2019设置显示单位的操作方法,一起看看去吧。 首先我们先来看一下选中一个物体,右侧的属性默认是不显示单位的,如下图所示 接下来点击自定义菜单,选择单位设置选项,如下图所示 在弹出的界面中点击系统单位设置按钮,如下图所示 然后将默认单位改为毫米,如下图所示 接下来点击显示单位比例,选择毫米,如下图所示 最...
1.镜像功能主要是用来实现两个对称的对象。我们先打开3dmax软件,在透视图上绘制一个茶壶2.先在X轴上复制,输入一个数值,下方选择复制,此时会产生一个预览的对象3.选择Y轴上复制,输入一个数值,下方选择复制,也会产生一个预览的对象4.其他的镜像轴也可以根据自己的需求再尝试一下,选好之后点击确定即可5.渲染之后的最终结果根据上文讲解的3dmax中使用对称的详细操作方法,相信你们应该都学会了吧!
1、依次点击工具、测量距离,点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。 2、依次点击创建,辅助对象,卷尺,点击测量的第一点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。 3、依次点击实用程序、测量、点击测量对象。就可以看到测量到的参数。 根据上文讲解的3dmax测量物体尺寸的具体操作方法,相信你们应该都学会啦!
不少的设计师们都会使用都3dmax,最近一些设计沙发的用户询问其中是怎么制作沙发模型的?让我们一同去下文看看3dmax制作沙发模型的详细操作方法。
我们先打开3dmax,然后在创建面板中点击扩展基本体→长方体,创建一个切角长方体。接着我们按住Shift键向上拖动复制出一个长方体然后修改参数,将宽度设置为默认的1/3,再进行适当的调整接着我们向两边再复制一个长方体,再进行适当调整这时候选择三个小长方体,再与大长方体对齐再选择...
1.在3dmax上方菜单栏上有个“层管理器”,打开后就会显示视图里的所有模型2.添加几个模型进去,都会在这个层管理器里面显示3.选择长方体,点击这个小图标使之变成一个小灯泡,这时长方体就会被隐藏起来了,再次点击又会被显示出来4.顺便说下隐藏后面的冻结,将这个圆柱体冻结之后,他就会变成灰色,并且不能被选择也无法编辑