3dmax中布尔运算使用方法1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,...
对于才接触3dMAX这款软件的来说,设置真实金属材质参数还有点难度,那么3dMAX如何设置真实金属材质参数的呢?详细操作方法如下。 这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。 底部材料设置: 继续... 再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较....:)注意看! 最终效果: 上文就讲解了3dMAX设置真实金属材质参数的...
不少伙伴还不熟悉3dmax软件,也还不会设置贴图路径,那么究竟是如何操作的呢?今日就来下文看看3dmax设置贴图路径的教程吧。 1、首先打开自定义→配置用户路径。 2、再选择Images一栏,然后点击修改按钮,指定新的路径并设置。 3、最后再点击确定完成修改。 各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax设置贴图路径的图文操作过程了吧!
首先打开3dsmax2013-视图-视口配置,根据使用习惯设置完毕。将框中选项的勾取消(可消除建模中出现的杂点及默认阴影) 自定义-单位设置,将单位比例改为公制-毫米,系统单位也改为1毫米 自定义-首选项-Gamma和LUT,把图中框内勾取消掉(可防止预览模型效果与渲染效果不符合) 添加常用功能按键(省去右键选择) 其他设置请根据使用习惯设置。 将设置好的文件另存文件名为:maxstart.max(一般是默认位置,不对的...
有时候使用3dmax2019时,物品需要设置显示单位,怎么办呢?别急,下文就是3dmax2019设置显示单位的操作方法,一起看看去吧。 首先我们先来看一下选中一个物体,右侧的属性默认是不显示单位的,如下图所示 接下来点击自定义菜单,选择单位设置选项,如下图所示 在弹出的界面中点击系统单位设置按钮,如下图所示 然后将默认单位改为毫米,如下图所示 接下来点击显示单位比例,选择毫米,如下图所示 最...
一些朋友还不明白3dMax2017设置中文的简单操作,而下面就带大家一起来看看3dMax2017设置中文的操作步骤,希望可以帮助到大家。 1、打开开始菜单,找到Autodesk的位置,选择简体中文,双击 2、双击之后的中文效果图。 3、点击3Max图标 4、选择管理,选择路径,并设置 5、可以把鼠标放在如图的图标上看到项目文件夹 各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dMax2017设置中文的简单操作方法了吧!
3dmax是一款非常好用的三维动画的制作软件,很多用户在平时的工作中经常使用,你知道3dmax中怎么设置顶点颜色的吗?接下来我们一起往下看看3dmax设置顶点颜色的方法吧。 方法步骤1、首先打开3dmax,然后选择右侧面板的创建→几何体→点击“长方体”并在视图中创建一个长方体;2、再点击菜单栏的“修改器”→“网格编辑”→“顶点绘制”;3、再点击调色板可以选择颜色;4、点击下方小点即可指定顶点颜色。
3Dmax怎么用?VRAY渲染参数设置很高还很多噪点怎么办?我们来了解下怎么处理。回答:好简单,你高光细分的问题,你给那些有高光的灯细分256看看,那就细腻很多了你取消了那些高光或者把材质的高光模糊值别给那么低还有你那个DMC看不懂这么调有什么用,感觉好恐怖,一般渲染通道才给2 5,渲染时候默认1 4你的灯光参数很高 而且 反射模糊给的太低 还有两个参数没勾 半球细分不知道你给的多少哪俩个参数没勾?我不是用发光图的 我是用B...
编辑3dmax过程里,很多伙伴表示还不了解设置vr摄影机角度的操作,那么话说3dmax是如何设置vr摄影机角度的呢?操作步骤如下讲解。1、打开3dmax2、打开后选择摄影机,再选择VRay,点VR物理摄影机,3、在顶视图创建摄影机,向后拉。4、回到透视图,按C键,进入摄影机视图,5、调整胶片规格和焦距,以经快门速度和胶片速度(ISO)6、这时可以看到透视图的距离在变化上文就讲解了3dmax设置vr摄影机角度的步骤,希望有需要的朋友都来学习哦...
3dmax渲染设置 光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍(也有说可以是5到8倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),一般透视图我渲的都是长边4000左右,也有特殊情况,视场景而定 然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下图红框V-Ray:Image sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前光子选择的是“固定”,这次是渲染成图,参数在精细一点) 接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance map处设置几个比较关键的数...