1、打开文档,找到3Ds MAX,将准备好的mat文件放入materiallibraries中 打开3Ds
MAX软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开(见图),将刚才的文件找到,打开即可 这时材质库就看到刚才添加的了
相信许多伙伴还不了解3Ds MAX如何设计圆形阵列效果的简单操作,不过没关系,下面就分享了3Ds
MAX设计圆形阵列效果的操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。 3Ds MAX设置圆形阵列的关键之一 就是自己所选中的对象是以自己的影响轴为中心阵列的。 比如给一个茶壶的影响轴对其进行命令和圆桌的轴点将其对其(如图) 一系类的修改够这是在软件的界面的工具里打开 阵列工具。然后在工具中设置参数。 其次因为是...
方法一: 首先打开自己要渲染的文件 全选所有模型,给同一个材质球 打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球 在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质 左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细 然后渲染,看看是不是自己想要的 方法二: 另外一种形式,如图所示,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon” 渲染出图,看看这种形式如何? ...
最近很多网友表示自己不清楚3Ds MAX如何使用缩放变形的操作,而本篇文章就来给大家讲解3Ds MAX使用缩放变形的操作流程,大家都来一起学习吧。 打开3Ds MAX软件。点击创建图形栏中的矩形按钮。在视图模板中绘制出一个矩形,点击创建几何体下栏中的复合对象按钮,点击放样。点击获取图形。 点击修改下栏中边形栏目中的缩放按钮。在出现缩放变形工具栏中,右键点击拖拉修改缩放变形。 上文就讲解了3Ds MAX使用缩放变形...
在3Ds MAX怎样绘制扇形的操作方法呢?下面就为大家分享3Ds MAX绘制扇形的操作方法,有需要的可以来了解了解哦。 1、首先打开3Ds MAX软件,在“顶”视图中绘制一个圆形和一个矩形。 2、给圆形和矩形各添加1个“编辑样条线”修改器。 3、把圆形和矩形摆放成图示的样子。 4、将矩形和圆形通过附加操作变成一个对象。 5、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中“样条线”层级。 6、选中圆形,单...
打开3Ds
MAX,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。 找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”。然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可。 在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。通过更改贴图下的长...
当前不少网友表示自己才接触3Ds MAX这款应用,还不晓得怎样设计书本模型的操作,接下来就为你们分享3Ds
MAX设计书本模型的操作方法,大家都来一起学习吧。 打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。 打开“创建”选项卡中的“对象类型”卷展栏,把“开始新图形”右侧复选框中的对勾去掉。 在“前”视图中绘制一个书籍的横截面。 鼠标选中横截面图形。 打开“修改器”菜单。 选择“网格编辑”项中的“挤...
建个十六边形,半径100,转为可编辑样条线,隔一选择八个顶点,然后圆角 熔合并焊接每个顶点!建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑,挤出,效果如图 选择上面的面倒角,创建一个半径六的六边形,阵列复制如图 挤出后,布尔运算,效果如图 创建六边形,并倒角后挤出15 ,转为可编辑多边形,选择顶部的面 正反面倒角,创建如图三个圆。半径18。渲染值如图 创建一个小长...
1、绘制图形; 2、按一下键盘上的数字“7”; 3、就会看到绘图框左上角出现几个数据,第一排的数字就是当前模型的总面数; 4、若想看一个模型单独的面数,只需把其他模型隐藏即可; 5、若想取消这个功能,同样按一下键盘上的数字“7”即可。 上文就讲解了3Ds MAX显示面数的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。
1、打开3Ds MAX程序。 2、进入3Ds MAX程序里面。 3、点击自定义选项, 4、在下拉菜单中选择配置用户路径, 5、点击文件I/O, 6、选择如图中所示的scenes选项。 7、点击右边的修改选项, 8、选择想要的默认路径文件,点击使用路径。最后点击确定即可。 以上这里为各位分享了3Ds MAX默认路径自定义设置的方法。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。