top-level constAs we’ve seen, a pointer is an object that can point to a different object. As a result, we can talk independently about whether a pointer is const and whether the objects to which it can point are const. we use the top-level const to indicate that the pointer itself is a const. When a pointer can point to a const object, we refer to that const as a low-level const.More generally, ...
最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项。在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的: c.erase(p) 删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生未定义行为。 这个函数我在使用的过程中发现有那么一点小小的注意事项如果要想遍历一个容器,并且删除某个不符合要求的元素,那么最好使用while而不是使用for因为 ...
C++/C代码审查 文件结构头文件和定义文件的名称是否合理?头文件和定义文件的目录结构是否合理?版权和版本声明是否完整? 重要头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块?头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义” 程序的版式空行是否得体?代码行内的空格是否得体?长行拆分是否得体?“{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列? 重要一行代码是否只做一件事?如只定义一个变量,只写一条语句。重要If、for、while、...
C++ 开发OCX 的方法和注意事项 前言 ActiveX控件是一种实现了一系列特定接口而使其在使用和外观上更象一个控件的COM组件。ActiveX控件这种技术涉及到了几乎所有的COM和OLE的技术精华,如可链接对象、统一数据传输、OLE文档、属性页、永久存储以及OLE自动化等。 ActiveX控件作为基本的界面单元,必须拥有自己的属性和方法以适合不同特点的程序和向包容器程序提供功能服务,其属性和方法均由自动化服务的 IDispatch接口来...
一、默认情况下,C++是使用.cpp作为扩展名的,而PHP是用C写的,因此必须使用C++提供的C连接交换指定符号extern "C"来解决这个问题,以下两部分语句必须被包含:extern "C" {#include "php.h"#include "php_ini.h"#include "ext/standard/info.h"... // 其他C头文件}和extern "C" {#ifdef COMPILE_DL_MYEXTZEND_GET_MODULE(myext)#endif}二、STL模版定义是不能被包含在C连接交换指定符的,而PHP需用到math.h这个头文件,因此编译的时...
语法
char str[25] = "hello"; //字符数组
printf("%s", str);
#define pi 3.24
const double pi=3.24; //设置常量
const int INF=0x3fffffff; //无穷大常用2^30-1
printf("%5d\n",a);//使a占5位,高位用空格补齐(超过5位则不变),%05d 高位0补齐 ,%.1f 保留一位小数
struct node{node n; //错误表述,不可定义自身node* next; //正确,可定义自身类型的指针
};
结构体的优先级设置
struct fruit{string name;int price;f...
对原子类型的某些操作不一定是线程安全的,比如说 a=a+12; 非线程安全 a+=12; 线程安全 分析如下Cppreference介绍
成员函数(原子操作)
is_lock_freestore用非原子参数替换原子对象的值load获取原子对象的值exchange交换两个原子对象的值wait阻塞线程,直到收到通知并且原子值发生变化notify_one通知至少一个线程在等待原子对象notify_all通知所有阻塞的线程等待原子对象
特殊的成员函数(原子操作)
fetch_add将参数添加到存储在...
C++ OP相关注意事项
Paddle中Op的构建逻辑
1.Paddle中Op的构建逻辑
Paddle中所有的Op都继承自OperatorBase,且所有的Op都是无状态的,每个Op包含的成员变量只有四个:type、inputs、outputs、attribute。
Op的核心方法是Run,Run方法需要两方面的资源:数据资源和计算资源,这两个资源分别通过Scope和Place获取。框架内部有一个全局的DeviceContextPool,用来记录Place和DeviceContext之间的对应的关系,即每个Place有且仅有一个De...
标题:new运算符
new:在堆区动态创建数据,需要程序员手动释放。*
1.int p=new int(10); //在堆区创建一个整型数据,返回的是该数据类型的指针
delete p; //内存被释放后,再访问就是非法操作
2.int n=0;
cout<<"请输入n的值"<<endl;int arr=new int[n];//开辟一个数组,返回的是该数组的首地址delete[] arr;//释放整个数组new运算符在class类中的应用** class wood{ private: int num; public:wood(){cout<<"wood的无参构造函数"<<...
关于构造函数的调用次序,见下列代码
include
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
A():x(0){ cout << "Construct A----" << x << endl; }
A(int i):x(i){ cout << "Construct A----" << x << endl; }
~A() { cout << "Des A----" << x << endl; }
};
class B
{
private:
int y;
public:
B():y(0){ cout << "Construct B----" << y << endl; }
B(int i):y(i){ cout << "Construct B----" << y << endl; }
~B()...
#include<iostream>using namespace std;
/*** 函数重载注意事项* 1,函数重载和引用参数* 变量引用和常量引用被编译器视为不同的类型, 对于两个函数名相同的函数的某个参数, 一个是变量引用类型, 一个是常量引用类型, 可以重载* 此时调用时, 给该参数传入变量即调用使用变量引用的参数的函数, 传入常量则调用使用常量引用的参数的函数* 2,函数重载和默认参数* 最好不要在重载函数中使用默认参数, 很容易导致语句的二义性, 导致程序...
运算符重载(操作符重载)
1、根据用户的需求,可以为运算符增加一些新的功能,赋予新的含义。例如加法,正常情况下只能两个数进行相加(a+b),现在想要将两个点进行相加( Point(10,10)+Point(20,20) )(在程序中有体现),此时就要为加法赋予新的功能
2、运算符重载的格式3、并不是所有的运算符都可以实现重载
4、有些运算符只能重载为成员函数 ,例如=、[ ]、()、->
5、运算符重载函数可以是类的成员函数,由于类的普通成员函...
https://blog.csdn.net/weixin_30894583/article/details/96055179?ops_request_misc=%7B%22request_id%22%3A%22158207598719724847030120%22%2C%22scm%22%3A%2220140713.130056874…%22%7D&request_id=158207598719724847030120&biz_id=0&utm_source=distribute.pc_search_result.none-task点赞 收藏分享文章举报秋刀鱼之味发布了70 篇原创文章 · 获赞 9 · 访问量 7万+私信
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前言
主要是自己先下载好VSCode,然后在自己电脑上安装好就行了,但是VSCode是编辑器,不是IDE,所以需要自己配置文件,主要有四个都是以.json结尾的文件,这里默认已经装过C/C++的编辑器,也就意味着电脑上有MINGW64,也就说明你自己先要找到他们的路径为后续配置做好准备。把gcc.exe,gdb.exe的路径添加到环境变量里面,也就是MINGW64的bin目录。
开始打开一个文件夹,在VSCode中打开一个文件夹,然后创建一个cpp程序。再点开调试栏...
$P.S:$ 对于输入方式及其优化有了解的大佬可直接阅读$Part$ $2$特别鸣谢:@归斋目录:$Part$ $1$ 读入方式们的万年争斗 $Part$ $2$ 读入不谨慎,爆0两行泪 $Part$ $1$ 读入方式们的万年争斗有一些$OIer$很喜欢用$cin$,多方便啊,多好打啊,不像$scanf$和$printf$,打那么多%、$""$、$()$这是事实,我在调试程序时...