【C++ 常函数修改数据成员一题】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++常用函数解析【代码】

access()函数 :判断是否具有存取文件的权限 头文件:#include <unistd.h> 定义函数:int access(const char * pathname, int mode); 函数说明:access()会检查是否可以读/写某一已存在的文件。 参数mode 有几种情况组合: 1、R_OK, W_OK, X_OK和F_OK. R_OK, W_OK 与X_OK 用来检查文件是否具有读娶写入和执行的权限。 2、F_OK 则是用来判断该文件是否存在。由于access()只作权限的核查, 并不理会文件形态或文件内容,因此,如果一目...

C++ 拷贝构造函数【代码】

拷贝构造函数:以拷贝的方式初始化一个对象时,会调用拷贝构造函数。拷贝构造函数只有一个参数,它的类型是当前类的const引用,且任何额外参数都有默认值。#include <iostream> #include <string> using namespace std;class Student{ public:Student(string name = "", int age = 0, float score = 0.0f); //普通构造函数Student(const Student &stu); //拷贝构造函数(声明) public:void display(); private:string m_name;in...

C++STL中的求和函数accumulate()【代码】

C++STL中的求和函数accumulate() 1.1 函数原型及描述 accumulate(_InIt _First, _InIt _Last, _Ty _Val)_First和_Last累加的区间,_Val累加的初值。 返回类型跟_Val一致。 1.2 int中应用 输出数组中的和vector<int> testArray = { 1, 2, 3, 4 };int sumT = accumulate(testArray.begin(), testArray.end(), 0);1.2 string中应用 将char类型拼接为string类型vector<char> testChr = { 'l', 'h', 'k' };string strSum = accumulate(t...

C++中为什么构造函数不能定义为虚函数

关于C++为什么不支持虚拟构造函数,Bjarne很早以前就在C++Style and Technique FAQ里面做过回答 Avirtual call is a mechanism to get work done given partialinformation. In particular, "virtual" allows us to call afunction knowing only an interfaces and not the exact type of theobject. To create an object you need complete information. Inparticular, you need to know the exact type of what you want tocreat...

C++的sort函数【代码】【图】

参考: https://baike.baidu.com/item/sort%E5%87%BD%E6%95%B0/11042699?fr=aladdin https://blog.csdn.net/ljl1015ljl/article/details/88096118 https://www.cnblogs.com/TX980502/p/8528840.html sort函数用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,默认为升序,也可进行降序排序。sort函数进行排序的时间复杂度为n*log2n,比冒泡之类的排序算法效率要高,sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中。 函数原型...

C++ 关于set函数简记

set最大的特点:去重,自己具有排序功能; set<xxx>vec; 基本使用函数: insert(); find() //find返回指针类型,和尾指针end()比较; earse(),删除单个元素或者区间元素。单个元素给指针或者数值;区域元素给范围; size(); clear();直接清除所有元素;

C++ 回调函数简单示例【代码】

回调函数其实就是以函数指针做函数参数传递给另一个函数,在另一个函数执行的时候可以根据函数指针执行回调函数的代码。简单示例,便于理解,防止遗忘。 1 #include <iostream>2 3 typedef double (*CallbackFunction)(double a, double b); // 回调函数指针4 5 6 void CallCallbackFunction(CallbackFunction p_Function) // 调回调函数7 {8 CallbackFunction tempCallFunction = NULL;9 tempCallFunction = p_Function; ...

C++ 全排列问题——字典序法(permutation函数)

对于输出1 ~ n这些数组成的所有全排列的方法有最暴力的递归枚举法和相对简单写的递归交换法,但是有时我们只希望可以可以找到一个全排列的下一个全排列,就这样出现了字典序法。 例题 洛谷1706 全排列问题 题目描述 输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字。 输入格式 一个整数n。 输出格式 由1~n组成的所有不重复的数字序列,每行一个序列。 每个数字保留 5个场宽。 输入...

C++STL中algorithm里find()函数【代码】

C++STL中algorithm里find()函数 1.string中的运用 1.1函数原型及描述 函数1 size_type find(const string & str, size_type pos = 0) const形参列表str:要查找的子字符串string变量,pos :要查找的起始位位置 返回为参数size_type :该子字符串首次出现时其首字符的索引;否则,返回-1 应用string subString = "Let";string mainString = "Let life be beautiful like summer flowers,death like autumn leaves";char ch = subSt...

GeeksforGeeks 022-C++中的构造函数【代码】

构造函数和普通函数不同: 1. 构造函数和类的名字相同 2. 构造函数没有返回值 3. 当对象创建时,构造函数自动被调用 4. 如果不指定构造函数,编译器会生成一个默认的构造函数 编译器会为每一个类创建默认的构造函数,但是当定义了自己的构造函数时,编译器就不会创建默认构造函数了如下程序编译出错:123456789101112131415161718192021大专栏

C++的auto声明、memset函数【代码】

文章目录automemset auto 为了让编译器能够根据初始值的类型推断变量的类型,C++重新定义了auto的含义。在初始化声明中,如果使用关键字auto,而不指定变量的类型,编译器将把变量的类型设置成与初始值相同; auto n = 100;//n is int auto x = 1.5;//x is double auto y = 1.3e12L;//y is long double auto t = a[10];但自动推断类型并不是为这种简单情况而设计的,如果永用于简单情形,会出错,假设要将x,y,z都指定为double auto...

c++函数笔记【代码】【图】

构造函数 名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void 也不行) 作用是对对象进行初始化,编译器会默认生成一个构造函数(什么也不干) 对一个对象构造函数必定调用,且只会调用一次 一个类可以有多个构造函数,参数个数或类型不同(可以有默认类型转换,如int转double) class TEST {public:TEST(int n){} //1TEST(int n,int m){} //2TEST(){} //3 }; TEST array[3]={ 1, TEST(1,2)}; 三个元素分别用1,2,3初始化 TEST *p[3]={n...

c++学习笔记4(函数重载)【图】

一个或多个函数,名字相似,然而参数个数或类型不同,这个叫做函数重载 优点:可以使函数的命名变得简单

C++之拷贝构造函数

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于: 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。 复制对象把它作为参数传递给函数。 复制对象,并从函数返回这个对象。 如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数。拷贝构造函数的最常见形式如下:classname (c...

C++ | 虚函数初探【代码】【图】

虚函数 虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。 我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定。 1、普通的继承关系 #include <iostream>class Base //定义基类 { public:Base(int a) :ma(a) {}void Show(){std::cout << "Base: ma = " << ma << std::endl;} protected:int m...