重载操作符++ ++有两种使用方法,一种a++,一种++a。刚学的时候一脸蒙蔽也不知道这样有何意义,后来得知其中的区别。下面记录一下我的学习记录。a++实现:constintoperator++(int){int temp = a;a=a+1;return temp;//该处返回的是一个值}++a实现:base& operator++(){a+=1;return *this;//返回当前对象} 1、因为值不能为左值,所以a++不能为左值。++a可以为左值。2、再者可以看出,a++返回的是加之前的值temp。++a返回的本对象(...
#include<iostream>using namespace std;class quicksort{public:int quicks(int *a,int low,int high){int q=a[low];//q int i=low; int j=high; while(i<j) { while(q<=a[j]&&i<j) { j--; } if(i<j) { swap(a[i++],a[j]); } while(a[i]<=q&&i<j) { i++; } if(i<j) { swap(a[i],a[j--]...
#include <iostream>
usingnamespace std;//插入排序法void insertSortMethod(int intArr[],int arrLen);
void printArrInfo(int intArr[],int arrLen);
int main()
{int arr[] = { 1,3,5,2,4,7,9,6,8 };int len = sizeof(arr) / sizeof(int);insertSortMethod(arr,len);printArrInfo(arr,len);system("pause");return0;
}
//插入排序法void insertSortMethod(int intArr[],int arrLen)
{int start = 0;for (int i = 0; i < arrLen...
工具:vs2012+GDAL 2.0包含头文件:#include "ogrsf_frmts.h"int main() { constchar *pszDriverName = "ESRI Shapefile";GDALDriver *poDriver;GDALAllRegister();poDriver = GetGDALDriverManager()->GetDriverByName(pszDriverName );if( poDriver == NULL ){printf( "%s driver not available.\n", pszDriverName ); return0; }GDALDataset *poDS;poDS = poDriver->Create("d:/newShp.shp", 0, 0, 0, GDT_Unknown, NULL )...
2. SGD训练SGD权重更新方式,同LR二分类的基本相同;所不同的是,二分类LR只用训练一个权重向量,而K分类LR需要训练K-1个权重向量。函数接口如下:// train by SGD on the sample file
bool TrainSGDOnSampleFile (const char * sFileName, int iClassNum, int iFeatureNum, // about the samplesdouble dLearningRate, // about the learning int iMaxLoop, double dMinImproveRatio // about the stop criteria);...
写惯了python,对于C++的语法越来越生疏,不同于python中函数可以return多个变量,C++的函数要想返回多个参数可以利用指针实现。因为在函数内部的变量都是局部变量,所以当参数传入函数中,不return不会改变函数之外的全局变量的值。但是如果传入指针参数或者地址参数,则可以实现对外部变量的改变。有以下2种做法:1、函数定义:void function(int &a){a = 500;//return; //void时可以省略return
} 函数调用:int b = 10;
func...
Base64原理Base64 是一种基于 64 个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。由于 2^6 = 64,所以每 6 个比特为一个单元,对应某个可打印字符。3 个字节有 24 个比特,对应于 4 个 Base64 单元,即 3 个字节可由 4 个可打印字符来表示。它可用来作为电子邮件的传输编码。在 Base64 中的可打印字符包括字母 A-Z、a-z、数字 0-9 和 +, /。Base64 常用于在通常处理文本数据的场合,表示、传输、存储一些二进制数据,包括 MIME 的电子邮...
用c++语言实现的单链表基本操作,包括单链表的创建(包括头插法和尾插法建表)、结点的查找、删除、排序、打印输出、逆置、链表销毁等基本操作。IDE:vs2013具体实现代码如下: [cpp] view plaincopy #include "stdafx.h" #include <malloc.h> #include <iostream> using namespace std; typedef struct Lnode { int data; struct Lnode *next; }*node; node head_creat() //头插法建立单链表 { node hea...
1.未初始化指针未初始化为NULL,造成判断条件出错数值未初始化为0,造成数组超界,内存泄漏 2.long long输入时lld or I64d写成d一定出错 3.gcc编译报错:程序中有游离的‘\357’‘\273’‘\277’等感谢http://www.cnblogs.com/lidp/archive/2009/06/17/1697886.html 造成的原因主要有两个:1. 程序(*.c,*.h)中使用了中文的标点符号(全角),比如;,},+。改成英文的标点半角符号就行了。甚至有时候空格也会出现类似错误,删...
红黑树的实现还真不简单,各种染色旋转足足折腾了笔者几天。。 不过收获也是巨大的。笔者现在终于明白为啥二叉搜索树这么重要了,确实很有用。 下面上代码。 细心的朋友可能会觉得似乎少了那么几个接口,没错,因为 Precessor(求前驱) / Successor(求后继) / getMaximum (求树中最大值)/ getMinimum(求树中最小值)/ Inorder Traversal(中序遍历)/ Postorder Traversal(后序遍历) 这些操作都可以直接用笔者二叉...
简介??k-d树(k-dimensional),是一种分割k维数据空间的数据结构(对数据点在k维空间中划分的一种数据结构),主要应用于多维空间关键数据的搜索(如:范围搜索和最近邻搜索)。举例
??上图就是一颗kdtree,可以看出kdtree是二叉搜索树的变种。
??kdtree的性质:kdtree具有平衡的特质,两树叶的高度差不超过1。(树越平衡代表着分割得越平均,搜索的时间越少)数据只存放在叶子结点,而根结点和中间结点存放一些空间划分信息(例如划...
分类是数据挖掘中十分重要的组成部分.分类作为一种无监督学习方式被广泛的使用.之前关于"数据挖掘中十大经典算法"中,基于ID3核心思想的分类算法C4.5榜上有名.所以不难看出ID3在数据分类中是多么的重要了.ID3又称为决策树算法,虽然现在广义的决策树算法不止ID3一种,但是由于ID3的重要性,习惯是还是把ID3和决策树算法等价起来.另外无监督学习方式我还要多说两句.无监督学习方式包括决策树算法,基于规则的分类,神经网络等.这些分类方式...
一:用C++创建DLL? ??? ? ? ?依照【在VS2015中用C++编写可被其他语言调用的动态库DLL】提示创建C++编写的DLL。或參考【 在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同一时候实现对DLL的调试】中的步骤二:用C++创建DLL。二:用C++隐式调用DLL???? ? ? ? 由于是隐式调用DLL所以在Debug模式下生成DLL了。然后调用时也在Debug模式下。这样在调试时就不用赋值动态库了
? ? ? ? 隐式调用仅在C++CallDLL.h文件里设置了lib文件的相对位置,并没有...
用C++语言改编了一个python版本的艺术画opengl实现,代码与效果如下感觉用c++绘制速度就是快#include <math.h>
#include <GL/glut.h> int W, H, R;void init() {glClearColor(1, 1, 1, 1);
}void drawFunc() {float r;glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(0, 0, 0);glBegin(GL_POINTS);for(float x = -R; x <= R; x += 0.04) {for(float y = -R; y <= R; y += 0.04) {r = cos(x) + sin(y);glColor3f( cos(y * r), cos( x *...
// 实现运算符的重载#include <iostream>
using namespace std;class Int
{public:Int(int i = 0) :m(i){cout << "constructed function" << endl;}~Int(){cout << "destructor" << endl;}public:Int operator+(const Int &d);Int operator-(const Int &d);Int operator*(const Int &d);Int operator/(const Int &d);Int operator|(const Int &d);Int operator&(const Int &d);Int operator^(const Int &d);Int operator~();Int op...