在C++模板中的类型参数一般可以使用typename和class,两者没有什么不同。但是typename比class多项功能: “任何时候当你想要在template中指涉一个嵌套从属类型名称,就必须在其前面加上关键字typename” 因为C++默认情况下把属性都作为值来看待而不是类型。#include <iostream>
#include <cstdlib>class Integer {
public:typedef int value_type;
};class Double {
public:typedef double value_type;
};template<class DataType>...
// DerivedAccessSpecifier.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;class base
{
public:int pub_a = 0;
private:int pri_b = 0;
protected:int pro_c = 0;
};class pub_derived : public base
{
public:int use_pub(){ return pub_a; } //public派生类可以访问父类的public成员//int use_pri(){ return pri_b; } //public派生类不可以访问父类的private成员int ...
通常我们知道的区别:(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。 除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。 昨天发现一个不知道算不算是区别的东西:struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型...
为了尽量降低全局变量的使用并提供用户自己定义类型的功能。C++语言提供了一种新的语言机制---类(class)。并以类作为构造程序的基本单位
#include<iostream>
using namespace std;
class C
{
public:
int getAge()const
{
return age;
};
void setAge(int n)
{
age=n;
}
private:
int age;
};
int main()
{
C c;
c.setAge(22);
cout<<"Myage:"<<c.getAge()<<endl;
return 0;
}原文:http://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/6930...
引言:成员函数定义在类内和类外的区别在于是否内联展开。定义在类内一般都是内联展开的, 节省了调用函数的开销。如果函数体过于庞大,编译器会忽视内联建议 如果定义在类外,需要在类内声明,则程序运行时 是采用调用的方式 访问该函数,是非内联的方式。 1 #include <iostream>2 #include <string>3 #include <vector>4usingnamespace std;5 6class Student7{8public:9 Student();
10 Student(int id, conststr...
C++学习一段时间后,反过头来看我发现我忘了一下最基础的东西;strcut(结构体),union(联合体)我学会了类的一堆东西却忘了这两个最基础的;现在就好好的重新学习一下这里的东西;一、Class(类)类用以定义对象;默认情况下成员私有(private);成员不一定按声明顺序储存;二、strcut(结构体)结构体用以定义过程或者结构(及一堆属性的结合);默认情况下成员公有(public);成员按声明顺序在内存中储存,但不一定是连续的...
正如标题所示:这篇复习带有指针类型成员的class考虑到会有以下操作,来设计类1{
2 String s1();
3 String s2("hello");
4 String s3(s1);
5 cout << s3 << endl;
6 s3 = s2;
7 cout << s3 << endl;
8 }函数体内第二行和第三行都是构造函数,一个含参数,一个不含参数。第四行创建一个以s1为初值的对象s3,是一个拷贝的动作,需要一个拷贝构造函数,之后会讲到;下一行是输出,需要一个操作符重载。第六行是一...
C++模板模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。模板是一种对类型进行参数化的工具;通常有两种形式:函数模板和类模板;函数模板针对仅参数类型不同的函数;类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数...
C++在发展的后期增加了模板(template )的功能,提供了解决这类问题的途径。可以声明一个通用的类模板,它可以有一个或多个虚拟的类型参数。
比如:class?Compare_int
class Compare_float都是比较大小的函数,只是参数类型不同,于是用一个类模版综合成一个函数:template <class numtype> //声明一个模板,虚拟类型名为numtype
class Compare //类模板名为Compare
{
public : Compare(numtype a,numtype b){ x=a;y=b; } ...
#include <iostream>// overloading "operator = " inside class
// = 是一元操作符//////////////////////////////////////////////////////////class Rectangle
{
public:Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h){};~Rectangle() {};bool operator== (Rectangle& rec);Rectangle& operator= (Rectangle& rec);public:int width;int height;
};//////////////////////////////////////////////////////////
bool
Rectangl...
vc++实现Inline hook KeyboardClassServiceCallback实现键盘记录
/* */#ifndef _DBGHELP_H#define _DBGHELP_H 1#include#define dprintf if (DBG) DbgPrint#define nprintf DbgPrint#define kmalloc(_s) ExAllocatePoolWithTag(NonPagedPool, _s, SYSQ)//#define kfree(_p) ExFreePoolWithTag(_p, SYSQ)#define kfree(_p) ExFreePool(_p)#endif#include#include "HookKey.h"#include "struct.h"#includeBYTE g_HookCode[5] = {...
#include<iostream>using namespace std;enum class Int: unsigned char { Zero=0, One, Two, Five=5};template<int N>
int frac(){return N*frac<N-1>();
}template<>
int frac<1>(){return static_cast<int>(Int::One);
}int main(){cout << frac<3>() <<endl;
}
一,格式/类型差异 类:关键字(class),格式如下: class //关键字 Box //类名 { private: //私有类型,理解为以下3个变量值是我的,别人(main中)不可以直接用,除非通过公共渠道(public下的函数)方式调用 double length; double breadth; double height; public: //公共类型,理解为可以调用私有类型( private)的工具,一般为函数。 double getVolume(void);// 返回体积函数 }; //记得加" ; "号 类默认定义数据类型为private,不能在...
1.课程介绍程序设计II是程序设计I的延续,继续提高编程能力,并能掌握面向对象(Object Oriented Programming)的程序设计方法。所谓面向对象,指的是将具体的流程变得模块化。这可以提高代码重复使用的潜能,让程序更易拓展,使多人合作的大型项目成为可能。
2.专业名词解释
2.1头文件与c语言中的头文件不同,cpp程序的头文件为#include<iostream> //无 .h 并且其中兼容c中的函数
2.2 std名字空间std名字空间是C++中标准库类型对象...
一、typename与class的异同
1、啥时候既可以使用typename,又可以使用class?
当表示模板参数的时候,二者没有区别
2、啥时候只能使用typename,不能使用class?
当模板内部的成员表示一个类型时,必须使用typename,而不能使用class
虽然书上是这样写的,但是实际并不使这样,在g++ 7.5.0测试发现,即使表示一个模板参数的类型成员,typename和class也没有明显差异
示例1
template <class T>
class mytest
{class T::val_type f...