【c++从源文件到可执行文件的步骤详解(转)】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++引用变量详解【代码】

创建引用变量 引用变量,是已定义变量的别名。 c++中使用&符号来创建引用变量。 例如,将rodents定义为rats的别名,则可以使用以下代码: int rats; int & rodents=rats;此时,rodents和rats指向相同的值和地址。 可以通过下面的代码来测试: int rats=101; int & rodents=rats; cout<<"rats="<<rats<<",rodents="<<rodents<<endl; rodents++; cout<<"rats="<<rats<<",rodents="<<rodents<<endl;//output rats=101,rodents=101 rat...

C++梅森选择算法生成随机数(mersenne_twister_engine)详解【代码】

mersenne_twister_engine 类模板实现了梅森选择算法,它被这样叫是因为周期长度是一个梅森素数。梅森素数是 2n-1 形式的素数,因此 7 和 127 是梅森素数;当然,用在这个算法中的梅森素数更大。这个引擎的应用非常广泛,因为它可以生成非常高质量的序列,但存在速度相对较慢的缺点。这个算法很复杂并且包含很多的参数,因此在此不作解释。 梅森素数算法实例对于定义具体生成器的 mersenne_twister_engine 的实例有两个类型别名。mt...

MFC笔记——VC++深入详解(第3版)孙鑫【代码】【图】

1、Windows下的程序都是基于消息的,窗口在创建时都会产生一个WM_CREATE消息。其他类可以响应这个消息,添加WM_CREATE消息的处理函数。 类视图——某个类处鼠标右键,属性——消息(找到WM_CREATE)。或者使用“类向导”。 2、文档/视类结构,视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,鼠标所有操作都只能由视类窗口捕获。如,CMainFrame中鼠标单击事件无反应,而在CDrawView中就有反应。 3、消息映射机制 消息映射表,由头文件的DECLARE...

C++11 多线程详解【代码】【图】

写在前面:说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段。并行是指两个或多个独立的操作同时进行。注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作。在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行;在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行。例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程;4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑...

c++模板详解【代码】

写在前面:函数模板是通用的函数描述,也就是说,它们使用泛型来定义函数,其中的泛型可用具体的类型(如int或double)替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。由于模板允许以泛型(而不是具体类型)的方式编写程序,因此有时也被称为通用编程。由于类型是用参数表示的,因此模板特性有时也被称为参数化类型(parameterized types)。 创建模板,关键字template和typename是必需的,除非可以使用关键字class代...

【C++学习笔记】 纯虚函数详解,绝不纯属虚构!【图】

首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。 定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。?一、定义 纯虚函数也可以叫抽象函数,一般来说它只有函数名、参数和返回值类型,不需要函数体。 纯虚函数是一种特殊的虚函数,它的一般格式如...

详解C++正则表达式

来源:CPP编程客-cpluspluser 【CPP开发者导读】:在讨论正则表达式之前,先介绍另外一话题:字符串处理能力是所有程序员的基本功,例如在自然语言处理领域,就经常会遇到字符串处理的问题,当数据在输入到机器学习模型之前和之后,要涉及到大量的预处理和后处理工作,比如要在预处理阶段过滤掉一部分字符,或者把数据进行规范化,在后处理阶段可能还要纠正模型的一些错误和不足。尤其是在工业界,这些工作占的比重还会更大。这时...

C++ 泛型编程详解【代码】

一、模板函数 1、模板:模板是泛型编程的重要思想,也是C++的精髓之一,C++的STL库完全通过模板实现(关于STL有兴趣的可以去研究一下这个开源项目:[https://github.com/Alinshans/MyTinySTL]),对比函数重载,函数模板只需要通过一次函数定义就可以实现不同参数列表和参数类型的函数重载功能,下面是个简单的模板函数。 #include <iostream> #include <typeinfo>using namespace std;template<typename T, typename Y> void tfun...

C/C++编程笔记:C语言入门题之正倒金字塔,正反三角形代码详解【图】

其实学编程关键是学习其思想,如果你精通了一门,再去学其他的时候也很容易上手。C不会过时的,尤其是在unix、linux操作平台上,学好C是必须的。 C跟C++在很多方面也是兼容的,c是c++的基础。 再者c能从很大的程度上帮你了解计算机的发展史,数据结构等方面的知识,很多软件、甚至操作系统中的很大部分是用c来实现的。 还有一些电器芯片的程序,比如电冰箱内制冷系统……可以说用c可以解决一切可能遇到的问题,关键是你要能精通它。...

c++优先队列(priority_queue)用法详解【代码】

既然是队列那么先要包含头文件#include <queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队 优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的和队列基本操作相同:top 访问队头元素empty 队列是否为空size 返回队列内元素个数push 插入元素到队尾 (并排序)emplace 原地构造一个元素并插入队列pop 弹出队头元素swap 交换内容 定...

c++从源文件到可执行文件的步骤详解(转)【图】

编译与链接有四个过程: (1)预处理 (2)编译 (3)汇编 (4)链接 (1)预处理源文件和头文件被预处理成一个.i文件、(-E表示只进行预处理) g++ -E hello.cpp -o hello.i -E:意味着只执行到预编译,直接输出预编译结果。 预处理过程主要处理那些源文件中的以“#”开始的预编译指令。包括#include,#define, #if,等等。 主要的处理规则如下: (1)将所有的#define删除,并且展开所有的宏。 如#define a b 就是将...

C/C++编程笔记:C语言NULL值和数字 0 值区别及NULL详解【图】

在学习C语言的时候,我们常常会碰到C语言NULL值和数字 0 ,很多小伙伴搞不清楚他们之间的一个区别,今天我们就了解一下他们之间的区别,一起来看看吧!先看下面一段代码输出什么:输出<null> ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0, 在C语言中, NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值 对于字符串的结尾,使用\0,它的值...

详解volatile在C++中的作用【代码】

volatile的介绍 volatile类似于大家所熟知的const也是一个类型修饰符。volatile是给编译器的指示来说明对它所修饰的对象不应该执行优化。volatile的作用就是用来进行多线程编程。在单线程中那就是只能起到限制编译器优化的作用。所以单线程的童鞋们就不用浪费精力看下面的了。 没有volatile的结果 如果没有volatile,你将无法在多线程中并行使用到基本变量。下面举一个我开发项目的实例(这个实例采用的是C#语言但不妨...

C/C++随机数详解--我相信没有比这更直接易懂的了【代码】【图】

由于碰到一个要求用蒙特卡洛来大量模拟的题,无奈简单的 rand()%N 没有办法达到要求,所以我就查了一些东西,把这篇文章写出来的。哈哈ヾ(≧▽≦*)o快来看看我写的有关随机数的怎样。虽然有些东西是用英文写的,但我相信你能看懂的,对吧(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)首先上场的是我们要用到的工具( ̄︶ ̄)↗ 相关函数如下:没问题对吧,我就知道你们都是很聪明的(?′?`?) 接下来重头戏来了,我们来看看实际的情况:两种情况,一种是取...

C++ 字符串使用详解

当我们一开始使用C语言来处理字符串的时候,会感觉非常的麻烦。C语言中缺少相应的字符串处理函数,如果想要实现某个字符串功能,只能靠我们自己来实现。但是当来到C++中,字符串的处理就会变得异常简单。今天我们就来学习一下C++中最高频的字符串处理函数。示例代码上传至:https://github.com/chenyufeng1991/CppString。 首先要引入C++中的字符串头文件: #include <string> 请注意,这里的头文件是没有.h的,否则就成了C语言中的...