【C++ 文件流的详解】教程文章相关的互联网学习教程文章

OpenCV 4.x API 详解与C++实例-特征检测

第十一节 特征检测 OpenCV的imgproc模块提供了图像特征检测函数,包括Canny边缘检测、直线检测、角点检测等。 1、cv::Canny使用Canny算法对输入图像进行边缘检测。 void cv::Canny(InputArray image,OutputArray edges,double threshold1,double threshold2,int apertureSize = 3,bool L2gradient = false) 该函数使用Canny算法在输入图像中找到边缘,并在输出地图边缘中对其进行标记。 threshold1和threshold2之间的最小值用于边缘...

C++ static静态成员函数详解【代码】

C++ static静态成员函数详解 在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。 普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形...

C++ static静态成员变量详解【代码】

C++ static静态成员变量详解 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。 可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数,以...

C++ this指针详解【代码】

C++ this指针详解 this 是 C++ 中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。 所谓当前对象,是指正在使用的对象。例如对于stu.show();,stu 就是当前对象,this 就指向 stu。 下面是使用 this 的一个完整示例: #include <iostream> using namespace std; class Student{ public:void setname(char *name);void setage(int age);void setscore(float score);void show(); private:ch...

C++构造函数详解【代码】

C++构造函数详解 构造函数的声明与定义 在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor) 在《C++类成员的访问权限以及类的封装》一节中,我们通过成员函数 setname()、setage()、setscore() 分别为成员变量 name、age、score 赋值,这样做虽然有效,但显得有点麻烦。有了构造函数,我们就可以简...

C/C++编程知识:运算符(七)丨三元/三目运算符知识详解【图】

预测以下C ++程序的输出。 #include <iostream> using namespace std; int main() { int test = 0; cout << "First character "<< 1<< endl; cout << "Second character "<< (test ? 3 : 1) << endl; return 0; } 有人希望两个打印语句的输出都一样。但是,输出将是 First character 1 Second character 49 为什么第二个语句打印49?阅读三元表达式。 三元运算符(C / C ++) 三元运算符的格式如下: exp 1?exp 2:...

C/C++编译过程详解【代码】【图】

C/C++编译过程详解 文章目录 一、预处理二、编译三、汇编四、链接我们从一段简单的C语言源代码 hello.c 出发: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World!\n"); return 0; } 在 Linux 环境下, gcc 编译器编译之后生成可执行文件 a.out ,执行可执行文件在终端打印出 Hello World! 。通常情况下,我们都是通过 gcc 编译器直接一步得到可执行文件,但实际上从源程序文件到可执行代码经历了四个阶段:预处理、编...

C++11之final详解

文章目录1. final关键字1.1 final修饰类1. final关键字 ?? ??final是C++11中新引入的一个关键字,它可以应用于类或是成员函数(方法)。当应用于类的时候,它表明该类不允许派生,不允许其他类从final修饰的类进行继承。当用于成员函数(方法)时,可以防止修饰的成员函数被派生类重写、覆盖(但是,创建之类是允许的)。 1.1 final修饰类

C++丨删除链表中间节点的方法详解【图】

这篇文章主要介绍了C++删除链表中间节点的方法,结合实例形式分析了链表删除中间节点的具体思路与实现技巧,希望在学习上有帮助到大家。?题目: 给定链表头结点head,实现删除链表的中间节点函数。 解题思路及代码: 快慢指针,快指针走两步,慢指针一步。 当快指针走到终点时,慢指针正好是链表中间节点,删除此节点即可。 链表结构定义:typedef struct Node { int data; struct Node* next; }node, *pLinkedList;算法C++代码...

【C++对象模型探索】系列之构造/析构函数详解【代码】【图】

本篇博客目录标题 内容概述构造函数区分什么情况下编译生成默认构造函数windows与linux平台如何确认生成构造函数查询方法继承时候构造函数调用顺序构造函数的相关使用注意事项 拷贝构造函数委托构造函数移动构造函数小结参考内容概述想必使用C++的程序员们,或多或少都听过或者抱怨过C++语言过于复杂,同时编译器备着程序员们做了很多事情。例如:类中的构造函数就存在很多种变化情况,什么时候编译器会生成默认构造函数,成员变量...

c++ this指针详解【代码】

总结 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。 友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。 C++ 程序到C程序的翻译 C++ 是在C语言的基础上发展而来的,第一个 C++ 的编译器实际上是将 C++ 程序翻译成C语言程序,然后再用C语言编译器进行编译。 C语言没有类的概念,只有结构,函数都是全局...

C++11特性-智能指针详解【代码】

动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的。有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错。 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象。智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象。这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr 允许多个shared_ptr类型指针指向同一...

【C/C++】指针用法详解【代码】【图】

定义与初始化定义:int *p=&a; 初始化:int *p ; p=&a;也就是说,定义时使用int p表示定义p为一个指针变量;而使用时,p代表地址,p代表其内容。 char a[ ]和char *achar a[ ] 内容可变,地址不可变 char *const p,是指针常量const char *a 内容不可变,地址可变 const char *p,是指针变量char *a 内容不可变,地址可变这里“地址”指a的值。 这里“内容不可变”指不可以编辑*a的具体某一个单元。 注意:char const *p=const cha...

02C++11多线程编程之detach传参详解【代码】【图】

02C++11多线程编程之detach传参详解 这篇文章将介绍我们在使用detach时如何传参给子线程。 1 detach传参为引用 #include<iostream> #include<thread> #include<string>using namespace std;void myprint1(const int &i){//打印i的地址看是否是引用cout << &i << endl;cout << i << endl;}int main(){int mvar = 1;cout << &mvar << endl;thread myobj(myprint1, mvar);myobj.detach();cout << "主线程执行!" << endl;return 0; }结...

[转载]C++ STL 双端队列deque详解【代码】

(转载至https://www.cnblogs.com/aiguona/p/7281739.html) 一.解释Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构。双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。 二.常用操作:1.头文件#include <deque>  2.定义a) deque<int>s1; b) deque<string>s2; c) deque<node>s3; /*node为结构体,可自行定义。*/  3.常用操作//a) 构造函数 deque<int> ideq //b)增加函数ideq.push_front( x):双端队列...