刚才在写代码的时候 用到了一个静态变量 然后在别人地方直接使用的时候 也就是 NetWork::Flag = 0; 像是这样使用的时候一直提示 undefined reference to各种检查之后未果后来发现没有初始化 这么看的话 静态变量不初始化似乎不能使用? 初始化之后就好了 原文:https://www.cnblogs.com/cjdty/p/10666704.html
//头文件
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_Hclass Student
{
public:friend void Print_Student(); //友元声明Student(constint m_student_id,constchar* m_student_name);//带参构造Student(const Student& other); //拷贝构造private:void printStudentInfo();//输出学生信息void SetStudentName(constchar* m_student_name); //设置学生姓名staticint School_Id; //定义学校idconstint StudentId; //定义学生idchar* Stud...
windows库程序:静态库:源代码被链接到调用的程序或动态库,被调用时,代码最少有1份,文件后缀.LIB
动态库: 函数被程序或其他动态库调用,被调用时,代码只有1份,文件后缀.DLL
静态库(C语言):
创建时,选择文本类型文件,输入Clib.c,设置输出路径 ../lib/Clib.lib
int Clib_add(int a,int b)
{return a+b;
}
同一上工作区,建立控制台程序(.c文件)调用静态库:
#include<STDIO.H>
#pragma comment(lib,"../lib/Clib.lib") //包含静态库...
链表是一个常见的重要的数据结构。最简单的单向链表:链表有一个头指针变量head,它存放一个地址。该地址指向第一个元素。链表中每一个元素称为结点,每一个结点都包括两部分:第一部分为用户实际用的数据,第二部分为下一个结点的地址。这种链表的数据结构,必须用结构体和指针才能实现。#include <iostream>
usingnamespace std;
struct student
{int num;float score;struct student *next;
};int main(){student a,b,c,*head,*...
C98或C99中的库为:<cassert> 或<assert.h>运行时断言,故明思议是当程序在运行的时候才作为判决,可以认为是对参数的有效性的判断。而静态断言,是对参数的条件判断提前做了,在预编译的时候进行完成的。如://demo1.cpp
#include <cassert>usingnamespace std;char *arrayAolloc(int n){assert(n>0); returnnewchar [n];
}int main(){char * a = arrayAolloc(0);return0;
}//gcc demo1.cpp -omainassert(n>0); 该条件只会在当arr...
#include <iostream>
usingnamespace std;class Point {
public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {count++;} Point(const Point &p) : x(p.x), y(p.y) {count++;}~Point() { count--; }int getX() const { return x; }int getY() const { return y; }staticint count;private:int x, y;
};int Point::count = 0;int main() {int *ptr = &Point::count;Point a(4, 5);cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.g...
转自
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/ 这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。什么是库库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此...
C# 中静态调用C++dll 和C# 中动态调用C++dll在最近的项目中,牵涉到项目源代码保密问题,由于代码是C#写的,容易被反编译,因此决定抽取核心算法部分使用C++编写,C++到目前为止好像还不能被很好的反编译,当然如果你是反汇编高手的话,也许还是有可能反编译。这样一来,就涉及C#托管代码与C++非托管代码互相调用,于是调查了一些资料,顺便与大家分享一下:一. C# 中静态调用C++动态链接 1. 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择...
【1】非静态成员变量的sizeof从C语言被发明开始,sizeof就是一个运算符,也是C语言中除了加减乘除以外为数不多的特殊运算符之一。而在C++引入类(class)类型之后,sizeof的定义也随之进行了拓展。不过在C++98标准中,对非静态成员变量使用sizeof是不能够通过编译的。如下示例: 1 #include <iostream>2usingnamespace std; 3 4struct People5{ 6public: 7int hand; 8static People * all; 9};
1011int main()
12{
13 People...
cocos2d-x中JniHelper类封装了我们所需要的,原理是通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。主要接口:static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);功能:获取java类相应函数信息,cl...
今天的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural)、面向对象形式(object-oriented)、函数形式(functional)、泛型形式(generic)、元编程形式(metaprogramming)的语言。 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态。在这几种编程泛型中,面向对象编程、泛型编程以及很新的元编程形式都支持多态的概念,但又有所不同。C++支持多种...
这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。什么是库库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。本质上来说库是一种可执行代码的二...
参考:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html分析Qt程序时,碰到下面代码。 QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) ); 静态成员变量静态成员函数概念定义被所有的类的对象所共享的变量。即此变量是属于这个类的,它只被存储一份供所有的对象使用。不访问对象的任何数据,但是又是对象的成...
在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道。 在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用。 对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so。而 windows 系统静态库为 .lib, 动态库为 .dll。静态链接库 回顾程序编译的四个步骤:预编译 -> 编译 -> 汇编 -> 链接 静态库和动态库就是在链接阶段行为不...
由于对象的内存空间里是按顺序依次存储了它的非静态成员变量,因此对象和它的第一个非静态成员变量的地址是相同的: 1class A2{3private:4int i;5}6 7int main()8{9A a;
10 printf("%d,%d",&a,&(a.i));
11return0;
12 }View Code因此我们也可以在知道对象地址后访问它的第一个成员,也可以在知道对象第一个成员地址后访问该对象:已知 int* p_i指向某个A对象的第一个成员,我们可以得到该对象指针A* p_a = (A*)p_i;原文:http://ww...