【有趣的C/C++问题】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ 解析一【代码】

C++ 类和对象C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。C++ 类定义定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以...

C/C++中的static【代码】

一、静态全局变量理解static关键字之前首先回顾一下C/C++程序的在内存中的分配情况。从低地址到高地址依次分为:代码区、全局数据区、堆区、栈区。函数之外的全局变量和静态变量(包括全局变量和静态变量)都存储在全局数据区,堆区有程序员自己通过malloc,new申请内存,栈区存放函数内部的临时变量,随着函数的退出而释放内存。静态全局变量和普通全局变量的区别:静态全局变量和普通全局变量都存储在全局变量区,在这一点两者是...

C++ STL 容器概述【图】

在STL编程中,容器是经常用到的一种数据结构,在C++标准库中,容器分为:序列式容器关联式容器二者本质区别在于,序列式容器是通过元素在容器中的位置进行顺序存储和元素访问。关联容器则是通过键[key]存储和读取元素。标准库中具体的容器如下图所示:原文:https://www.cnblogs.com/zhongqifeng/p/14708046.html

constexpr函数------c++ primer【代码】

constexpr函数是指能用于常量表达式的函数。定义constexpr函数的方法有其他函数类似,不过要遵循几项约定:函数的返回值类型及所以形参的类型都是字面值类型,而且函数体中必须有且只有一条return语句。为了能在编译过程中随时展开,constexpr函数被隐式指定地指定为内联函数。  constexpr函数体内也可以包含其他语句,只要这些语句在运行时不执行任何操作就行。例如,constexpr函数中可以有空语句、类型别名以及using声明。  ...

面向对象程序设计-C++_课时21引用【代码】

数据类型 & 别名=对象名; 1 #include <iostream>2usingnamespace std;3 4int * f(int * x)5{6 (*x)++;7return x;8}910int & g(int & x) 11{ 12 x++; 13return x; 14} 1516int x; 1718int & h() 19{ 20int q;//!return q21return x; 22} 2324void main() 25{ 26int a = 0; 27 std::cout << a << std::endl;//02829 f(&a);//丑陋,但是清晰30 std::cout << a << std::endl;//13132 g(a);//清晰,但是隐蔽,...

浅谈C++ STL string容器【图】

浅谈C++ STL string容器本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中\(string\)容器的使用方法及技巧。string容器的概念其实\(string\)并不是\(STL\)的一种容器,但是由于它的使用方法等等和\(STL\)容器很像,所以就把它当作\(STL\)容器一样介绍。其实\(string\)容器就是个字符串,这通过它的英文译名就能看得出来。但是对于字符串以及字符串的相关操作,可能读者还是对普通的\(C/C++\)的#include<cstring>,#include<string.h>库更熟悉一些。...

C++中的const关键字的用法【代码】

1.const用于修饰普通变量,表示常量,不建议修改,某种程度上不允许修改(其实也是可以修改的) 指针常量 :指针(指向的变量的值)自身是一个常量,说明不能改变自身的指向 int* const p=&a; 常量指针 :指向常量的指针,指针可以修改指向 但是不能修改指向的变量的值 const int* p;面试必杀技: const出现在*的左边 是常量指针 const int num = 19; const int * p = &num;//指向常量的指针常见的面试题中,经常会拿如下的例子来糊...

C++11 学习 间隔更新中

1、*this 返回执行它的的对象的引用,this返回的是地址,这涉及C++对象模式有可能是对象的首地址,有可能是首地址加上虚表的长度, 一般是*this ,有不同意见的可以提出来讨论2、初始化列表的应用   主要有:内置类型,自定义类型,初始化列表构造函数,拷贝函数,赋值函数,类,const常量  好处有:初始化多个变量方便,避免隐式转换。  要注意:初始化列表不仅是构造函数有,构造函数的初始化列表相当于把内置的数据显示的...

C++学习之二分查找【代码】

//radn.cc -->生成随机数 #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/time.h> #define ERR_EXIT(m) do { perror(m); exit(EXIT_FAILURE); }while(0) using namespace std; //写入文件 void writeIntegerToFile(int fd, int value) {char text[100] =...

《C++程序设计POJ》《WEEK4 运算符重载 》《第四周-编程填空》【代码】

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述下面程序的输出是:3+4i5+6i请补足Complex类的成员函数。不能加成员变量。#include <iostream> #include <cstring> #include <cstdlib> using namespace std; class Complex { private:double r,i; public:void Print() {cout << r << "+" << i << "i" << endl;}// 在此处补充你的代码}; int main() {Complex a;a = "3+4i"; a.Print();a = "5+6i"; a.Print();return 0; }输入无输出3+4i5+6i样...

【C/C++】【模板和泛型】类模板【代码】

概述用类模板实例化一个特定的类;编译器不能为类模板推断模板参数,为了使用类模板,必须在模板名后用<>来提供额外的信息;同一套代码,可以应付不同的数据类型;类模板定义格式template <typename T, ...> class name {} 实例化类模板的时候,必须要有类的全部信息,包括类模板中成员函数的函数体;类模板的成员函数类模板成员函数可以写在类模板定义中,这些成员函数被隐式声明为内联函数;把成员函数的函数体(函数具体实现)放...

C++中结构和类的区别

首先从从语言角度来看,c语言是一种结构化的语言,便于按照模块化的方式来组织程序,易于程序员的调试和维护,而对于c++来说,我么可以认为它是标准c的超集。实际上所有的c程序也是c++程序。但两者之间还是有少量的区别。区别:结构是C语言中的一种数据的组合的形式,c++从c中继承了结构。在语法上,类与结构类似。在关系上,两者也是很接近的。在c++中,结构的作用被拓宽了。在一定的程度上结构成了一种类的代替方法。实际上,类与...

C++强制类型转换操作符 const_cast【代码】【图】

const_cast也是一个强制类型转换操作符。《C++ Primer》中是这样描述它的:1.将转换掉表达式的const性质。2.只有使用const_cast才能将const性质性质转化掉。试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。(添加const还可以用其他转换符,如static_const)3.除了添加const或删除const特性,使用const_cast符来执行其他任何类型的转换都会引起编译错误。(volatile限定符也包括,不过我不怎么了解,本文主要说const) 对于第...

VS2008 C++ 利用WinHttp API获取任意Http网址的源码【代码】【图】

最近一直在看有关Http的知识,对其基本的理论知识已经有所掌握,想通过一个C++具体的例子进行实际操作。。于是上网查找了很多资料,发现在Windows系统上,可以通过WinHttp API接口开啊Http,于是仿照网上例子编写一个获取网页源码的C++程序。其中的代码基本是copy网友,主要是自己对代码的理解,并以此作为入门。例子代码如下: 1// WinHttpTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。2// 3//#include <stdafx.h> 4 #include <vec...

C++多线程环境下的构造函数【代码】

多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁。于是一个常见的场景就是: 1class ObjectWithLock2{3private:4 std::mutex mtx_;5 SomeResType shared_res_;6 7public:8// Constructor/Destructor 9 … 1011void OpOnSharedRes() 12 { 13 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); 1415// read/write shared resource: shared_res_16 … 17 } 18 };问题多线程环境下该如何实现拷贝构造函数和移动构造函数呢?要实现默认构造...