std:: sort()所属头文件<algorithm>介绍可以对某个范围进行排序不保证等效元素保持其原始相对顺序参数first, last代表需要排序内容的开始位置和结尾,范围是 [first, last)comp一个函数,其参数有两个,接受范围内的两个元素作为参数,返回的值表示第一个参数所表示的元素是否要在第二个参数前面。返回一个 bool 类型
既可以是一个函数指针,也可以是一个函数对象案例来自 cplusplus.com// sort algorithm example
#include <iostr...
1.仿函数:又叫std::function,是C++中的一个模板类2.C语言中的函数指针:int add(int a,int b){ return a+b;}typedef int (*func)(int,int);//给函数类型定义别名func func1;func1=add;//给函数指针初始化或者int (*func1)(int,int)=add;函数指针的好处:假设有10个函数:add,sub,mul,div,...如果采用普通的switch() case:switch(status){ case 0:add(2,3);break; case 1:sub(2,3);break; case 1:sub(2,3);break; cas...
转自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html(部分修改过了) 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉...
模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。一、函数模板 在c++入门中,很多人会接触swap(int&, int&)这样的函数类似代码如下:1void swap(int&a , int& b) {
2int temp = a;
3 a =...
四种强制类型转换的总结(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a
2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性。 static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。 dynamic_cast,命名上...
一文读懂C++ String类在算法竞赛中的常见用法string 相较于C语言的字符数组可方便太多了,在算法竞赛中能大大节省我们的时间。以下是我在刷题中会使用到的常见String用法。注释都写好了。#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(){//1、字符串拼接string s1 = "Hello";string s2 = "World!";string s3 = s1 + s2;cout<< s3 <<endl; //输出为HelloWorld!s3.append("123"); //字符串自加cout<< s3 <<e...
c). 同步发送, 等待响应, 超时后收到1个系统消息.贴上代码#include <iostream>
#include "caf/all.hpp"
#include "caf/io/all.hpp"
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <unistd.h>
usingnamespace std;
usingnamespace caf;behavior fun(event_based_actor* self){return {[self](conststring& str, const actor &buddy)->string {aout(self)<<str<<endl;//self->delayed_send(buddy,std::chrono::mi...
vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>; vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std; vector成员函数 c....
注:本文修改自http://blog.csdn.net/fenxinzi557/article/details/522222901、cin
2、cin.get()
3、cin.getline()
4、getline()
5、gets()
6、getchar()
附:cin.ignore();cin.get()//跳过一个字符,例如不想要的回车,空格等字符
1、cin>> 用法 1:最基本,也是最常用的用法,输入一个数字:#include <iostream>
usingnamespace std;
int main ()
{ int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b<<endl;} 输入:2[回车]3[回车]
输出...
C++设计模式类库 Loki介绍与用法Loki是由Andrei编写的一个与《Modern C++ Design》(C++设计新思维)一书配套发行的C++代码库。它不仅把C++模板的功能发挥到了极致,而且把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。本篇文章介绍如何利用Loki来轻松地实现一些设计模式。由于Loki使用了大量牛X到爆的模板技巧,对编译器的要求是很苛刻的,官方兼容列表里只列出了VC7.1以上版本及GCC3.4以上版本。如果你象我一样喜欢用C++Builder...
转载自:http://news.ccidnet.com/art/32855/20100713/2114025_1.html作者: mt1 new operator,也叫new表达式;new表达式比较常见,也最常用,例如:string* ps = new string("abc");上面这个new表达式完成了两件事情:申请内存和初始化对象。2 operator new,也叫new操作符。这两个英文名称起的也太绝了,很容易搞混,那就记中文名称吧。new操作符类似于C语 言中的malloc,只是负责申请内存,例如:void* buffer = operator new(s...
第一篇:typedef
struct与struct的区别1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一...
stack是一种容器适配器,专门设计用于在LIFO上下文中操作(后进先出),其中元素仅从容器的一端插入和删除。容器适配器,而不是一种容器。它是容器适配器是指,只要支持一系列方法的容器(empty, size, back, push_back, pop_back),都能作为stack使用。stack 有可能实际上是一个 vector, deque 或 list. 如果没有特殊指明,将使用 deque作为stack的实际容器。成员函数empty()测试栈是否为空,为空返回true,否则返回false。bool em...
由于接触C++不久,很多东西比较陌生,今天看阿里云OSS的C++ SDK文件下载部分例子,发现有如下lambda表达式用法,故了解一下相关知识/*获取文件到本地文件*/
GetObjectRequest request(BucketName, ObjectName);
request.setResponseStreamFactory([=]() {return std::make_shared<std::fstream>(FileNametoSave, std::ios_base::out | std::ios_base::in | std::ios_base::trunc| std::ios_base::binary); });auto outcome = clien...
set集合容器实现了红黑树(Red-Black Tree)的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时,他会自动调整二叉树的排列,把该元素放到合适的位置上,以确保每个子树根节点的键值大于左子树所有节点的键值,而小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树的高度相等,这样,二叉树的高度最小,从而检索的速度最快。要注意的是,他不会重复插入相同键值的元素,二采取忽略处理,如下图所示:
平衡二叉检索树的...