在C++中很多的东西都传值的,. C++中的对象之间的copy是传值的 , 他不想java那样,对象之间传递的引用 , 或者说是java对指针进行了封装
, 禁止了一些不安全的操作对于C++而言 , 对象之间传递引用或者是指针是最好不过的.在C++中的this与java中的明显不同, java中的this就是引用
,但是在C++中this是一个指针,你需要想办法将指针指向的内存区域获取对象还有就是C++中的this是编译器帮你创造的.如果想要获得对象: (*this)想问一个问题...
CppMD5Demo.cpp#include <iostream>
#include <fstream>
#include <chrono>
#include "MessageDigest5.h"#define INPUT_BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, constchar **argv)
{if (argc < 3)std::cout << "Usage: CppMD5Demo [options] <param>\nOptions:\n -string <string>\n -file <filename>" << std::endl;else{if (!std::strcmp(argv[1], "-string")){const std::chrono::system_clock::time_point &startTime = std::c...
istream中的类(如cin)提供了一些面向行的类成员函数:getline()和get()1.getline()函数读取整行,使用回车键输入的换行符来确定输入结尾。调用方法:cin.getline(参数1,参数2)该函数有两个参数,第一个参数是用来存储输入行的数组的名称,第二个参数是要读取的字符数,如果这个参数为20,则函数最多读取19个字符,余下的空间用于存储自动在结尾处添加的空字符。getline()成员函数在读取指定数目的字符或遇到换行符时停止读取。它...
14.1 Classes with object members) The valarray class
To declare an object, you follow the identifier valuearray with angle brackets that contain the desired type:valarray<int> q_values;
valarray<double> weights;Several examples that use the constructors:double gpa[5] = {3.1, 3.5, 3.8, 2.9, 3.3};
valarray<double> v1; // an array of double, size 0
valarray<int> v2(8); // an array of 8 int elements
v...
是这样的,在学习郑莉老师的多文件结构和编译预处理命令章节时候,看到书里有这么一张图描述如下:#include指令作用是将指定的文件嵌入到当前源文件中#include指令所在的位置。然后我就想5_10.cpp主程序直接include了point.cpp也可以吧(因为point.cpp里include了point.h,这样既有声明又有定义)。没错,书中继续描述被嵌入的文件可以是.h文件,也同样可以是.cpp文件。但是当我在eclipse for c++环境里验证的时候却打脸了,让我一...
模板(Templates)是ANSI-C++ 标准中新引入的概念。如果你使用的 C++ 编译器不符合这个标准,则你很可能不能使用模板。
函数模板( Function templates)
模板(Templates)使得我们可以生成通用的函数,这些函数能够接受任意数据类型的参数,可返回任意类型的值,而不需要对所有可能的数据类型进行函数重载。这在一定程度上实现了宏(macro)的作用。它们的原型定义可以是下面两种中的任何一个:template <class identifier> functio...
//原文:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml
谢谢关注原文:http://www.cnblogs.com/jesse-deng/p/3551192.html
多继承class Worker:public Person,public job 多继承的二异性:两个父类有相同名字的方法。 1// 2// Person.h3// ArrayTest4// 5// Created by 张学院 on 14-1-8.6// Copyright (c) 2014年 com.mix. All rights reserved.7// 8 9//防止重复引用10#ifndef __ArrayTest__Person__
11#define __ArrayTest__Person__
1213 #include <iostream>
14usingnamespace std;
15class Person{
16//---------成员变量--------17public :...
指针是 C 与其他语言区别的重要特征之一,在 C++ 中,指针也被广泛运用,我们通过指针实现多态。然而,众所周知,指针的使用必须小心,否则很容易造成内存泄漏 Memory Leak。当我们有几个指针指向同一个对象时有其应该注意,关于何时释放这个对象:(1) 如果释放的太早,那么其它的指针仍然指向这片内存,如果再使用它会造成未定义行为。(2) 如果一直不释放可能会丢失最后一个指向这个对象的指针 导致内存无法被释放。 用 C++ 的方法...
运算符重载函数的限制:五个不能实现重载的符号:".", ".*", "::", "?", "sizeof";重载运算符可以定义为类成员函数(这时候可以向当前对象发送消息的动作执行操作),也可定义为全局函数(一般为对应类的友元函数,此类函数需要显式指定所有参数,并且如果有转换构造函数,则可以使用于所有参数类型的运算);一般的重载运算符函数可以被派生类继承使用,但是赋值运算符重载函数不能被继承;因此每一个派生类都最好定义自己的赋值运...
这里记录的主要是为了不要忘记之前看的内容,如果有人不小心看到了,觉得不对,麻烦帮我提出来,谢谢。在C++函数定义中,内联函数很重要。何为内联函数:普通的解释是C++函数定义的一种方式。在C++默认的定义中,在头文件中定义的函数内容即是内联函数。比如:class i{int i;void add(){i++;}
}如上,add成员函数直接定义在头文件内部,在C++编译器中,这就是内联函数。内联函数定义在函数头文件中,在编译的时候能够提高编译速度。...
类模板的全特化与偏特化 类模板template<typename T1, typename T2>
class Test
{
public:Test(T1 i,T2 j):a(i),b(j){cout<<"模板类"<<endl;}
private:T1 a;T2 b;
}; 全特化template<>
class Test<int , char>
{
public:Test(int i, char j):a(i),b(j){cout<<"全特化"<<endl;}
private:int a;char b;
}; 偏特化template <typename T2>
class Test<char, T2>
{
public:Test(char i, T2 j):a(i),b(j){cout<<"偏特化"<<endl;}
private...
说明:在学习算法导论,需要写一嵌套的小程序,题目是:Consider a three-parameter recursive function w(a, b, c):
if a <= 0 or b <= 0 or c <= 0, then w(a, b, c) returns: 1
if a > 20 or b > 20 or c > 20, then w(a, b, c) returns: w(20, 20, 20)
if a < b and b < c, then w(a, b, c) returns: w(a, b, c-1) + w(a, b-1, c-1) - w(a, b-1, c)otherwise it returns: w(a-1, b, c) + w(a-1, b-1, c) + w(a-1, b, c-1) -...
#include <math.h>
#include <gl/glut.h>
#include <iostream>
usingnamespace std;struct Point2
{double x;double y;Point2(int px, int py) { x = px; y = py; }
};Point2 P0(100, 200);
Point2 P1(350, 200);
Point2 derP0(200, 200);
Point2 derP1(200, 200);bool mouseLeftDown = false;
bool mouseRightDown = false;/*计算Hermite曲线*/void Hermit(int n)
{float f1, f2, f3, f4;double deltaT = 1.0 / n;glBegin(GL_LIN...
C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 例如以下表所看到的:No.作用说明參考代码1能够定义const常量const int Max = 100; 2便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类...