C++基类中有三种函数声明,1 纯虚函数 pure virtual 2 虚函数 impure virtual 3. non-virtual 函数声明纯虚函数: 为了让derived classes 只继承函数接口声明虚函数: 让derived classes 继承该函数的接口和缺省实现。声明non-virtual函数: 为了令derived classes 继承函数接口及一份强制性实现。 这个可以理解为,non-virtual函数的声明意味了不打算在派生类中有不同的行为,及不管派生类如何特异化,该函数行为保持不变。 纯...
C++ 虚函数分析虚函数调用属于运行时多态,在类的继承关系中,通过父类指针来调用不同子类对象的同名方法,而产生不同的效果。
C++ 中的多态是通过晚绑定(对象构造时)来实现的。用法在函数之前声明关键字virtual表示这是一个虚函数,在函数后增加一个 = 0 表示这是一个纯虚函数,纯虚函数的类不能创建具体实例。该示例作后文分析使用,一个包含纯虚函数的父类,一个重写了父类方法的子类,一个无继承的类。struct Base {Base() :...
本文内容出自《高质量C、C++编程指南》。阅读之后理解,然后通过自己的话和例子讲清楚,这样才是学习之道。以下内容都是自己所认为的东西,如果哪里错了,希望各位大神指出。1、数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针结果:第一张图中,str为数组,此时的长度为6,而作为函数参数时退化为指针了,指针的长度固定为4。第一张图中,str为数组,所以不能对str进行自增或自减,而在函数中是可以的,因为退化为指...
在某项目中,有一些静态库,这些静态库中有类型命名的函数GET_XXX。在一次项目结构调整的时候,我想将调用这静态库的代码编译成DLL,并且将这些Get函数导出,我就直接就这些函数前面添加了_declspec(dllexport),然后代码结构就成为:静态库A: 包括很多 _declspec(dllexport) GET_XXX 函数。动态库B:未直接调用 GET_XXX调用B的应用程序C:动态Load动态库B,然后使用GetProcAddress获取函数地址后使用。 但是很不幸编译出来的中一直...
Addition and subtractionScalar multiplication and divisionTranspositionMatrix-matrix and matrix-vector multiplicationTrace(求迹的和) Addition and subtraction
binary operator + as in a+bbinary operator - as in a-bunary operator - as in -acompound operator += as in a+=bcompound operator -= as in a-=b#include <iostream>#include <Eigen/Dense>using namespace Eigen;int main(){Matrix2d a;a << 1, 2,3, 4;M...
#include <iostream>class A {
public:void func() {std::cout << "Hello" << std::endl;}void func(int k) {}
};class B : public A {
public:using A::func; // 把这句注释掉试试,嘿嘿void func(int i) {}};int main() {B b;b.func();//编译出错这一句,告诉不接受0个参数.
} 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别? 答案: a.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4...
C++ 虚函数表解析<?xml:namespace prefix = o /> 陈皓http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这样的技术能够让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比方:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编...
现在就讨论一下,把vector作为函数的参数进行传递。
也是直接上一段代码:#include<iostream>#include<vector>#include <memory>usingnamespacestd;
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> vec);
int main()
{vector<unique_ptr<int>> vec;unique_ptr<int> s1(newint(1));unique_ptr<int> s2(newint(2));unique_ptr<int> s3(newint(3));unique_ptr<int> s4(newint(4));vec.push_back(std::move(s1));vec.push_back(std::mo...
1、内联函数是可调试的,在debug版本中没有实现真正的内联,release中才会。2、内联函数的函数声明和函数代码放在符号表(编译器搜集和保存字面常量和某些符号常量的地方)中,编译器对函数进行类型安全性检查,如果正确则替换调用语句,省去函数调用开销。3、assert是debug版本才生效的一个宏,不是内联函数。4、内联机制具备宏的效率,代码安全性,额可以自由操作类的数据成员(this地址放在合适的地方,宏在预处理不能做到)。5...
MFC中的消息机制没有采用C++中的虚函数机制,原因是消息太多,虚函数内存开销太大。在Qt中也没有采用C++中的虚函数机制,原因与此相同,其实这里还有更深层次上的原因,大体说来,多态的底层实现机制只有两种:1. 一种是按照名称查表2. 一种是按照位置查表两种方式各有利弊,而C++的虚函数机制无条件的采用了后者,导致的问题就是在子类很少重载基类实现的时候开销太大,再加上象界面编程这样子类众多的情况,基本上C++的虚函数机制...
5.运算符重载5.1 在类外定义的运算符重载函数C++为运算符重载提供了一种方法,即在运行运算符重载时,必须定义一个运算符重载函数,其名字为operator,后随一个要重载的运算符。例如,要重载"+"号,应该写一个名字为operator的函数,其他的运算符也是如此。 函数 功能 operator+ 加法 operator- 减法 operator* ...
构造和析构函数不允许调用纯虚函数,可以先调用虚函数,里面再调用纯虚函数实现。class Base{public: virtual void foo()=0; Base() { call_foo();} void call_foo() { foo(); }}; class Derived: Base{ void foo() { }}; int main() { Derived d;} 在父类中定义纯虚函数,实现工厂生产。子类再实现。可以用虚函数里面调用纯虚函数实现。父类实现了线程,子类实现方法即可示例: ?1234567891011121314151617181920...
这里记录的主要是为了不要忘记之前看的内容,如果有人不小心看到了,觉得不对,麻烦帮我提出来,谢谢。在C++函数定义中,内联函数很重要。何为内联函数:普通的解释是C++函数定义的一种方式。在C++默认的定义中,在头文件中定义的函数内容即是内联函数。比如:class i{int i;void add(){i++;}
}如上,add成员函数直接定义在头文件内部,在C++编译器中,这就是内联函数。内联函数定义在函数头文件中,在编译的时候能够提高编译速度。...
常函数即在类的成员函数参数列表后放置const的函数,常函数的作用是限制函数体对成员变量的修改,此外,常函数也不能调用非 常函数。 1 #include <iostream>2usingnamespace std;3 4class Test5{6private:7int x, y;8public:9 Test() { x = 0; y = 0;}
10void changeValue() const11 {
12 x = 7;
13 y = 7;
14 print();
15 }
16void print() { cout << x << endl << y << endl; }
17};
1819in...
1、仿函数的概念仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。 在写代码时有时会发现有些功能的实现的代码,会不断的在不同的成员函数中用到,但是又不好将这些代码独立出来成为一个类的一个成员函数。但是又很想复用这些代码。(1)写一个公共的函数,可以,这是一个解决方法,不过函数用到的一些变量,就可能成为公共的全局变量,...