【[Matlab] matlab与C/C++混合编程汇总】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++模板与泛型编程基础【代码】【图】

(1)定义函数模板(function template)函数模板是一个独立于类型的函数,可以产生函数的特定类型版本。// implement strcmp-like generic compare function template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) {if (v1 < v2) return -1;if (v2 < v1) return 1;return 0; }模板定义以关键字template开始,后接尖括号括住的模板形参表。模板形参可以是表示类型的类型形参(type parameter),也可以是表示常量表达式的非...

C++编程-&gt;pair(对组)【代码】

pair 是 一种模版类型。每一个pair 能够存储两个值。这两种值无限制,能够是tuple。vector ,string,struct等等。首先来看一下pair的函数初始化。复制等相关操作例如以下: default (1)constexpr pair();copy / move (2)template<class U, class V> pair (const pair<U,V>& pr); template<class U, class V> pair (pair<U,V>&& pr); pair (const pair& pr) = default; pair (pair&& pr) = default;initialization (3)pair (const ...

C++windows内核编程笔记day11 win32静态库和动态库的使用

windows库程序:静态库:源代码被链接到调用的程序或动态库,被调用时,代码最少有1份,文件后缀.LIB 动态库: 函数被程序或其他动态库调用,被调用时,代码只有1份,文件后缀.DLL 静态库(C语言): 创建时,选择文本类型文件,输入Clib.c,设置输出路径 ../lib/Clib.lib int Clib_add(int a,int b) {return a+b; } 同一上工作区,建立控制台程序(.c文件)调用静态库: #include<STDIO.H> #pragma comment(lib,"../lib/Clib.lib") //包含静态库...

VC++界面编程之--实现工具栏自定义皮肤【图】

工具栏的工作原理就是:首先在父窗口上创建一个子窗口,然后在一个子窗口上创建不同ID的按钮,当用户点击某个按钮时,就会以一个命令的方式通知父窗口:我被点击了。所以我沿着这个思路,制作了一个自定义皮肤的工具栏。工具栏效果展现:该工具栏包含了:①自定义背景图片、②自定义按钮图片、③自定义ToolTips、④动态增加按钮,等几个主要功能。当鼠标移动到某个工具栏按钮上上时,会动态切换按钮状态,并出现自定义的ToolTips。...

Boost.Asio c++ 网络编程翻译(4)

同步VS异步 首先,异步编程和同步编程是有极大的不同的。在同步编程中,你所有的操作都是顺序执行的,比如从一个socket中读取(请求),然后写入(回应)到socket中。每一个操作操作都是阻塞的。因为操作是阻塞的,所以为了不影响主程序,当读写一个socket时,通常创建一个或多个线程来处理socket的输入/输出。因此,同步的服务端/客户端通常是多线程的。 相反的,异步编程是事件驱动的。你启动了一个操作,但是你不知道它何时会结...

libsvm工具箱C++下编程实践1【图】

转载请说明出处 http://blog.csdn.net/u013491262/article/details/37344193 点击打开链接step1 : 理论学习,资料随便找step2: 源码分析,资料随便找 step3; 简单实践 一、生成数据 为了将问题简化,特意生成训练集 tain_data.txt类1 : y<=x-1 ,类2 : y>= x+1 .个100组数据,特征为2维。 测试集100组数据test_data.txtint main(){freopen("tain_data.txt" , "w" , stdout) ;srand( (unsigned int) time(NULL) ) ;int n...

C++编程基础一 17-指针和数组【代码】

1// 17-指针和数组.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。2//3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <iostream>6 #include <climits>7 8usingnamespace std;910int main() 11{ 12int a[]{345,65,23,7,2,856,23,83,176}; 13 cout << a << endl;//输出数组的时候也输出一串地址,输出的地址是数组的第一个元素的地址。在C++中数组也是指针。 14//如果数组a是指针,那么可以同个*a查看指针的值,应该就是345。15 cout << *a << en...

JAVA编程思想中总结的与C++的区别【代码】

(1) 最大的障碍在于速度:解释过的Java要比C的执行速度慢上约20倍。无论什么都不能阻止Java语言进行编译。写作本书的时候,刚刚出现了一些准实时编译器,它们能显著加快速度。当然,我们完全有理由认为会出现适用于更多流行平台的纯固有编译器,但假若没有那些编译器,由于速度的限制,必须有些问题是Java不能解决的。(2) 和C++一样,Java也提供了两种类型的注释。(3) 所有东西都必须置入一个类。不存在全局函数或者全局数据。如果...

编程技巧 - 读取完整的文件(C++)【图】

读取完整的文件(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyC++: 把文本文件(txt)的所有内容读入字符串(string), 最高效的方法.代码:/** main.cpp** Created on: 2014年6月17日* Author: Spike*//*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <cerrno>std::string get_file_contents(const char *filename) {std::ifstream in(filename, std::ios::in | std::ios::...

C++编程规范---读书有感(1)

学习了许久的编程,到现在还是认为一个行业能有一个从业者共通的“语言”是极为重要的。然而编程规范就是这样一种语言,不管是初学者还是老手,在日积月累中,每个人都会感受到这简单的四个字是多么珍贵的沉积。听马未都说过一句话“历史没有真相,只残存一个道理”,对于编程,我觉得也是一样,“语言没有唯一,但规范却是共通的灵魂”。 组织和策略0、不要拘泥于小节(了解哪些东西不应该被标准化)1、在高警告级别干净利落地进行编...

C++编程优化心得(持续更新)【代码】

1. 对齐原则。比如64位总线,每次寻址读取8B。编程时注意变量地址,尽量消耗总线最少的寻址次数。堆内存申请时,系统严格按照对齐原则分配,故而使用时候也尽量不要跨寻址边界。2. 需要的时候,可为了效率拷贝代码,虽然增加了代码体积,但这是值得的。尤其是for循环,若次数比较少,拆开亦无妨。3. 位运算中,-1右移,左边补1,故仍为-1;-1左移,右边补0,故不再为-1。4. 每次申请的堆内存,最好初始化,里面是垃圾数据,而并非为...

《C++编程思想》 第九章 命 名 控 制 (知识点+习题+解答)【图】

一.相关知识点 那些通常放在头文件里的名字,像常量、内联函数(inline function),在缺省情况下都是内部连接的(当然常量只有在C + +中缺省情况下是内部连接的,在 C中它缺省为外部连接)。注意连接只引用那些在连接/装载期间有地址的成员,因此类声明和局部变量并没有连接。名字空间的产生与一个类的产生非常相似: namespace MyLib{ //Declarations } 这就产生了一个新的名字空间,其中包含了各种声明.namespace与class、...

Boost.Asio c++ 网络编程翻译(21)【代码】

同步VS异步Boost.Asio的作者做了一个很惊艳的工作:它可以让你在同步和异步中自由选择,从而更好的适应你的应用。在之前的章节中,我们学习了每种类型应用的框架,比如同步客户端,同步服务端,异步客户端,异步服务端。每一个你都可以作为你应用的基础。如果要更加深入地学习各种类型应用的细节,请继续。混合同步异步编程Boost.Asio库允许你进行同步和异步的混合编程。我个人认为这是一个坏主意,但是Boost.Asio(就像C++一样)在...

C++多线程编程(thread类)【代码】

多线程库C++11中提供了多线程的标准库,提供了管理线程、保护共享数据、线程间同步操作、原子操作等类。  多线程库对应的头文件是#include <thread>,类名为std::thread。串行程序:#include <iostream> #include <thread>void function_1() {std::cout << "I‘m function_1()" << std::endl; }int main() {function_1();return0; }  这是一个典型的单线程的单进程程序,任何程序都是一个进程,main()函数就是其中的主线程,...

C++之面向对象编程总结

1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。4. 通过动态绑定...