【[Matlab] matlab与C/C++混合编程汇总】教程文章相关的互联网学习教程文章

[C++11 并发编程] 03 向线程传递参数

我们可以通过std::thread的构造函数向线程传递参数,但是默认情况下,这些参数的拷贝会被传递到线程内部,即使参数申明为引用,也是如此:void f(int i,std::string const& s); std::thread t(f,3,"hello");如上面例子所示,创建了一个线程关联到t,它会调用f(3, "hello"),虽然f的第二个参数类型为std::string,但是实际上字面量hello还是以char const *类型传递到线程内部,再在新的线程上下文内被转换回std::string。 这样,如果...

c++primer 第四章编程练习答案【代码】

4.13.1#include<iostream>struct students {char firstname[20];char lastname[20];char grade;int age; }; int main() {usingnamespace std;students student1;cout << "What is your fistname? ";cin.get(student1.firstname, 20).get();cout << "What is your lastname? ";cin.getline(student1.lastname, 20);cout << "What latter grade do you deserve? ";cin >> student1.grade;cout << "What is your age? ";cin >> studen...

读书笔记《C++并发编程实战》(4) - 同步并发操作【代码】

等待事件:条件变量等待:std::condition_variable/std::condition_variable_any,前者配合std::mutex以及std::unique_lock、std::lock_guard,后者可配合类似互斥体(包括互斥体)的类型工作,不过因其内部持有std::mutex对象成员的锁保护,性能和大小上会有一定的代价。条件变量使用wait等待条件成立以便继续执行,notify_one通知任意某个正在执行wait的等待线程可继续执行,notify_all通知所有的等待线程可继续执行。future等待:一...

【一起学编程】C++中静态库与动态库的区别!【图】

在日常开发中,其实大部分时间我们都会和第三方库或系统库打交道。 在 Android 开发音视频开发领域,一般会用到 FFmepg、OpenCV、OpenGL 等等开源库, 我们一般都会编译成动态库共我们程序使用。 对于类 unix 系统,静态库为 .a, 动态库为 .so。而 windows 系统静态库为 .lib, 动态库为 .dll。静态链接库 回顾程序编译的四个步骤:预编译 -> 编译 -> 汇编 -> 链接 静态库和动态库就是在链接阶段行为不...

C++编程-真的不要重复造轮子吗

C++编程-真的不要重复造轮子吗作者:flyfish 2014-3-14 在软件开发领域有一个著名的谚语-不要重复造轮子 Don‘t reinvent the wheel. 这句话做为你的开发原则吗? 情景1看看C++的大轮子,STL,各个公司组织都造自己的STL,HP的STL是大部分STL版本的老爹,Linux下的编译器GCC(The GNU Compiler Collection)采用的是SGI STL,VC++编译器使用的P.J. Plauger参考HP STL编写的STL。还有准标准库Boost。其他的小轮子就数不胜数了。 情景2...

c++ 网络编程(五)TCP/IP LINUX下 socket编程 多种I/O函数 -以及readv和writev函数用法【代码】

原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv。其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能。Linux中的send和recv基础ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); 成功返回发送的字节数,失败返回-1 参数: sockfd:套...

【C++系列小结】面向过程的编程风格【图】

前言编程语言有面向过程和面向对象之分,因此编程风格也有所谓的面向过程的编程和面向对象的编程,而且语言的性质不会限制编程的风格. 这里主要说一下面向过程的编程. “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。C语言是面向过程的编程语言,但是依然可以写出面向对象的程序,同样C++也当然可以写出面向过程的程序咯。 如果我们把所有的程序代码都写在一个main函数里面,那么这个程序显然会显得很不和谐吧。理想一...

C++面向对象高级编程(二)【代码】

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。接下来的几篇文章,我将回忆一下C++的基础.C++的由两部分组成 1.C++语言 2.C++标准库 本篇文章主要分享我学习C++语言的笔记. 这次主要回忆一下操作符重载.先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由#include <iostream> class complex { public:complex(double r = 0, double i = 0) : re(r) ,im(i) {}complex& operator += (const complex& r);double real() const { return re;...

C/C++语言编程的隐患!【代码】

C/C++语言编程的隐患!本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。 一.引言 C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参考资...

C++ Primer第五章课后编程题【代码】【图】

1、代码#include<iostream> int main() {using namespace std;int num1;int num2;int total=0;cout << "请输入开始数字\n";cin >> num1;cout << "请输入结束数字\n";cin >> num2;for (num1; num1<=num2; num1++)total = num1 + total;cout << num1 << " 和 " << num2 << "之间的整数和为 " << total <<endl;return 0; }运行结果2、代码#include<iostream> int main() {using namespace std;double total = 0.0;double in;cout << "...

Google C++编程规范 – 第十九条 -《前置声明》

转自:http://roclinux.cn/?p=3285本原创文章属于《Linux大棚》博客。博客地址为http://roclinux.cn。文章作者为roc wu==【规范】对于普通的类,建议使用前置声明,而不是#include。【什么是前置声明】在英文中,前置声明称为“forward declaration”,是指“对类、函数或模板进行声明,且不含相关的具体定义”。我们可以使用前置声明来代替那些用于声明的#include语句。【支持者的声音】过多的#include会导致编译器打开很多的文件...

Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释【图】

Qt Quick 技术的引入。使得你能够高速构建 UI ,具有动画、各种绚丽效果的 UI 都不在话下。但它不是万能的。也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,非常多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面。 C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算。 ...

C++/C混合编程【代码】

C与C++混合编程C++ 是在 C 语言的基础上发展起来的。在某种程度上,我们可将 C++ 看做 C 的一种扩展。在本质上,二者的数据类型和函数调用惯例都是一致的,因此 C 与 C++ 混合编译也是很自然的事情。二者的区别仅在于编译后函数的名字不同──C 简单地使用函数名而不考虑参数的个数或类型,而 C++ 编译后的函数名则总是将参数类型列表作为其一部分。尽管如此,C++ 提供了特殊的机制来声明 C 函数,这意味着一个 C++ 程序可以直接声...

c++ 网络编程(二)TCP/IP linux 下多进程socket通信 多个客户端与单个服务端交互代码实现回声服务器【代码】

原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html LINUX下: 一.服务端代码 下面用了多个close来关闭文件描述符,可能有的小伙伴会有疑惑。。。。我就说一句,创建进程的时候会把父进程的资源都复制 一份,而你这个子进程只需要保留自己需要处理的资源,其他的自然要关闭掉,不然父亲一个儿子一个 待会打起来怎么办 嘿嘿 注意了:就像进程间的通信需要属于操作系统的资源管道来进行,套接字也属于操作...

Google C++编程风格指南

一、头文件1. #define的保护:所有头文件都应该使用#define防止头文件被多重包含(multiple inclusion),命名格式:<PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_为保证唯一性,头文件的命名应基于其所在项目源代码树的全路径。 2.头文件依赖:使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量。避免多米诺骨牌效应e.g.头文件中用到类File,但不需要访问File的声明,则头文件只需前置声明class File;无需#include "file/bash/...