【《Effective Modern C++》翻译--条款4:了解如何查看推导出的类型】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++各种数据类型【代码】【图】

C++数据类型 计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。 C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。 C++常见的数据类型包括如下:整型数据分为长整型long int,一般整型int,和短整型,在int前加long和short表示为长整型和短整型,整型数据的存储方式为常见的二进制数形式存储. lo...

C++基础之数据类型和表达式

面向对象特征1)封装 (类)2)继承(基类和派生类)3)多态(通过定义虚函数支持动态联编) 面向对象三要素(类-创建对象的样板,对象,继承) C++基本数据类型整型 int (32位机,字宽4字节,16位机器 字宽2字节)字符型 char浮点型(实型)float(单精度浮点型,4个字节,约6位有效数字)和double(双精度浮点型 8个字节,约12位有效数字)空值型 void (一个字节) 数据类型修饰符(默认signed)signedunsignedlongshort 说明:...

C++基础学习-数据类型【代码】【图】

基本框架 #include <iostream> using namespace std;int main() {cout << "Hello World!\n"<<endl;system("pause");return 0; }C++的基础框架如上: 若有多个文件,有且仅有1个main函数,若有多个main函数 就会出错 变量的定义及输出: #include <iostream> using namespace std;int main() {int a = 10; cout << "a = " << a << endl;system("pause");return 0; }数据类型-整型#include <iostream> using namespace std;int main(...

# C++ 中的四种类型转换【代码】

C++ 中的四种类型转换 static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast是c++ 中的四种类型转换 1、const_cast 用于将const变量转为非const 2、static_cast 用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等 static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知; 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动...

c++_语句块_cout和endl新的声明方法_将字符串的内容反转_逗号运算符_c风格类字符串的比较_string类字符串的比较_类型别名typedef和#define_do while 循环_c++

/* 语句块 用花括号括起来的语句 */#include <iostream>int main(){ using namespace std;   int x = 20;   {     int y = 100;     cout << x << endl; //ok     cout << y << endl; //ok   } //以上就是一个语句块,y变量定义在语句块里面,所以y只能在改语句块中使用,在语句块之外是不能使用的   cout << x << endl; //ok   //cout << y << endl; //invalid   return 0;} /*新变量就会隐...

005 C/C++ 数据类型_void

1.void的字面意思是无类型.void * 是无类型指针,void * 可以指向任何类型的数据. 2.数据类型的分装: int InitHardEnv(void ** handle);典型的内存操作函数: void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );void * memset( void *buffer, int c, size_t num ); 3. void修饰函数的返回值和参数时 表示没有返回值和参数. void function(void); 4. void指针:C语言中只有相同类型的指针才可以互相赋值.void * 作为左值,可以...

C#调用C++ 类型转换【代码】

Marshal 类 msdn:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.interopservices.marshal?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8#methods csdn:https://blog.csdn.net/u011555996/article/details/103916426 常用转换: 字符串:// 创建一个托管字符串 string managedString = "I am a managed String";// 将托管字符串复制到非托管内存 IntPtr stringPointer = (IntPtr)Marshal.StringToHGlobalAnsi(manage...

primer_C++_3.3 标准库类型vector【图】

/* * 用cin读入一组整数并把他们存入一个vector对象 */#include <iostream> #include <vector>using namespace std; int main() { cout << "输入一组整数:";int v2;vector<int> v1; //创建vector对象 // for (int t=0;t!=100;++t) // v1.push_back(t);while (cin >> v2) {v1.push_back(v2); //把v2添加到v1后面}cout << "输出vector:";for(auto c:v1)cout << c;return 0; } #include <iostream> #include <string> #include <v...

C++中的数据类型、运算符和表达式【代码】【图】

C语言中的数据类型能分为四种:基本数据类型、构造数据类型、指针数据类型和空类型。 1、基本数据类型基本数据类型可以分为三种:整型、字符型、浮点型 整形:短整型、基本整型、长整型、长长整型。一般情况下在不同的编译器中相同的数据类型占用的字节数也不同。一下介绍在CodeBlock编译器中的统计。类型名称    字节数short[int]    2int       4long[int]     4long long[int] 8在C++中提供了可以计算...

c++ primer 第十四章重载运算与类型转换

c++ primer 第十四章重载运算与类型转换14.1 基本概念14.2 输入和输出运算符14.2.1 重载输出运算符<<14.2.2 重载输入运算符>>14.3 算术和关系运算符14.3.1 相等运算符14.3.2 关系运算符14.4 赋值运算符14.5 下标运算符14.6 递增和递减运算符14.7 成员访问运算符14.8 函数调用运算符14.8.1 lambda是函数对象14.8.2 标准库定义的函数对象14.8.3 可调用对象与function14.9 重载、类型转换与运算符14.9.1 类型转换运算符14.9.2 避免有二...

第二章:C++泛型机制的基石:数据类型表——《C++泛型:STL原理和应用》读书笔记整理

第二章:C++泛型机制的基石——数据类型表 2.1 类模板的公有数据类型成员 2.1.1 类的数据类型成员 ??C++类中不仅可以定义数据成员和函数成员,而且还可以定义数据类型成员。在泛型设计中,类的数据类型成员是一个常用的感念。所谓类的数据类型成员,就是在一个类中使用typedef定义一个已知数据类型的别名。例如: typedef long double LDBL ??在C++中,这种在类模板中定义的数据类型也称nested type(嵌入式类型)。既然nested ty...

C++ 高级数据类型(四)—— 动态内存分配【图】

到目前为止,我们的程序中我们只用了声明变量、数组和其他对象(objects)所必需的内存空间,这些内存空间的大小都在程序执行之前就已经确定了。但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么我们该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete。 操作符 new 和 delete 是C++执行指令。本...

c++数据类型

c++如何确定常量类型2019 除非有理由存储为其他类型。否则将常量存储为int如使用特殊的后缀来表示特定的类型l表示long u表示unsigned int ul表示unsigned long ll表示long long ull表示 unsigned long long 16为地址数将会被表示为unsigned int或者值太大,不能存储为intc++浮点数c++中浮点数使用基准值和缩放因子表示 缩放因子为2的幂 c++有两种书写浮点数方式12.34 2.53e+8float至少有效位32位 一般为32位double至少48位 一般64位...

C++中的四种强制类型转换总结【代码】

文章目录 static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast C++中四种强制类型转换符:static_cast, reinterpret_cast, const_cast, dynamic_cast注意:C++兼容C语言所以也支持C语言的转换风格static_cast static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的类型转换都可以用static_cast,但是不可用于两个不相关的类型转换 int main() {double d = 1.0;int a = static_cast<int>(d); }reinterpret_cast reinterpre...

C++ Primer 第十四章操作重载与类型转换 14.8 函数调用运算符 练习和总结【代码】【图】

14.8 函数调用运算符 重载了函数调用运算符的类,它的对象可以做出像函数 一样的行为,因此我们称这样的对象为函数对象。 相对于普通的函数,函数对象可以保存一些状态,这些状态其实就是他的数据成员。 这其实就又和lambda表达式一样了,lambda表达式其实就是一个类的对象。 练习 14.33 零个,一个,多个都可以,而且参数可以有默认值 14.34 struct IfThenElse {int operator()(int a,int b,int c) {return a ? b : c;}; };14.35 ...