---恢复内容开始---基本的浮点数指令示例代码: Visual Studio 2013的反汇编代码是:对于movss,表示移动标量单精度浮点值将标量单精度浮点值从源操作数(第二个操作数)移到目标操作数(第一个操作数)。源操作数与目标操作数可以是 XMM 寄存器或 32 位内存位置。此指令可用于将单精度浮点值移入/移出 32 位内存位置与 XMM 寄存器的低位双字,或是用于在两个 XMM 寄存器的低位双字之间移动单精度浮点值。此指令不能用于在内存位置...
Vec类——实现Vec类——复制控制——动态的Vec类型对象——灵活的内存管理 实现Vec类 为了实现通用性,需要写一个模板类。如下所示:template <class T> class Vec{public: //接口private:}; 当使用 Vec<int> V;时,编译器会将所有T的地方都替换成为int。内存分配 需要注意的是,当使用new
T[n]为Vec分配空间时,会运行T的构造函数为元素进行默认初始化。也就是说,只有在T具有默认构造函数的时候才能创建一个Vec<T>。构造...
[原]C++制作一个泛型容器(可以盛放各种类型的对象)2014-5-4阅读494 评论0如果你想要一个可以盛放各种类型的对象,那么基本上可以说在C++里没有,或者你可以用vector<boost::any>或者其他的什么来模拟,我说那都不怎么好。问题就在于我的类型会在运行时动态的增加,你不可能知道我会增加什么类型,我的头文件也不会给你。 现在是不是觉得C++的泛型用不上了,是的,C++的泛型本质上是对相似代码的复用,做的事情都是同一件事情,但...
求变量的数据类型,通过函数typeid(变量名).name();获得变量的数据类型。案例如下:#include<iostream>#include<stdlib.h> voidmain(){
doubledb = 10.9;
double *pdb= &db;
autonum =
pdb;
//通过typeid的方式获得数据类型
std::cout<< typeid(db).name()<< std::endl;
std::cout<< typeid(num).name()<< std::endl;
std::cout<< typeid(pdb).name()<< std::endl;
//typeid(db).name() db2
//decltype...
最近两天打开本科学校的C++教材,快速回顾了一下C++方面的内容。虽然书本内容比较基础,但是还是有些知识点值得自己强化记忆。分几篇文章,加上自己的理解记录如下。 先回顾面向过程的部分。C++数据类型1、数据类型修饰符: 1.1 long不仅可以修饰int,还可以修饰double;而short只能修饰int; 1.2 "只有修饰符"的数据类型都是"修饰符 int"的简写,比如unsigned long是unsigned long int的简写。2、整型常量:八进制数以0...
1 数据类型
数据类型顾名思义,表明数据是啥,就像我们处理问题时候,面对的对象是骡子是马,还是小麦,男人女生,类型的属性规定了可以对数据执行哪些操作。
C++ 语言定义了几种基本类型:字符型、整型、浮点型等,以及一些高级类型比如vector,map等等。
类型确定了数据和操作在程序中的意义。我们在第一章已经看到,如下的语句:
i = i + j;
不同的类型有不同的含义,他们由 i 和 j 的类型共同决定。如果 i 和 j 都是整型,...
类型位范围char (字符型)1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255unsigned char (无符号字符型)1 个字节0 到 255signed char1 个字节-128 到 127int (整型)4 个字节-2147483648 到 2147483647unsigned int (无符号整型)4 个字节0 到 4294967295signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647short int (短整型)2 个字节-32768 到 32767unsigned short int (无符号短整型)2 个字节0 到 65,535signed short int2 个字节-32768 到 32767lo...
布尔类型(bool)是C++新增的一种基本数据类型。在标准的C语言中并未定义bool类型,如果需要使用bool类型,程序员可以通过宏定义来自定义一个bool类型,定义语句如下: #define bool int#define false 0#define true 1也就是将int型定义为bool型,将int型的0和1两个值分别定义为bool类型的两个值true和false。但是在C++中则不需要这么麻烦,C++中对bool类型已经做出了定义。bool类型是C++语言基本数据结构之一,在80x86处理器上编译器...
代码编译运行环境:VS2012+Win32+Debug。
1.C++数据类型简介C++是一种强类型语言。C++程序中的任何变量(或函数)必须遵循“先说明后使用”的原则。定义数据类型有两个方面的作用:一是决定该类型的数据在内存中如何存储,二是决定可对该类型的数据进行哪些合法的运算。C++的数据类型分为基本数据类型和非基本数据类型。其中非基本数据类型称为复合数据类型或构造数据类型。为了能够体现C++语言和传统C语言在非基本数据类型上的区别...
目录c++ 基本数据类型一、整型二、浮点型三、字符型四、布尔型五、无类型六、宽字符型类型修饰符c++ 基本数据类型一、整型short:范围: 2 << (2*8-1)int:范围:2 << (4*8-1)long:范围:2 << (8*8-1)二、浮点型float:范围:2 << (4*8-1)double:范围:2 << (8*8-1)三、字符型char:范围:2 << (1*8-1)四、布尔型bool:范围:2 << (2*8-1)五、无类型void六、宽字符型wchar_t类型修饰符signed: 有符号
unsigned: 无符号
short: 短
long: 长...
1.数据类型简介c++中数据类型分为两种:预定义类型和自定义数据类型。预定义类型:整型(int 4个字节) 字符型 布尔型 (bool) 浮点型(4个字节) 空类型:关键字void,不能用于普通变量的声明和普通的操作,只能用于指针型变量,函数返回值和函数参数。 指针类型自定义类型:数组、结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum).具...
基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_t一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signedunsignedshortlong下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。注意:不同系统会有所差异。 1 #i...
我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。
计算机内存就好像城市中的街道。在一条街上,所有的房子被顺序编号,每所房子有唯一编号。因此如果我们说芝麻街27号,我们很容易找到它,因为只有一所房子会是这个编号,而且我们知道它会在26号和28号之间。
同...
一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar();
10}
1112void main1(){
13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num);
15 getchar();
16}
1718void main2(){
19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16//c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16//c++:INT(int) ---- c#:System.Int16//c++:INT(int) ...