基础知识通道:http://blog.csdn.net/Xiejingfa/article/details/50955295 C/C++: 1 #include <iostream>2 #include <vector>3 #include <string>4 5#define allocate_length 1000006 7 8int main()9{
1011//allocator比new快的原因:分离分配和初始化这两个操作allocator少执行一步,new则一般执行两次(初始化和赋值);121314 std::clock_t start = 0, end = 0;
1516 start = clock();
17 std::string *str1 = new std::...
十分感谢MS社区的帖子,讲得很好~http://social.technet.microsoft.com/Forums/zh-CN/2219/thread/afc1269f-fe08-4dc7-bb94-c395d607e536(一):进程空间在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。本文目的:对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。本文...
1 #include <iostream>2 #include <stdlib.h>3usingnamespace std;4class Tdate5{6public:7 Tdate(int mm=0,int dd=0,int yy=0);8 ~Tdate()9 {
10 cout<<"Call Destructor.\n";
11 }
12void Tdate::SetDate(int m,int d,int y);//构造函数参数设置了缺省值13void print()
14 {
15 cout<<"month="<<month<<",day="<<day<<",year="<<year<<"\n";
16 }
17protected:
18int month,day,year;
19};
...
参考资料:http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/11771699lambda 表达式的简单语法如下:[capture] (parameters) -> return value { body }其中[capture]可以选择如下的不同形式: 使用示例:function std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹,std::function 使用bind std::bind是这样一种机制,它可以预先把指定可调用实体的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的可调用实...
1、使用“==”做比较判断时常量放在前面,如果错写成了赋值“=”则编译器会报错。if (‘a‘ == direction)//这是一个判断键盘输入并执行相应操作的比较,如果变量在后面并错写成赋值则会出现不可预料的错误行为
{IsMove = Update_LEFT();
}2、推荐:用strncat不用strcat,用strncpy不用strcpy,用strncmp不用strcmp。有效减少内存错误。3、Ctrl + S 成为一种下意识。按Ctrl+S真花不了多少时间,但是万一遇到突然死机之类的问题,找回...
本文纯粹是主观上的吐槽~ 很久以前,听说C很底层,很难,C++要好一些,C#、Java更好,开发更简单,开发效率更高。反正就是越新的语言开发效率越高,运行效率月底。但是,一直也就是一个比较朦胧的概念,至于到底是怎么样的,自己没有过多研究,也没有把所有语言都用一遍,所以也不特别清楚。知道最近用C++写服务器,终于明白了,什么叫做进展缓慢,什么叫开发效率低,什么叫做开发成本高…… 之前也写过C++,但是架构是别...
#include<iostream>#include<string>#include <set>#include <algorithm>using namespace std;int main(){ set<int>a; set<int>b; set<int>x; x.insert(1); x.insert(2); a.insert(5); a.insert(6); a.insert(7); b.insert(4); b.insert(6); b.insert(8); set<int>::iterator ip; for(ip=a.begin();ip!=a.end();ip++){ cout << "A的集合为" << *ip; }cout << endl; for(ip=b.begin();ip!=b.end();ip++){ cout << "B的集合为" << *...
本文转载https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5060894.html#4355164阅读目录“free store” VS “heap”问题的来源结论参考资料 正文文章也发布在 听风过境的专栏回到顶部“free store” VS “heap”当我问你C++的内存布局时,你大概会回答:“在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区”。如果我接着问你自由存储区与堆有什么区别,你或许这样回答:“malloc在堆上分配的内存块,使用free释...
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。1.指针和引用的定义和性质区别:(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:int a=1;int *p=&a;int a=1;int &b=a;上面...
原帖:http://www.cnblogs.com/chain2012/archive/2010/11/12/1875578.html因为Windows的内核对象也运用了引用计数,所以稍作了解并非无用。引用计数可以让多个对象共享一个数据,而且免除了跟踪控制权的负担,让对象自己管理自己,当再没有被使用时可以自动删除,也算是一种简易的垃圾回收机制。另一方面,如果有N多个相同的对象:○=○=○=○=...=○=○ 这样的做法是臃肿且无聊的,所以一个好的做法就是让对象可以共享这一个数据...
C++的那些事:类的拷贝控制1,什么是类的拷贝控制当我们定义一个类的时候,为了让我们定义的类类型像内置类型(char,int,double等)一样好用,我们通常需要考下面几件事:Q1:用这个类的对象去初始化另一个同类型的对象。Q2:将这个类的对象赋值给另一个同类型的对象。Q3:让这个类的对象有生命周期,比如局部对象在代码部结束的时候,需要销毁这个对象。因此C++就定义了5种拷贝控制操作,其中2个移动操作是C++11标准新加入的特性:...
常量:常量的定义格式:const datatype CONSTANTNAME = VALUE常量的命名规范:符号常量(包括枚举值)必须全部大写并用下划线分隔单词 例如:MAX_ITERATIONS, COLOR_RED, PI常量与指针:two features of a pointer(指针的两个属性):? pointer variable (指针变量本身) ? data that the pointer points to (指针变量所指向的数据) 常量和指针的组合:1.常量指针/常指针:特征:指针所指向的内容不可以通过指针的间接引用(*p)来改变。c...
转自:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/8120397 #include <iostream>
#include <list>
#include <string>
usingnamespace std;
class Student{
private:int ID;string Name;
public:Student(int ID,string Name){this->ID=ID;this->Name=Name;}int getID(){return ID;}string getName(){return Name;}
};
int main()
{// create an empty list (of zero size) capable of holding doubleslist<double> list0;c...
本文介绍在使用Node-addon-api时,能够实现用C++调用Javascript的几种方式。 1. Callback比较简单,示例: Napi::Function cb = info[0].As<Napi::Function>();cb.Call(env.Global(), { Napi::String::New(env, "hello world") });Return functionString MyFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = info.Env();return String::New(env, "hello world");
}Function CreateFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = in...
go lang与c/c++的链接示例:foo.hpp//foo.hpp
#ifndef _FOO_HPP_
#define _FOO_HPP_template<typename T>
T add(const T& lhs,const T& rhs)
{return lhs+rhs;
}void display();#endif //_FOO_HPP_
foo.cpp//foo.cpp
#include "foo.hpp"
#include <iostream>void display()
{std::cout<<"this message is from foo.cpp -display"<<std::endl;
}
foo_wrap.h//foo_wrap.h
#ifndef _FOO_WRAP_H_
#define _FOO_WRAP_H_#ifdef __cpluspl...