1.C++中的虚函数C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virt...
一、多态的实现1. 在编译期间实现多态多态是指在不同的条件下表现出不同的状态,C++中通过重载函数的方法,可以在编译期间实现多态。(静态多态)在编译期间,编译器会根据参数列表的不同寻找合适的函数。2. 使用虚函数实现多态通过继承重写基类的虚函数实现多态,运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址。(动态多态)在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对...
多态概念:不同的对象去完成时会产生处不同的状态定义与实现: class Person {
public: virtualvoid BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};class Student : public Person {
public: virtualvoid BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; } /*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但...
记住:带多态性质的基类应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。class的设计目的如果不是作为基类使用,或不是为了具备多态性,就不该声明virtual析构函数。class TimeKeeper {
public:TimeKeeper();~TimeKeeper();...
};
class AtomicClock: public TimeKeeper { ... };
class WaterClock: public TimeKeeper { ... };TimeKeeper* ptk = getTimeKeeper(); //获得一个指向d...
干货较多-需要自己深思理解: C++支持两种多态性: 1.编译时多态性(静态绑定-早绑定) 在程序编译阶段即可以确定下来的多态性 通过使用 重载机制(重载函数)实现(模板)http://blog.csdn.net/my_business/article/details/12194691 2.运行时多态性(动态绑定-晚绑定) 必须等到程序运行时才能确定的多态性 要通过 虚函数 来实现http://blog.csdn.net/zp752963831/article/details/46635885 第一个父类中 把某个函数 定义...
C++ Prime 里有原话(中文):这种“用基类的指针或引用操纵多个类型”的能力被称为多态(polymorphism)。例如有基类Camera, 他的子类有各种Camera,然后已知函数:void lookat(const Camera *pcamera);在实现lookat()时,只要对基类Camera的接口进行编程,而与 指针 pcamera 指向的具体是哪一个类无关(Camera有很多子类)。
每个单独的lookat()调用都会被传入一个Camera子类对象地址。编译器会自动地把他们转换成适当的基类指针。...
(根据《C++程序设计》(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明)
多态性是面向对象程序设计的一个重要特征。顾名思义,多态性就是一个事物具有多种形态。在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息,所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执...
1、多态 面向对象程序设计中,多态性表现为: (1)重载多态:函数重载、运算符重载; (2)运行多态:通过基类的指针(或引用)调用不同派生类的同名函数,表现出不同的行为; (3)模板多态:参数多态,通过一个模板得到不同的函数或不同的类,具有不同的特性和不同的行为;2、同名覆盖与重载 (1)override(同名覆盖) 在类的继承中才会出现,多个函数的原型是相同的。 (2)overload(重载) 在同一作用域...
1. public base class派生类必须为公有继承2. virtual function基类中必须包含虚函数3. pointer reference invocation必须采用指针或者引用来调用虚函数 1class A2{3public:4virtualvoid foo()5 {6 }7};8 9class B : public A
10{
11public:
12void foo() override13 {
14 }
15};
1617int main()
18{
19 B b;
20 A &ref = b;
21 A *ptr = &b;
2223ref.foo();
24 ptr->foo();
2526return0;
27 } 原文:...
所有带virtual的类的对象,里面最上面有一个隐藏的指针vptr,指向一张表vtable 1 #include <iostream>2usingnamespace std;3 4class A5{6public:7 A() :i(10) {}8virtualvoid f() { std::cout << "A::f()" << std::endl; }9int i;
10};
1112void main()
13{
14 A a, b;
15 a.f();
1617 std::cout << sizeof(a) << std::endl;//8,不是41819int *p = (int *)&a;
20int *q = (int *)&b;
2122int *x = (int *)*p;
2324...
一、多重继承的二义性问题举例:#include <iostream>
using namespace std;
class BaseA {
public: void fun() { cout << "A.fun" << endl; }
};
class BaseB {
public:void fun() { cout << "B.fun" << endl; }void tun() { cout << "B.tun" << endl; }
};
class Derived :public BaseA, public BaseB {
public:void tun() { cout << "D.tun" << endl; }void hun() { fun(); } //此处调用出现二义性,编译无法通过
};
int main() {...
C++五:重载与多态一:概述??多态是指同样的消息被不同类型的对象接收导致不同的行为,即接口的多种不同的实现方式。多态可分为静态多态与动态多态。多态类型可分为四类:重载多态,强制多态,包含多态,参数多态。二:实现1.重载多态(运算符重载)??运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据是有不同的行为。其实质就是函数重载。运算符重载可分为重载为类的非静态成员函数与重载为非成员函数。...
C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的...
多态也是C++中的一个重要的方面,多态和动态类型,虚函数本质上是指相同的事情。
1 虚函数
类中的成员函数原型前面加上virtual 表面这个函数是个虚函数。虚函数的目的是为了在继承它的派生类中重新定义这个函数,以便于通过基类的指针或引用在运行时对派生类的函数进行调用。
2 派生类和虚函数
派生类一般情况下要重定义所继承的虚函数,有几个注意事项。
<1>虚函数的声明必须和基类中的函数声明原型完全一致,例外的是当基类返回基...
多态小案例C面向接口编程和C多态
函数类型语法基础函数指针做函数参数(回调函数)思想剖析函数指针做函数参数两种用法(正向调用、反向调用)纯虚函数 抽象类
抽象类基本概念抽象类在多继承中的应用面向抽象类编程案例强化面向抽象类编程案例强化抽象类在多继承中的应用抽象类基本概念多态图形案例#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>using namespace std;//抽象的图形类
class Shape
{
public://打印出图形的基本...