【c++创建对象过程详解】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++基础知识(常函数和常对象)

1、常函数 void func() const {} 常函数 2、常函数 修饰是 this指针 const Type * const this 3、常函数 不能修饰this指针执行的值 4、常对象 在对象前面加上const修饰 const Person p1 5、常对象不可以调用普通的成员函数,可以调用常函数。#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std;class Person { public:Person(){//构造中修改属性//this指针永远指向本体//const Person * const thi...

【C++】对象转换显示转换

一. static_cast用法:static_cast (expression) 说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。 用途用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人...

C++中的面向对象(二)【代码】【图】

1,类之间的基本关系: 1,继承: 1,从已存在类细分出来的类和原类之间具有继承关系(is-a); 1,子类就是一个(is-a)父类; 2,继承是单向的; 2,继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为; 2,组合: 1,一些类的存在必然依赖于其它的类,这种关系叫组合; 1,同生死,共存亡; 2,组合的类在某一个局部上由其它的类组成; 2,类之间...

C++-----深入探索对象模型-构造函数语义学(一)

1、C++编译器会做很多你不知道的事,比如构造函数的隐式转换,但是可以添加explic关键字用来制止单一参数的构造函数被当作一个转换运算符。 2、当编译器需要一个默认构造函数的时候,被合成出来的构造函数只执行编译器所需的行动。下面四种情况,必须为class合成一个构造函数。 1)当一个class没有任何构造函数,但是其内部含有一个类对象,且后者有一个默认构造函数,就必须为该类合成一个构造函数,不过这个合成只有在真正调...

(转)c++多线程同步使用的对象

c++多线程同步使用的对象 ?线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: 一个局部性对象,不是一个核心对象。 快速而有效率。 不能够同时有一个以上的critical section被等待。 无法侦测是否已被某个线程放弃。 Mutex Mutex是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至几十那些现成分属不同进程。它是: ...

C++--面向对象的基本概念【代码】【图】

面对对象的基本概念 面对对象的意义在于1.将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中2.将需求中的概念直观的映射到解决方案中3.以模块为中心构建可复用的软件系统4.提高软件产品的可维护性和可扩展性 类和对象使面对对象中的两个基本概念类:指的是一类事物,是一个抽象的概念对象:指的是属于某个类的具体实体类是一种模型,这种模型可以创建处不同的对象实体对象实体使类模型的一个具体实例我们可以知道,一个类可以有多个对象,...

C++ Primer 5th学习笔记14 面向对象程序设计【代码】

文章目录面向对象程序设计1 OOP概述2 定义基类和派生类2.1 定义基类2.2 定义派生类2.3 类型转换与继承3 虚函数4 抽象基类5 访问控制与继承6 继承中类作用域7 构造函数与拷贝控制7.1 虚析构函数7.2 合成拷贝控制与继承7.3 派生类的拷贝控制成员7.4 继承的构造函数8 容器与继承 面向对象程序设计 1 OOP概述 ??面向对象程序设计的核心思想是数据抽象,继承和动态绑定。通过使用数据抽象,可以将类的接口与实现分离;使用继承定义相似的...

C++应用程序性能优化(二)——C++对象模型【代码】

C++应用程序性能优化(二)——C++对象模型 一、C++对象模型与性能优化 对象模型是面向对象程序设计语言的重要方面,会直接影响面向对象语言编写程序的运行机制以及对内存的使用机制,因此了解对象模型是进行程序性能优化的基础。只有深入理解C++对象模型,才能避免程序开发过程中一些不易发现的内存错误,从而改善程序性能,提高程序质量。 二、C++程序的内存分布 1、程序内存分布简介 通常,计算机程序由代码和数据组成,因此代码...

C++对象的数据成员存储空间占用计算

一 空类存储空间的计算 1 代码#include<iostream> using namespace std; class CBox{ }; int main(){CBox boxobj;cout<<sizeof(boxobj)<<endl;//输出1return 0; } 2 运行[root@localhost charpter02]# g++ 0214.cpp -o 0214 [root@localhost charpter02]# ./0214 1 3 说明 空类CBox,里面既没有数据成员,也没有成员函数。程序执行结果显示它的大小是1. 空类型对象不包含任何信息,应该大小为0.但是声明该对象的时候,它必须在内存...

C++ 实验3 类和对象【代码】【图】

1.小球移动 #include <iostream> #include "canvas.h" #include "Ball.h" int main() {Canvas canvas;Ball ball1(10,10);system("pause");ball1.left(5);system("pause");ball1.up(20);system("pause");canvas.changeCanvasFg("E"); // 更新画布前景色 system("pause");canvas.changeCanvasBg("D"); // 更新画布背景色 system("pause");return 0; }main.cpp #ifndef CANVAS_H #define CANVAS#include <string> using std::string...

C++ 面向对象的三大特性和五个原则

1、三大特性: 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。 继承:指可以让某个类型的对象获得另一个...

Effective C++之条款28:避免返回handles指向对象内部成分

声明: 文中内容收集整理自《Effective C++(中文版)第三版》,版权归原书所有。 本内容在作者现有能力的基础上有所删减,另加入部分作者自己的理解,有纰漏之处敬请指正。 条款28:避免返回handles指向对象内部成分 Avoid returning “handles” to object internals. 如果const成员函数传出一个reference,该reference所指数据与对象自身有关联,而它又被存储于对象之外,囊额这个函数的调用者可以修改那笔数据。 references、指...

初始C++类和对象

初识C++类和对象: 刚刚从lwm老师处验收回来,打算恶补下C++......题目:设计实现集合类,元素类型为整型, 集合采用带头结点单链表表示。该集合类成员函数须支持集合元素增加、删除、查询、显示,并支持集合并、交、差运算,运算结果要求返回集合对象;利用你设计的集合类,实现本题要求。为保证结果唯一,集合元素递增排列。要求实现拷贝构造和复制赋值重载、移动构造和移动赋值,不可有内存泄漏。 输入描述 开始为两个正整数m,n...

C++ 十四课 对象组合【代码】

《面向对象程序设计C++——网易云课堂,翁恺》将已有的对象组合成新的对象,从而实现软件重用。当一个类包含有其他对象,需要让内置对象自行初始化。 h class SavingAccount{ public:SavingAccount(const char* name, const char* address, int cents);~SavingAccount();void print(); private:Person m_saver;//其他类的对象Currency m_balance;//其他类的对象 }cpp //内置对象分别在初始化列表中各自初始化 SavingAccount::Savin...