Item M21:通过重载避免隐式类型转换(读这一节内容之前,建议回顾C++转换构造函数和隐式转换函数的相关知识。)以下是一段代码,如果没有什么不寻常的原因,实在看不出什么东西:class UPInt { // unlimited precision
public: // integers 类UPInt();UPInt(int value);...
};
//有关为什么返回值是const的解释,参见Effective C++ 条款21
const UPInt ...
在学习C++11的std::thread时,起初非常不理解join()函数的作用以及使用场景,官方的解释又比较晦涩难懂,总觉得get不到关键点。看了很多文章后加上自己的理解,才觉得有了一点眉目,下面结合场景记录一下自己的浅见。 在简单的程序中一般只需要一个线程就可以搞定,也就是主线程:int main()
{cout << "主线程开始运行\n";
}现在假设我要做一个比较耗时的工作,从一个服务器下载一个视频并进行处理,那么我的代码会变成:int main(...
Static关键字 1. 全局静态变量 内存中位置:静态存储区,且程序运行期间一直存在。 未经初始化的全局静态变量自动初始化为0。 全局静态变量在声明文件之外是不可见的。 2.局部静态变量 内存中位置:静态存储区。 未初始化自动初始化为0。 作用域为局部作用域,但离开作用域后不会销毁,仍然驻留在内存中,再次访问时值不变。 3.静态函数 函数定义声明默认为extern,但静态函数只在声明的文件中可见,...
Argument dependent name lookup (又称作Koening name lookup)它的含义是指,对于未通过命名空间限定的函数调用(英文叫unqualified),编译器会参照各个参数所在的命名空间,去查找相应函数的定义和声明。将起来太抽象,举个例子#include <iostream>namespace Layer1 {class ClassInLayer1{ public:ClassInLayer1() = default;}; void foobar(ClassInLayer1 c) { std::cout << "foobar in Layer 1" << std::endl;}};namespace ...
我们之前了解了在 C 语言中动态申请内存用 malloc,在 C++ 中,通过 new 关键字进行动态内存申请。C++ 中的动态内存申请是基于类型进行的,delete 关键字用于内存释放。 变量申请:Type* pointer = new Type; delete pointer; 数组申请:Type* pointer = new Type[N]; delete[] pointer; 下来我们以代码为例看看 C++ 中的动态内存分配#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[])
{
...
跟线性数组和链表不同,HashTable是快速查找的数据结构。本文中的HashTable使用链表处理数组。该HashTable可以指定table的长度,提供了遍历的方法。包括table的长度的选择也比较讲究。 cp_int32 nPrime[MAX_HASH_PRIME_ARRAY_NUM] = {17, 37, 79, 163, 331, 673, 1361 };就是说table的长度来取自上面这个数组。比如用户设定了200,那么table的长度就是331,找到第一次比输入值大的数值。可以注意到上面的都是素数。
下面...
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows:1, 11, 21, 1211, 111221, ...1 is read off as "one 1" or 11.11 is read off as "two 1s" or 21.21 is read off as "one 2, then one 1" or 1211.Given an integer n, generate the nth sequence.Note: The sequence of integers will be represented as a string. 1class Solution {2public:3string countAndSay(int n) {4if(n==0) return"";5str...
三只小#include<iostream>
usingnamespace std;
#include<string>int main()
{//which pig is the biggestint num1 = 0;int num2 = 0;int num3 = 0;cout << "input pigA‘ weight" << endl;cin >> num1;cout << "input pigB‘ weight" << endl;cin >> num2;cout << "input pigC‘ weight" << endl;cin >> num3;if (num1 >= num2){if (num1 >= num3)cout << "pigA is the biggest,it‘s weight is " <<num1<< endl;elsecout << "pig...
Graphics图形库参考:https://easyx.cn/downloads/ https://github.com/snow88?tab=repositories https://www.cnblogs.com/geore/p/5914664.html 原文:https://www.cnblogs.com/lovebay/p/13158126.html
因为需要些多线程的C++爬虫 之前弄得多线程没有使用互斥,然后出现一些问题就是,重复下载了网页......网上查了下 发现这块代码不多 所以我写个博客 分享给需要的人编译环境VS2013+WIN8.1 或者codeblocks +win8.1 下面的代码是codeblocks下的,变化一处就可以放vs 见注释代码参考了这里:http://bbs.csdn.net/topics/370051110// MulThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include <iostream>
#include <windows.h>
#i...
#include <iostream>using namespace std;double Sum2(double x, double y)
{double sum = 0;if (x + y < 0.0000000001){cout << "x, y 的调和数为无穷大;\n";system("pause");exit(0);}sum = 2.0*x*y / (x + y);return sum;
}void test7_1()
{double x;double y;double sum = 0;while ((cin>>x>>y) && x != 0 && y!=0){sum = Sum2(x, y);cout << "x,y的调和为: " << sum << endl;}
}/*****************************************...
本文基于《C++ Primer(第5版)》中14章和《More Effective C++》条款7,整理而成。其实写这篇博客之前,内心还是很忐忑的,因为,博主的水平很有限,视野比较窄,要是在理解书的过程中有了偏差,给读到这篇博客的人以错误的认识,那罪过就大了。再次声明本文仅是简介,若是有错误的地方欢迎留言指出。个人认为运算符最重要的是:使用与内置类型一致的含义。一、基本概念当运算作用于类类型的运算对象时,可以通过运算符重载重新定...
C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。 多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。 C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的...
在之前的章节中,我们对服务端系统的设计实现原理进行了剖析,在这一章中,我们将对服务端框架进行实际运用,实现一款运行于内网环境的聊天系统。该聊天系统由客户端与服务器两部分组成,同时服务端通过数据库维护用户的账号信息。本章将重点介绍如何运用该服务端框架进行服务器业务逻辑开发。聊天系统功能分析 本聊天系统只作为服务端框架的运用展示,因此仅限于最基本的局域网聊天工具,数据传输均采用为明文形式,并不在安全...
fstream的使用ofstream 该数据类型表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息。ifstream 该数据类型表示输入文件流,用于从文件读取信息。fstream 该数据类型通常表示文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能,这意味着它可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息。要在 C++ 中进行文件处理,必须在 C++ 源代码文件中包含头文件 和 。打开文件在从文件读取信息或者向文件写入信息之前,必须先打开文件。ofstre...