【C++ 对TXT 的串并行读写】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++类对象的拷贝构造函数分析

对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=100;int b=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。 #include <iostream>using namespace std;class CA{ public:  CA(int b)  {   a=b;  }  void Show ()  {   cout<<a<<endl;  } private:  int a;};int main(){ CA A(100); CA B=A; B.Show (); return 0;}运行程序,...

c++实现冒泡排序【代码】【图】

# include<iostream> #include<stdio.h>usingnamespace std;void maopao(int *list){int i,j,temp;for(i=0;i<9;i++){for(j=0;j<9-i;j++){if(list[j]>list[j+1]){temp = list[j];list[j] = list[j+1];list[j+1] = temp;//用于检测每一步的输出/* cout<<"i等于"<<i<<"j等于"<<j<<endl;for(int temp=0;temp<10;temp++){cout<<list[temp]<<" ";}cout<<endl;*/}}} }int main(){int list[10];int n =9,m=0,i;cout<<"input 10 number"<<e...

C++ primer第五版随笔--2015年1月6日

记录自己看这本书时的一些内容。一、引用(reference)引用为对象起了另外一个名字。例如:int ival=1024;int &relVal1=ival;//对,注意尽量不要用这方式:int& relval=ival;int &relVal2;//报错,引用必须被初始化 在定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(binding)在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象始终绑定在一起。因为无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始...

C++自定义异常类

1.C++程序中处理异常或者错误,可以使用异常机制,异常处理的结构为:try{//可能引发异常的代码}catch( type e){//异常处理}catch(…) //省略号代表可以接受任何类型的异常{//}C++抛出的异常可以int、doble、类等类型,抛出的异常要进行处理,否则会自动调用abort()函数终止程序。C++提供了了一些标准的异常类,exception类可以派生出bad_cast,runtime_error,bad_alloc,logic_error这些异常类。使用C++提供的标准异常类,程序员还可...

C++ 递推法 斐波那契数列 兔子产仔【代码】

1 #include "stdio.h" 2 #include "iostream" 3 4int Fibonacci(int n)5{6int t1, t2;7if (n == 1 || n == 2)8 {9return1; 10 } 11else12 { 13 t1 = Fibonacci(n-1); 14 t2 = Fibonacci(n-2); 15return t1 + t2; 16 } 17} 1819int main() 20{ 21int n, num; 2223 scanf("%d",&n); 24 num = Fibonacci(n); 25 printf("经过 %d 月的时间, 共能繁殖成 %d 对兔子!\n",n,num); 26 system...

C++中long long和long【代码】

1.位数int a=1;long b=1;longlong c=1;cout<<sizeof(a)<<"\n";cout<<sizeof(b)<<"\n";cout<<sizeof(c)<<"\n"; //输出448以上的代码结果表明,int和long都是32位的,只有long long 才是64位。那么打印最大最小的表示范围的值, cout<<INT_MAX<<"\n";cout<<INT_MIN<<"\n";cout<<LONG_MAX<<"\n";cout<<LONG_MIN<<"\n"; //输出2147483647 -21474836482147483647 -2147483648所以这样看起来long和int是一样的,没什么差别,在64位机器...

C++ 清空消息队列

在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息。 能够使用以下的语句片段: MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){//WM_PAINT不能被REMOVE,须要Dispatchif (msg.message=WM_PAINT){::DispatchMessage(&msg);}} 原文:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4008330.html

JNI实现JAVA和C++互相调用【代码】

SDK.h 1#ifndef SDK_H2#define SDK_H3 4 #include "AsyncProxy.h" 5 #include "Module.h" 6 #include <map>7 #include <vector>8 #include <string>9using std::map; 10using std::vector; 11using std::string; 121314class SDK 15{ 16private: 17 vector<Module*> m_modules; 18 AsyncProxy* mp_asyncProxy; 19 map<string,Method*> m_methodIndex; 20private: 21 Method* checkMethod(string methodName, map<s...

C++ GUI Qt4学习笔记05

C++ GUI Qt4学习笔记05 qtc++正则表达式QIntValidator -- 只让用户输入整数QDoubleValidator -- 只让用户输入浮点数QRegExpValidator -- 只让用户按照正则表达式定义好的样式进行输入 本章讲解如何使用Qt开发自定义窗口部件。通过对一个已经存在的Qt窗口部件进行子类化或者直接对QWidget进行子类化,就可以创建自定义窗口部件。集成自定义窗口到Qt设计师中,这样就可以像使用内置的Qt窗口部件一样来使用它们。...

leetcode448 C++ 124ms 找到消失的数字【代码】

class Solution { public:vector<int> findDisappearedNumbers(vector<int>& nums) {vector<int> res;int m;for(int i=0;i<nums.size();i++){m = abs(nums[i]) - 1;if(nums[m] > 0){nums[m] *= -1;}}for(int i=0;i<nums.size();i++){if(nums[i] > 0){res.push_back(i+1);}}return res;} }; 原文:https://www.cnblogs.com/theodoric008/p/9443880.html

C++中的namespace【代码】

最近正在学习C++,对namespace的概念颇为好奇,但网上资料很零散,又不愿意去翻那本厚厚的C++ Primer Plus。遂自己试验。1. <iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,...

C++语言基础(3)-类和对象【代码】

类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。一.类的定义一个简单的类的定义:class Student{ public://成员变量char *name;int age;float score;//成员函数void say(){cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;} };class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。Student是类...

C++成员变量、构造函数的初始化顺序 [转]

C++成员变量、构造函数的初始化顺序 一、C++成员变量初始化1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行2、static 静态变量(本地化数据和代码范围):static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,...

C++能否成为你新的脚本语言

一些背景   第一个我真正喜爱的编程语言是 C。我花了不少时间才找到它:当我还是一个孩子,我就开始在珍贵的ZX Spectrum上使用 Z80 汇编。那些日子是你能够真正掌握你的电脑的时候,你不需要苹果,谷歌,微软或者其他任何人的允许就能写一个程序。我在漂亮的128K ZX Spectrum +2上学习了在超出 CPU 寻址空间时对内存块分页。直到我进入大学,我才拥有一台 IBM PC 机 。我玩遍了电子表格,试图修复现存的 Fortran 程序,用土耳其字...

C++语言体系设计哲学的一些随想(未完待续)【代码】

对于静态类型语言,其本质目标在于恰当地操作数据,得到期望的值。具体而言,需要:(1)定义数据类型你定义的数据是什么,是整形还是浮点还是字符。该类型的数据可以包含的值的范围是什么。(2)定义操作的含义操作是严格数据类型相关的。操作表明了对了一个具有特定类型的数据,执行操作后产生什么样结果。 =========================================== C++就是一个典型的静态类型语言。在C++中,无论是"数据类型"还是"操作",...