需求:每次初始化不同的随机数1、默认//这样用每次都会产生相同数字
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define N 10
int main(void) {int i;for (i = 0; i < N; i++) printf("%d", rand()%100+1);return0;
}2、随机种子//这样用就不一样了
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define N 10
int main(void) {int i;srand(time(NULL)); /*根据当前时间设置“随机数种子”*/for (i = 0; i < N; i++) pr...
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed,
RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。函数二:void srand(unsigned seed);参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 #include <ctime>;
#include <iostream>;
usingnamespace std;void main(){srand((unsigned)time(0));for(int i=0; i<6; i++){int r = rand()%6;cou...
假如我们要给小朋友出100以内减法题,而且我们希望每次运行的减法都不一样(不能永远是9-2=?),那么我们该怎么办呢? 这里我们需要用到随机数,每次出的题中,减数与被减数是两个随机数,这样就可以避免只做一道题。 随机数要用头文件<cstdlib>中的rand()函数来生成,生成的随机数在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX是由平台决定的。 看下面一段代码: 1 #include <iostream>2 #include<cstdlib>3 4usingnamespace std;5 6int ...
C++通过一组协作的类来产生随机数。随机数引擎类可以生成unsigned随机数序列,随机数分布类可以生成服从特定概率分布的随机数。#include <iostream>
#include<random>using std::cout;
using std::endl;
int main()
{std::default_random_engine e;//定义随机数引擎std::uniform_int_distribution<unsigned> id(1, 10);//整型分布std::uniform_real_distribution<double> dd(0, 1.0);//浮点型分布e.seed(10);//设置随机数种子for (...
一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar();
10}
1112void main1(){
13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num);
15 getchar();
16}
1718void main2(){
19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...
1//所需头文件 2 #include<stdio.h>//C标准头文件 3 #include<stdlib.h>4 #include<time.h>5 6int main()7{8 srand(time(NULL));//每次生成不同的种子 9int i;
10for (i = 0; i < 10; i++)
11 printf("%d, ", rand());
1213return0;
14}
15/*16如果要生成指定范围的随机数,eg:
17范围为m~n,公式如下
18rand()%(m-n+1)+m;
19*/ 原文:https://www.cnblogs.com/debug-the-heart/p/12289512.html
c++(生成随机数)
#include <ctime>
#include <random>void test01()
{//uniform_int_distribution<unsigned> u(0,9);随机生成无符号int型0到9uniform_real_distribution<double> u(0, 1);//随机浮点数//uniform_real_distribution<> u(0, 1); 默认生成double值,取值在0到1之间default_random_engine e(time(0));//time头文件是ctime e:随机数引擎对象for (size_t i = 0; i < 10; i++){cout << u(e) << " "<<endl;}}
C++ 标准库提供了生成随机和伪随机数的类。这些类包括:
随机数生成类:生成均匀分布整数序列的伪随机数生成器,包括随机数引擎、随机数引擎适配器以及预定义随机数生成器。随机数分布类:将生成器生成的数字序列转换为遵循特定随机变量分布(如均匀分布、正态或泊松分布)的数字序列的对象。
随机数引擎
随机数引擎可以以种子数据为熵源生成伪随机数。随机种子:初始化随机数生成器,然后利用算法不停迭代产生随机数。最简单的使用...
题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1059 本题比较容易,用基本桶排序也可解决,但比较麻烦 运用STL中的两个基本函数就可以将本题迅速解决 代码如下: #include <bits/stdc++.h> //C++万能开头 using namespace std;
int main() { int N, i, num=0; int arr[100]; cin >> N; for (i = 0; i < N; i++) { cin >> arr[i]; } sort(arr, arr + N); //将得到的数组进行排序 num=unique(arr, arr + N)-arr; //在使用unique前需将...
**
C++生成随机数
**rand() 位于cstdlib头文件中; 不是真正的随机数,在一定的范围内可看作随机数; 因为系统默认有随机数种子,每次产生相同的随机数; 用法:要取得[0,n) 就是rand()%n表示 从0到n-1的数; 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围...
STL函数直接生成
default_random_engine random; //随机种子
uniform_real_distribution<double> dis(low,upper); //设置随机数范围
cout<<dis(random); //生成随机数该方法是c++11算法中的新特性,随机性效果更好,操作简单
使用原始的Rand进行处理
原始Rand返回值的范围为0-RAND_MAX;
可以使用 (double)rand()/RAND_MAX; 的方法来产生介于0-1之间的浮点数
mersenne_twister_engine 类模板实现了梅森选择算法,它被这样叫是因为周期长度是一个梅森素数。梅森素数是 2n-1 形式的素数,因此 7 和 127 是梅森素数;当然,用在这个算法中的梅森素数更大。这个引擎的应用非常广泛,因为它可以生成非常高质量的序列,但存在速度相对较慢的缺点。这个算法很复杂并且包含很多的参数,因此在此不作解释。
梅森素数算法实例对于定义具体生成器的 mersenne_twister_engine 的实例有两个类型别名。mt...
由于碰到一个要求用蒙特卡洛来大量模拟的题,无奈简单的 rand()%N 没有办法达到要求,所以我就查了一些东西,把这篇文章写出来的。哈哈ヾ(≧▽≦*)o快来看看我写的有关随机数的怎样。虽然有些东西是用英文写的,但我相信你能看懂的,对吧(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)首先上场的是我们要用到的工具( ̄︶ ̄)↗ 相关函数如下:没问题对吧,我就知道你们都是很聪明的(?′?`?)
接下来重头戏来了,我们来看看实际的情况:两种情况,一种是取...
在[a,b]中生成n个不重复的随机数
可以使用srand()来设置rand()产生随机数时的随机数种子,设置不同的种子可以获取不同的随机数序列。
可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。需要调用time(),所以要加入头文件< ctime >。(这里用了万能头文件)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{srand((int)time(0));int arr[100]= {0};int i=0,t=0,n=0,a=0,b=0;cin>>n>>a>>b;wh...
<stdlib.h> int rand (void);//伪随机数#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
int a = rand();
printf("%d\n",a);
return 0;
}/////////////////////////////////////////真随机数void srand (unsigned int seed);#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {int a;srand((unsigned)time(NULL));a = rand();printf("%d\n", a);return 0;
}