【C++语言基础(3)-类和对象】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ 基础知识【代码】

不定时更新。语言的注释可以用//弄大行注释,/* */弄多行注释。//单行注释/*单行注释*//*多行 注释*/ 输入输出可以用cin或scanf进行读入; 用cout或printf进行输出。cin>>a;//读入变量或常量 scanf("%d",&a);//同理,读入整数a cout<<"输出字符串"; cout<<a;//输出变量或常量 printf("%s",s);//输出字符串 printf("%d",a);//输出变量或常量(整数) /* 具体用法可以自行百度 */ 数据类型类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点...

C/C++基础笔试题1.0(字节对齐)

传说中博文标题带有笔试、面试等点击率都会很高呢?我也试试!众生皆是码农命,我们这种即将战秋招的渣渣,既没有超凡的能力,也没有流弊的项目,怎么破?唯独苦苦怒刷基础,笔试题,面试题,因为以前常常刷OJ,所以很多面试题的编程题倒是可以解,但是笔试题或者基础题我就不记得了,唯独慢慢回想。况且,写这种面试题,谁能写得赢JULY神。今天首先讲得是字节对齐。注意:我是一个渣,所以我只能按自己的理解来说了(要不然怎么会这...

C++基础(五)【代码】

0x01类基本操作#include <iostream> using namespace std;class BOX { public:double changdu;double kuandu;double gaodu; };int main() {BOX b1;BOX b2;double tiji = 0.0;b1.changdu = 1;b1.gaodu = 1;b1.kuandu = 1;tiji = b1.changdu * b1.gaodu * b1.kuandu;cout << "tiji" << tiji << endl;return 0;} 把计算体积的函数也放进类中并调用#include <iostream> using namespace std;class BOX { public:double changdu;doubl...

C++多线程基础学习笔记(六)【代码】【图】

condition_variable、wait、notifiy_one、notify_all的使用方式condition_variable:条件变量wait:等待被唤醒notify_one:随机唤醒一个线程notify_all:唤醒所有线程下列代码是三个线程轮流打印数字 1 #include <iostream>2 #include <thread>3 #include <mutex>4usingnamespace std;5 6class print7{8private:9 mutex mymutex; //互斥锁10 condition_variable my_cond; //条件变量11int num; 12int flag; 13int count; ...

第12周 《C++语言基础》程序阅读——多重继承(3)【图】

问题描述:(2)阅读程序,写出执行结果#include <iostream> using namespace std; class Base { public:Base(char i) { cout<<"Base constructor. --"<<i<<endl; } }; class Derived1:virtual public Base { public:Derived1(char i,char j):Base(i){cout<<"Derived1 constructor. --"<<j<<endl;} }; class Derived2:virtual public Base { public:Derived2(char i,char j):Base(i){cout<<"Derived2 constructor. --"<<j<<endl;} ...

C++基础篇--虚函数原理

虚函数算是C++最关键和核心的内容之一,是组件的基础。下面先列出一些相关名词,再围绕它们举例说明虚函数的本质实现原理。基础概念(英文部分来自C++编程思想) 1)绑定:Connectingafunction call to a function body is called binding.(把函数调用和函数实现关联的过程) 2)早绑定:Whenbindingis performed before the program is run (by the compiler and linker),it‘ s calledearly binding(程序运行前,即编译和链接阶...

C#学习(2)——C#语言基础与C++的不同

本次主要比较C#语言基础与C++的不同,主要包括类型,变量,常量,枚举方法,标识符,语句,操作符,预处理指令。其中大部分大同小异,主要选择一些极特殊的做出说明:1. 先看一条代码:int index = 1;Console.WriteLine("output : {0}" , index)代码结果是输出: output : 1其中index的值会代入到替换参数{0}的位置上。2.C#要求if语句只能接受布尔值 if(temp == 32) 这条语句在C#和C++中都是没问题的,但是 if(temp = 32) ...

C++ 基础知识【代码】

1 C++面向对象 1// 2// Created by Mr.Z on 2016/3/2 0002.3//4 5#ifndef L01OOP_PEOPLE_H6#define L01OOP_PEOPLE_H7 8 #include <iostream>9class People { 10public: 11void sayHello(); 12}; 131415#endif//L01OOP_PEOPLE_H1//2// Created by Mr.Z on 2016/3/2 0002. 3// 45 #include "People.h"67void People::sayHello() { 8 printf("Hello CPP\n"); 9 } 1 #include <iostream>2 #include "People.h" 3 4class P {5publi...

C++编程基础练习,入门必备练手【图】

练习1,1 从一个简单程序开始1,将string头文件注释掉,重新编译这个程序,会发生什么事? 目前还没有发现会发生什么事。2,将using namespace std注释掉,重新编译,会发生什么事?3,将函数名main()改为my_main(),然后重新编译,有什么结果?练习1.2将上述程序的内容进行扩充(1)要求用户同时输入名字(first name)和姓氏(last name);(2)修改输出结果,同时打印姓氏和名字。C/C++的学习裙【105+302+9869】,无论你是小白还...

【C/C++】c/c++基础加进阶视频教程(含数据结构和设计模式)【图】

收集整理了c和c++从基础到进阶的视频教程,共26.4G,欢迎下载。至于学习c++要不要先学c的问题也是见仁见智,个人觉得在c语言的基础上学c++会更有效率一些。这套视频教程包含了c语言课程,麻油们可以根据自己的需要选择是否要先学c。创一个小群,供大家学习交流聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀。也希望大家对学C++能够持之以恒C++爱好群,如果你想要学好C++最好加入一...

【MITK】基础概念-C++微服务之模块属性(Module Properties)【代码】【图】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.htmlC++ Micro Services模块以自身属性的形式提供meta-data(元数据)。属性是键 - 值对,其中键的类型为std :: string,值的类型为Any(任意类型)。以下属性只能由C ++ Micro Services库设置,不能由模块作者更改:module.id - 模块的唯一ID(类型为 long) module.name - 模块的名称(类型为 std :: string) module.location - 文件系统上模块共享库的完整路径(类型为 std :...

【MITK】基础概念-C++微服务之自动加载模块(Auto Loading Modules)【代码】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.html自动加载模块是CppMicroServices库的一个功能,用于管理加载模块,这些模块由于缺少链接时间依赖关系而通常不会在运行时被加载。 1 问题来源假设你有一个模块A,它提供了一个加载文件的接口,另一个模块B注册了一个服务,实现了接口类型为png的文件。你的可执行文件E使用A的接口来查询服务注册表以获取可用的服务。由于链接时间依赖性,这导致了以下依赖关系图:(官网图片缺...

C++基础知识篇:C++ 基本的输入输出【图】

?C++ 标准库提供了一组丰富的输入/输出功能,我们将在后续的章节进行介绍。本章将讨论 C++ 编程中最基本和最常见的 I/O 操作。 C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做输入操作。如果字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等),这叫做输出操作。 C/C++的学习裙【七一二?二八四?七零五?】,无论你是小白还是进阶者,是想转行还是...

C++基础之多态性和动态联编【代码】

(1)多态性是指相同的函数名对应不同的实现。多态性采用两种方式:重载方式和覆盖方式。重载方式表现在函数重载和运算符重载;覆盖方式表现在基类与派生类中相同说明的函数。(2)函数重载要求被重载的函数应该在函数参数的个数、类型、顺序上有所不同,以免引起混乱(3)运算符重载实际上是对已有的运算符进行重新定义其功能,新功能是通过函数体中的语句来实现的。运算符重载格式如下所示。<类名>operator(运算符)(参数表) ...

C++基础教程面向对象(学习笔记(12))【代码】

静态成员函数 静态成员函数 在上一节关于静态成员变量的课程中,您了解到静态成员变量是属于该类的成员变量,而不是该类的对象。如果静态成员变量是公共的,我们可以使用类名和域名解析运算符直接访问它们。但是如果静态成员变量是私有的呢?请考虑以下示例: class Something { private:static int s_value;};int Something::s_value = 1; // 初始化程序,即使s_value是私有的,这也没关系,因为它是一个定义 int main() {// 我们...