【VC++编程中为程序加入启动画面功能】教程文章相关的互联网学习教程文章

SWIG - C++同C#的混合编程(二)【代码】

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;/** 功能:演示C++对C#的回调* 最后更新日期:2014-04-19* 作者: Kagula* 测试环境:Windows8.1 64bits, Visual Studio 2013 Update1, SWIG Win 3.0.0* */ namespace SWIG_Tutorial3_CSharp {class Program{static void Main(string[] args){//测试C++对C#代码的回调Caller myCaller = new Caller();// Tes...

C++Socket编程—socket网络模型之异步选择模型【代码】

一、什么是异步选择模型异步选择(WSAAsyncSelect)模型是一个异步 I/O 模型。利用这个模型,应用程序可在一个套接字上,接收以 Windows 消息机制为基础的网络事件通知,开发者将socket注册到消息机制,当socket有事件(新的连接,新的数据,连接断开,可以写入)来时候。具体的做法是在建好一个套接字后,调用WSAAsyncSelect函数。该模型的核心即是WSAAsyncSelect函数,该函数是非阻塞的。二、与select模型比较相同点:他们都可以...

C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性【代码】

C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分两次接收,...

C++编程基础练习,入门必备练手【图】

练习1,1 从一个简单程序开始1,将string头文件注释掉,重新编译这个程序,会发生什么事? 目前还没有发现会发生什么事。2,将using namespace std注释掉,重新编译,会发生什么事?3,将函数名main()改为my_main(),然后重新编译,有什么结果?练习1.2将上述程序的内容进行扩充(1)要求用户同时输入名字(first name)和姓氏(last name);(2)修改输出结果,同时打印姓氏和名字。C/C++的学习裙【105+302+9869】,无论你是小白还...

重学C++ (十一) OOP面向对象编程(2)【代码】

转换与继承本节主要须要区分的是:基类和派生类的转换;引用(指针)的转换和对象的转换。1.每一个派生类对象包括一个基类部分。因此。能够像使用基类对象一样在派生类对象上执行操作。基于这一点,能够将派生类对象的引用(指针)转换为基类子对象的引用(指针),且存在自己主动转换。反之,基类到派生类的自己主动转换是不存在的,因此基类不包括派生类型的成员。另外,将基类指针或引用绑定到派生类对象时也存在限制,由于编译...

C/C++编程日记 | C++的源程序改写成C语言!【图】

方法有两种:第一种是将C++中的面向对象特征去掉,先全部理解源代码的逻辑,然后改写;第二种是在C中保留面向对象的部分特征,用结构体实现类的功能。 第一种方法,对于类的数目很少的情况还可以,如果类的数目比较多,全部理解源代码,然后重写就很耗时间,而且很容易出错,更甚者,如果遇到大的项目想全部理解源代码几乎是不可能的。 hpijs程序中类有140多个,这个时候就需要采用第二个方法了,你可以一个类一个类的改没有什么...

体验Code::Blocks下的C++编程【图】

0.前言在当前的行业发展和国际形势下,让更多的程序员思考跨平台编程问题。在众多的跨平台开发环境中,Code::Blocks具有独特的优势。近二十年来,跨平台开发环境曾经如雨后春笋般产生,但是,由于后继乏力,逐渐销声匿迹者颇多。作为程序员,熟悉一个平台需要消耗大量的精力,把编写的程序移植到另一个平台也需要很大的精力。能够选择一个持久得到支持的开发环境,是一个长期从事软件开发的程序员需要考虑的。在众多的跨平台开发环...

c++面向对象的编程【代码】

一、概述:  面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象、继承和 动态绑定;  在c++中,用类进行数据抽象; 用类派生从一个类继承另一个类:派生类继承基类的成员;多态:动态绑定使编译器能够在 运行时 决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数;面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism);实现多态必须通过:1、继承 2、动态绑定    通过动态绑定(dynamic binding)能够编写程序使用继承层次中任意类...

《C++编程思想》第二章 数 据 抽 象(习题+答案)

相关代码如下:1.<span style="font-size:18px;">/*声明与定义的区别*/#include <iostream> using namespace std;extern int i;//声明 extern float f(float);//声明float b;//定义+声明 float f(float a)//定义 {return a + 1.0; }int i;//定义 int h(int x)//定义+声明 {return x + 1; }int main() {b = 1.0;i = 2;cout<<f(b)<<endl;cout<<h(i)<<endl;return 0; }</span> 2.<span style="font-size:18px;">/*test.h*/ #include <...

C++ 提高编程【代码】

模板一、模板C++ 除了面向对象编程外,还有一种编程思想为泛型编程模板的作用:建立通用函数,返回类型与参数类型都不指定,用虚拟的类型代表语法template <typename T>#include<iostream> usingnamespace std;template<typename T> void swapNumber(T &a, T &b) {T temp = a;a = b;b = temp; }int main() {int a = 10;int b = 20;//1.隐士类型转换//swapNumber(a,b);//2.显示类型指定swapNumber<int>(a, b);cout << a << endl;cou...

树莓派图形编程(Python,C++,Scratch,BlockPi)Part.1 RGB灯间隔亮【代码】【图】

爬虫最近搞不懂动了 为了毕设,开始弄一下树莓派为了图方便,先摸了摸scratch图形编程,虽然自己也会C++和Python。 有图形编程在前,后面的就很好理解了,先开第一章,努力写好树莓派和传感器的日志(不敢说教程,太菜了)。 嵌入式第一条!针脚定义要知道 针脚定义图:C++用得wiringPi模块,所以用的是wiringPi Pin对应的针脚;Scratch用的是BCM;Python有setmode()函数,所以用Header那一列实际物理管脚给GPIO口就可以了。 这是本...

Visual C++网络编程经典案例详解 第6章 网络通信器 界面美化编程 显示服务器启动时间 获取程序启动分钟和秒钟数【代码】

显示程序运行的时间是以秒为单位 用户在格式化时间字符串时只需要获得时间的分秒部分 其余可以舍去 int mtime1; //声明全局变量 int stime1; BOOL CMy12Dlg::OnInitDialog() { ... //省略部分代码 CTime time1; //定义CTime类变量 CString str,str1; //定义字符串 Time1=CTime::GetCurrentTime(); //获取当前系统时间 str=time1.Format("%M"); //格式化输出时间分钟部分 str1=time1.Format("%S"); //格式化输出时间秒钟部分 mtim...

c++ 多线程编程

创建线程 HANDLE WINAPI CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置SIZE_T dwStackSize, //线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址LPVOID lpParameter, //传给线程函数的参数DWORD dwCreationFlags, //指定额外的标志来控制线程的创...

C/C++编程笔记:Unix AIX和Linux C语言编译器差别?【图】

在这之前,先给大家简单介绍一下AIX: AIX(Advanced Interactive eXecutive)是IBM基于AT&T Unix System V开发的一套类UNIX操作系统,运行在IBM专有的Power系列芯片设计的小型机硬件系统之上。它符合Open group的UNIX 98行业标准(The Open Group UNIX 98 Base Brand),通过全面集成对32-位和64-位应用的并行运行支持,为这些应用提供了全面的可扩展性。AIX的一些流行特性例如chuser、mkuser、rmuser命令以及相似的东西允许如同管...

c/c++ 网络编程与多线程 编译参数【图】

网络编程与多线程 编译参数 编译时要链接操作系统的pthread库 g++ -g socket01.cpp -std=c++11 -pthread 不加-pthread的话,出现下面的错误: terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' what(): Enable multithreading to use std::thread: Operation not permit ted 例子: #include <sys/types.h>//socket() #include <sys/socket.h>//socket() ...

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