【《C++ Primer》读书笔记之第15章:面向对象编程】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++面向对象编程解决三阶矩阵相加减【代码】

/*此处用面向对象编程*/#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class Matrices { private:int mat[3][3]; public:Matrices();void input(){for(int i=0; i<3; i++){for(int j=0; j<3; j++){cin>>mat[i][j];}}}friend Matrices operator+(Matrices &,Matrices &);friend Matrices operator-(Matrices &a,Matrices &b);friend ostream &operator <<(ostream &output,Matrices &);friend istream &operator >>(...

C++笔记005:用面向过程和面向对象方法求解圆形面积

结束了第一个hello world程序后,我们来用面向过程和面向对象两个方法来求解圆的面积这个问题,以能够更清晰的体会面向对象和面向过程。第一,面向过程计算圆的面积程序中我们看到一个标准输入流cin,之前我们接触过标准输出cout,我们来大概说一下这两个东西!仅供理解!cout是干什么的呢?cout是标准输出流,就是表示某某某输出到屏幕上,cout<<某某某,这个左移操作符在这里已经进行了重载,表示不同的意思,比如小溪的水流,这...

图的深度优先和广度优先遍历(图以邻接表表示,由C++面向对象实现)【代码】

学习了图的深度优先和广度优先遍历,发现不管是教材还是网上,大都为C语言函数式实现,为了加深理解,我以C++面向对象的方式把图的深度优先和广度优先遍历重写了一遍。废话不多说,直接上代码: 1 #include<iostream>2 3usingnamespace std;4 5 6//构造一个循环队列来存放广度优先算法的下标 7 8#define ADD 5;9 10usingnamespace std;11 12class CirQueue13{14private:15int * base;16int front,rear,size,length;17publi...

C/C++心得-面向对象【代码】

首先本文以C++描述面向对象。面向对象应该可以说是C++对C最为重要的扩充。面向对象使得C++可以用更符合人的思维模式的方式编程,使得有一定基础的程序员可以更容易的写程序。相对于C,C++还有其他许多方面的改进,唯一的缺点就是损失了些许效率。本文只针对笔者心中的C++面向对象进行总结说明。 最开始学习面向对象切忌浮躁,需要有耐心的去理解。如果不能从文字解释上理解这里面“对象”这个词,可以从C++增加的关键字class的...

C++基础知识(六)--类--成员函数的定义--对象的创建与使用--从面向过程到面向对象【代码】【图】

一、类  1.类是一种数据类型,将数据与对数据的操作(函数)放到一起。一个类中的数据通常只能通过本类提供的方法进行处理,这些方法成为该类与外部的接口,对象之间通过消息进行通讯。  2.如果在类的起始点无访问说明符,系统默认为私有(private)  3.类是一种数据类型,定义时系统不为类分配存储空间,所以不能对类的数据成员进行初始化。类中的任何数据成员也不能使用关键字extern,auto,register等关键字限定其存储类型 ...

C++之面向对象编程总结

1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。4. 通过动态绑定...

C++面向对象程序设计学习笔记(6)【代码】

多态性编译时的多态性与运行时的多态性在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为。在c++程序设计中,即“一个接口,多种方法” 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译、连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程。其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也...

C++--面向对象的基本概念【代码】【图】

面对对象的基本概念 面对对象的意义在于1.将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中2.将需求中的概念直观的映射到解决方案中3.以模块为中心构建可复用的软件系统4.提高软件产品的可维护性和可扩展性类和对象使面对对象中的两个基本概念类:指的是一类事物,是一个抽象的概念对象:指的是属于某个类的具体实体类是一种模型,这种模型可以创建处不同的对象实体对象实体使类模型的一个具体实例我们可以知道,一个类可以有多个对象,而...

c++面向对象继承【图】

1.面向对象程序设计有4个主要的特点:抽象、继承、封装、多态。2.类和类之间的关系:包含关系;使用关系;继承关系。3.继承的重要说明:子类拥有父类的所有成员变量和成员函数;子类可以拥有父类没有的成员方法和属性;子类就是一种特殊的父类;子类对象可以当作父类对象使用;4.继承中的类型兼容性原则:兼容性原则是指在需要基类的任何地方,都可以使用派生类对象来代替;通过公有继承派生类获得了基类中处构造函数、析构函数外的...

【C/C++学院】(5)面向对象编程练习--h和cpp分开编写【图】

抽象一个点,一个圆,并判断点与圆的关系。(在圆内还是圆外)h文件进行类的声明;cpp文件为类的实现细节;主要注重的细节为:=================================================================================================================================工程代码如下://MyCircle.h #pragma once #include"MyPoint.h" class MyCircle { public:void setCir(double x, double y, double r);public:char * judge(double ...

c++-面向对象类的示例-求周长面积,判断体积相等-文件操作和一般操作【代码】

面向对象编程示例:求周长和面积#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream>using namespace std;//圆的周长 double getCircleGirth(double r) {return 2 * 3.14*r; }//源的面积 double getCircleArea(double r) {return 3.14*r*r; }//用面向对象实现//圆类 class Circle { public:void setR(double r){m_r = r;}double getR(){return m_r;}double getGirth(){return 2 * 3.14 *m_r;}double getArea(){return m_r*m_r*3....

C++ Primer学习总结 第15章 面向对象程序设计【图】

第15章 面向对象程序设计1. 构造基类和派生类。其中A类是基类,B类是派生类。派生类的构造函数必须重新写过,不能继承。(因为毕竟两个类的类名都不一样,不可能构造函数继承)只继承其他的成员函数和成员变量。派生类可以覆盖基类的虚函数,但是也可以选择不覆盖(即直接使用父类的函数版本)比例A类的print_1()虚函数就没有被覆盖。基类的静态成员:如果基类有一个静态成员,那么基类和所有派生类都共同拥有这仅有的一个静态成...

一个案例理解C++面向对象之运算符重载【代码】

运算符重载是C++面向对象基础知识,本文通过一个自定义的string类完全理解运算符重载并且能够温习const与引用的相关知识:首先构造一个字符串类,既然是字符串类,基本的两个属性应该是必需的:字符串和字符串长度// String类的组成 class String { private:char* str;int len; } 其次为了完成字符串的初始化需要定义构造函数,为了保证内存不泄露需要定义析构函数,为了保证深拷贝定义复制拷贝函数class String { public:String()...

C++面向对象高级编程(二)【代码】

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。接下来的几篇文章,我将回忆一下C++的基础.C++的由两部分组成 1.C++语言 2.C++标准库 本篇文章主要分享我学习C++语言的笔记. 这次主要回忆一下操作符重载.先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由#include <iostream> class complex { public:complex(double r = 0, double i = 0) : re(r) ,im(i) {}complex& operator += (const complex& r);double real() const { return re;...

Effective c++(笔记)之继承关系与面向对象设计

1.公有继承(public inheritance) 意味着"是一种"(isa)的关系解析:一定要深刻理解这句话的含义,不要认为这大家都知道,本来我也这样认为,当我看完这章后,就不这样认为了。公有继承可以这样理解,如果令class D以public 的形式继承了class B ,那么可以这样认为,每一个类型为D的对象同时也可以认为是类型为B的对象,但反过来是不成立的,对象D是更特殊化更具体的的概念,而B是更一般化的概念,每一件事情只要能够施行于基类对象...