dynamic_cast:有虚函数的类,指针或引用,类层次结构中进行转换(主要是向上转换); const_cast:去掉 const 或 volatile 属性; static_cast:编译期间转换,没有运行时类型检查来保证转换的安全性; reinterpret_cast:仅仅重新解释类型,没有对数据进行调整。dynamic_cast static_cast < new_type > ( expression )dynamic_cast动态类型转换,用于实现RTTI。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针...
C++ 11的算术类型主要有bool、char、wchar_t、char16_t、char32_t、short、int、long、long long、float、double、long double 1字节(byte)= 8位(bit) 1字(word)= 4或8字节(byte)= 32或64位(bit)算术类型分为两类:整型(包括字符和布尔类型)和浮点型。 bool虽然只有0和1两个值,但是也要占1byte,所以bool只有1位有信息,其余7位是浪费的。 1、单精度浮点类型(float):32位,保留6位有效数字 2、双精度浮点类型(do...
C++ 11 开始支持正则表达式了,我用的编译器是 TDM-GCC 4.9.2 64-bit,要在菜单命令:“工具-->编译选项->编译器”中设置配置,编译时加入以下命令文本框里添加 “-std=c++11”,如下图所示:刚接触正则表达式,初步学了点皮毛记录一下。直接上代码: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <regex> using namespace std;int regexSplit(string&,const string,vector<string>&,int);int main(void) {v...
C语言中的强制类型转换(Type Cast)有显式和隐式两种,显式一般就是直接用小括号强制转换,TYPE b = (TYPE)a; 隐式就是直接 float b = 0.5; int a = b; 这样隐式截断(by the way 这样隐式的截断是向 0 取整的,我喜欢这么叫因为 0.9 会变成 0,1.9 变成 1,-0.9 变成 0,-1.9 变成 -1)。 ??C++对C兼容,所以上述方式的类型转换是可以的,但是有时候会有问题,所以推荐使用C++中的四个强制类型转换的关键字:static_cast 静态类型...
C++中显式类型转换和隐式类型转换 一、显式类型转换 对于const变量想要修改它的值应该怎么办? const int age = 40; int newAge = age; newAge =18; 显然上述办法是不成立的,newAge变量有自己的存储地址,因此age始终没有变化。那通过指针这样可不可以? const int age = 40; const int *ageAddress = &age; //常变量只能用常指针 *ageAddress = 18;那这,const的指针和const的变量一样还是没有办法修改啊!那么还有什么别的办法...
视觉图像处理中使用最广泛的两个视觉库一个是开源的OpenCV,另一个是收费的Halcon,它们各有各的优势,这里不做对比评价。 在使用中我们有时候需要将Halcon和OpenCV中图像类型做转换,所以这里为一些新手朋友们整理一下,使用的时候可以直接复制调用。对于8位图像:包括三通道彩色图像和单通道灰度图像均适用。(1)Halcon HObject -> OpenCV Mat Mat HImageToMat(HObject &imgHalcon) {HTuple channels;HString cType;cv::Mat ...
概览 最近看到陈硕老师的muduo的7.6实现protobuf编解码器与消息分发器,觉得消息分发器这里写的确实很妙,简述一下背景,做业务的时候我们常会在tcp上制定一个消息格式,通过这些消息进行通讯,消息除了长度,类型,消息体为了最大压缩会使用pb,然后陈老师制作一个如下的消息格式样例 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- +- len +- 4 bytes : 包的总长度 +- pb type name len +- :pb 类型名字长度 +- pb type \0+- : p...
C++进阶(二)四种类型转换(static_cast, const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast) static_cast 类型转换const_cast 类型转换reinterpret_cast 类型转换dynamic_cast 类型转换巨人的肩膀?? 在 C 语言中,如果要对类型进行转换,直接使用强制类型转换。这种转换使得表达式的精度有所损失,会出现一些未定义错误。这种强制转换方式有如下缺点: 任何类型都能进行强制转换,编译器很难判断其正确性在源码中,无法定位所有强制类...
对于c++学习的基本感悟 数据结构元素 用来去将抽象的元素,具体化,一般分为 一、char 1个字节, ①、表示字符串内容,根据是否是asc码又往外延伸GB码,是交流必备 ②、可以做存储用,延伸出string,是c++存储的一种形式,因为char其大小为一个字节,也是帧格式一般存在的形式,FFH,所以偏移时候,也是移动一个字节,所以使用char时可以知道内存中一字节所存储内容。 二、short 2字节 ①、 无符号65535大小,可以应付一般的计数 ②...
# include <iostream>using namespace std;int main(){void * pv; // 声明void类型的指针 int i = 10;pv = &i; // void 类型指针指向整型变量 int *pint = static_cast<int *>(pv); // void 类型指针赋值给 int类型指针 cout << "*pint = " << *pint << endl;return 0; } 运行结果: *pint = 10注:void指针一般只在指针所指向的数据类型不确定时使用。
编译时开销 编译器在编译代码时,主要进行:词法分析(识别单词,确认词类:标识符、关键字、字符串、数字等等)、语法分析(识别短语和句型的语法属性,生成语法树)、语义分析(确认单词,句型的语义特征,如加减乘除等)、代码优化和代码生成等。模板、类层次结构、强制类型检查等新特性,以及大量使用了这些新特性的STL标准库都增加了编译器负担。 运行时开销 C++中有可能引入额外运行时开销的新特性包括: 虚基类虚函数RTTI(...
● 请你回答一下C++类内成员变量可以定义引用类型吗? 参考回答: 可以,必须通过成员函数初始化列表初始化,初始化后的引用变量所占用的内存空间和普通变量相同。 #include <iostream> using namespace std;class temp {public:temp(const int& k) :a(n) { // 必须要在初始化列表中进行初始化n = k;cout << a << endl;}private:int n;int &a; };int main() {temp t(10);system("pause");return 0; }
第2章 变量和基本类型 2.1 基本内置类型 2.1.1 算数类型这一小节介绍了C++中基本算数类型2.1.2 类型转换变量赋值大多都能转换成相应类型 下面是几个比较坑的点: 类型转换向 0 取整 (C++11)将浮点型赋值给int型时,int型是直接舍去小数部分 // 最终i=1 double d=1.5; int i=d; 当d是负数时 // 最终i=-1 double d=-1.5; int i=d; int相除也是向0取整当结果是正数 // 5 / 3 = 1.67 // 此时 c = 1 向 0 取整 int a = 5, b = 3; int ...
鸭子类型(duck typing): 在程序设计中,鸭子类型(duck typing)是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。 这个概念的名字来源于由 James Whitcomb Riley 提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述: 当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。 在鸭子类...
在VS2017中使用opencv编写C++程序时出现如下错误:报错代码如下: char* image_window = "Source Image";char* result_window = "Result window"; 查了查资料,可能的原因是在VS2017版本中使用这种char*的表达方式会造成程序崩溃,所以VS2017对其进行了控件管理。 解决方案:1、先将字符使用字符数组进行存储,再使用指针 char image[] = "Source Image";char result1[] = "Result window";char* image_window = image;char* resul...