string::size_type 字符串的size()成员函数应该似乎返回整型数值,但事实上,str.size()返回是string::size_type类型的值。 string类型和其他许多库类型都定义了一些配套类型(companion type)。通过这些配套类型,库函数的使用就与机器无关(machine-independent)。 size_type与unsigned型(unsigned int 或 unsigned long)具有相同含义,而且保证足够大的能够存储任意的string对象的长度。 string::size_type它在不同的机器上,长...
推荐的做法是使用迭代器当做形参 1 #include <iostream>2 #include <new>3 #include <bitset>4 #include <string>5 #include <stdexcept>6 #include <vector>7 8 9 using namespace std; 10 11 12 void print(vector<double>::iterator iter_begin,vector<double>::iterator iter_end) 13 { 14 while(iter_begin!=iter_end) 15 { 16 cout<<*iter_begin<<endl; 17 *iter_begin++; 18 } 19 } 20 21...
旧式的类型转换中有俩种(Effect C++)//C风格 (T)expression(int)a//比如这样子//函数风格 T(expression)doSomeWork(Widget(15)) 这里15作为一个参数给类Widget,会以转型动作创建一个Widget而C++提供了四种新式转换。 (1)const_cast:通常用来把对象的常量性一处掉,是唯一有此能力的C++ style转型操作符。 (2)dynamic_cast:用来指向安全向下转型 是这样的,比如有一个base类,有很多派生类,在这个继承体系里,可以用来...
本条款的内容衔接于条款24:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/104311944 一、非成员函数模板出错的例子我们在条款24说过,对于Rational类来说,为了让所有的乘法操作都能通过操作,我们将operator*()函数定义为非成员函数版本(详情可以回过头再去看)。但是对于模板来说,这些规则可能不成立例如下面我们把Rational和operator*()函数都定义为模板,代码如下://下面与条款24都相同,只是改为了模板 template<ty...
上一课:c++第五课 输入 c++第六课 c++语言常用类型 上节课我们学习了int型变量的输入,可以写出一个简单的人机互动界面。这节课我们学习一下不同类型,制作出更有意思的小程序。 在c++语言中,有好多种类型。我们学习的int型是最基本的变量类型,也是最常用的类型之一,所以请先学好int型哦! 数字类型 int型用来定义数字变量,长度是有限制的。 先不聊c++,说点别的。 生活中我们经常用到计算器,初中生应该很喜欢用。但是计算器...
#include<iostream> #include<sstream> using namespace std;template<class T> string ToString(T value) {stringstream strstream;strstream.str("");strstream << value;return strstream.str(); }int main() {unsigned long x = 123456;string strx = ToString(x);printf("x = %s\n", strx.c_str());return 0; }
一、数组 数组声明时,应指出: 1.存储在每个元素中值的类型 2.数组名 3.数组中的元素数(一般不能是变量,下文将介绍如何打破这一限制) 因为数组是使用其他类型(int,char,float等)来创建的,所以它是一种复合类型。C++数组从0开始编号。 数组的初始化 1.只有在定义数组时才能初始化,不能将一个数组赋给另一个数组。如果只对数组的一部分初始化,编译器会自动把其他元素赋0。如果想把所有数组元素赋0,只需将第一个元素赋0即...
文章目录A C++初识A.a Hello worldA.b 注释A.c 变量A.d 常量A.e关键字A.f 标识符命令规则B 数据类型B.a 整形B.b sizeof关键字B.c 实型(浮点型)B.d 字符型B.e 转义字符B.f 字符串型B.g 布尔类型B.h 数据的输入 A C++初识 A.a Hello world #include <iostream> using namespace std;int main() {cout << "hello world" << endl;system("pause");return 0; }A.b 注释A.c 变量#include <iostream> using namespace std;int main() {i...
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。static_cast 静态类型转换。如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 const_cast, 字面上理解就是去const属性...
C语言的类型转换 在C语言中存在隐式类型转换和显式类型转换 举个栗子说明 int main() {int i = 10;double j = i;//隐式类型转换int *p = &i;int address = (int)p;//显式强制类型转换 }在C语言中显式强制类型转换:[格式:(需要转换的类型)]可以对任何类型进行转换,但是也存在一定的弊端,转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换 C++的类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四...
六、C++的布尔类型(bool) 1、bool类型是C++中基本的数据类型,专门表示逻辑值; 2、bool在内存上占一个字节,1表示逻辑真,0表示逻辑假; 3、bool类型的变量可以接受任何表达式的结果,值非零则为true(1),值为0则为false(0). bool.cpp #include <iostream> using namespace std;int main(void){bool b = false;cout << "size=" << sizeof(b) << endl;//1cout << b << endl;//0b = 123;cout << b << endl;//1b = 3.14;cout << b << ...
变量和基本类型(基于c++) 1. 基本内置类型算术类型: 字符、整数、布尔值、浮点数 空类型:不对应具体的值,用于特殊场合1.1 算术类型整型(布尔,字符) 浮点型[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kqLVeZ2O-1582781339653)(算术类型.png)] 1.1.1 存储字节占8比特 字占32或64,也就是4~8字节每个字节与一个数字(地址)关联 浮点型的第一个字节是ISO-Latin-1字符集,则就是分号,所以可以知道...
在C++中,内置类型的遍历,我们只需要进行浅拷贝就可以,但自定义类型就不一定了。比如之前类与对象中,如果类中对象涉及到资源,我们使用深拷贝的方式进行拷贝构造等操作,如果不涉及资源,则使用简单的浅拷贝,在模拟实现string类\vector等中也遇到。这样虽然可以,但代码效率低。 所以,为了将内置类型与自定义类型区分开,就有了类型萃取,它是类模板特化的应用。那么我们先来了解类模板特化以及非类型模板参数 非类型模板参数...
static_cast(静态类型转换)子类转父类 父类转子类(不保证正确) 基本类型转换 void*转其他类型 其他类型转void*dynamic_cast(动态类型转换) dynamic_cast会在运行时期检查类型转换是否合法,有一定安全性,但因为是运行时检查,所以会损失性能。 dynamic_cast只能转换引用或指针,在转换失败时会返回空指针,引用则抛出异常。 我的理解,在向下转换以及横向转换时,才需要dynamic_cast。在向下转换时可以检查基类的指针是否真的指...
C++中的参数类型数组 数组是相同类型数据的集合。引入数组就不需要在程序中定义大量的变量,大大减少程序中变量的数量,使程序精炼,而且数组含义清楚,使用方便,明确地反映了数据间的联系。许多好的算法都与数组有关。熟练地利用数组,可以大大地提高编程的效率,加强程序的可读性。 一个数组在内存中占用的存储单元是连续的,也就是说一个数组在内存中占用一片连续的存储单元。在32位的机器上,一个int类型的值占4Byte,如果a[0...