【C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++深度解析(3)—布尔类型和引用【图】

1.布尔类型 1.1 布尔类型 C++中的布尔类型 C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool C++中的bool可取的值只有true和false 理论上bool只占用一个字节 true代表真值,编译器内部用1来表示 false代表非真值,编译器内部用0来表示1.2 布尔类型的值 bool类型只有true(非0)和false(0)两个值 C++编译器会将非0值转换为true,0值转换为false #include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]) {int a;bool b = true;printf("b = %d...

C++深度解析(8)—C++新型的类型转换【图】

1.强制类型转换 C方式的强制类型转换 (Type) (Expression) Type (Expression)#include <stdio.h> typedef void(PF)(int); struct Point { int x; int y; }; int main() { int v = 0x12345; PF* pf = (PF*)v; char c = char(v); Point* p = (Point*)v; pf(5); printf("p->x = %d\n", p->x); printf("p->y = %d\n", p->y); return 0; } C方式强制类型转换存在的问题 过于粗暴:任意类型之间都可以进行转换,...

《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系【图】

新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指针特性的知识!一个整数类型数组如下进行定义: int a[]={1,2,3,4}; 如果简单写成: a;//数组的标识符名称这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移...

《挑战30天C++入门极限》新手入门:C++下的引用类型【图】

新手入门:C++下的引用类型引用类型也称别名,它是个很有趣的东西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一种指针,通过引用类型我们同样也可以间接的操作对象,引用类型主要是用在函数的形式参数上,通常我们使用它是把类对象传递给一个函数。 引用对象采用类型名加上&符号和名称的方式进行定义。例如:(int &test;),这里我们就定义了一个int类型的名为test 的引用,但是int &test;这样的方式是不能够被编译成功的,因为引用的定义必须...

《挑战30天C++入门极限》新手入门:C++中布尔类型【图】

新手入门:C++中布尔类型布尔类型对象可以被赋予文字值true或者false,所对应的关系就是真与假的概念。   我们通常使用的方法是利用他来判断条件的真与假,例如下面的代码: #include <iostream> using namespace std; void main(void) { bool found = true; if (found) { cout << "found条件为真!" << endl; } }但是一些概念不清的人却不知道布尔类型的对象也可以被看做是一种整数类型的...

《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中枚举类型(enum)【图】

新手入门:C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。   举个例子来说明一吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它! enum box{pencil,pen};//这里你就定...

【C++】C++中重载运算符和类型转换【代码】

输入输出运算符输入输出运算符 输入输出运算符算术和关系运算符相等运算符 关系运算符赋值运算符 复合赋值运算符 下标运算符 递增和递减运算符 成员访问运算符 函数调用运算符lambda是函数对象 标准库定义的函数对象 可调用对象与function 重载函数与function重载, 类型转换与运算符类型转换运算符 避免有二义性的类型转换 函数匹配与重载运算符重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号...

c++ 指针类型

类型分析: int p; // 这是一个普通的整型变量。 int *p; // 首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型。所以P 是一个返回整型数据的指针。 int p[3]; // 首先从P 处开始,先与 [] 结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的。所以P 是一个由整型数据组成的数组。 int *p[3]; // 首先从P 处开始,先与 [] 结...

C++变量和基本类型

变量的声明与定义: 声加粗样式明用于向程序表明变量的类型和名字,用extern表示,它不分配内存,定义则用于分配存储空间,当然,定义也是声明。const: const修饰变量后,其值不可被修改,任何修改的尝试都会导致编译错误。引用: 即对象的另一个名字,在实际程序中主要用作函数的形参。 (1)引用是它绑定的对象的另一个名字,作用在引用上的所有操作事实上都作用在改引用绑定的对象上; (2)可以在一个类型定义行中定义多个引用...

《C++ Primer》学习笔记---第2章 变量和基本类型

1.? ? 变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中变量有且只能定义一次。? ??? ? ?声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。可以用extern关键字声明变量而不定义它,extern声明不是定义,也不分配空间。事实上,它只是说明变量定义在程序的其他地方,程序中的变量可以声 ?明多次,但只能定义一次。 ? 2.? ? const限定符可以把一个对象转换成一个常量。因为常量在定义后就...

C++类型转换【代码】

隐式转换 在赋值给一个兼容类型会出现隐式类型转换.比如下面这个例子.short a=2000; int b; b=a;在以上例子中.值从short自动提升到int,这是标准转换。标准转换影响基本数据类型,它在类型数字类型之间(short to int, int to float, double to int...), 布尔类型和一些指针之间执行。 从小的数字类型转换成int,或者float to double叫做类型提升。这样的转换保证生成相同的值。但是其他一些转换不保证一定生成同样的值。1.如果负数...

C++ map.insert 传参类型不同,构造/析构次数不同【代码】【图】

1. 传参方式 使用 insert 为 map 插值时,insert 的传参包含以下几种可能: make_pair 生成对象 pair(key_type, value_type) 生成对象 pair(const key_type, value_type) 生成对象 map<key_type, value_type>::value_type 生成对象 不同的传参,导致不同次数的构造 / 析构函数调用。 2. 测试代码与结果/* 在 map 中不同的 insert 传参类型,导致的不同次数的构造/析构函数调用。 */#include <iostream> #include <vector> #include...

c++ 二进制方式读取文件 读取特殊类型数据【代码】

1 #include <iostream>2 #include <fstream>3 using namespace std;4 5 /*6 二进制方式进行读写文件,可以读写 各种各样数据类型的数据7 */8 9 class Person { 10 public: 11 char name[50]; 12 int age; 13 }; 14 15 // 1 写二进制文件 16 void binaryWrite() { 17 // 1 包含头文件 18 // 2 创建流对象 并指定路径和文件打开方式 19 ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary) ; 20 // 3 指定...

C++数据类型与C#对应关系 c#调用WINDWOS API时,非常有用(转)

C++ 输入输出 C# ==================================char chr[255] O StringBuilderKCA_DIR I intLPCSTR I stringint I intLPSTR O StringBuilderint* O out intDWORD I intDWORD* O out intBOOL I boolRc_DBMgr I IntPtrlong* ...

C++ static、const和static const类型成员变量声明以及初始化【代码】

C++ static、const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。 在C++中,static静态成员变...