【C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++数值类型与string的相互转换

转自:https://www.cnblogs.com/johngu/p/7878029.html 1.数值类型转换为string 1.1使用函数模板+ostringstream 使用函数模板将基本数据类型(整型、字符型、实型、布尔型)转换成string。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12//ostringstream对象用来进行格式化的输出,常用于将各种类型转换为string类型 //ostringstream只支持<<操作符 template<typename T> string toString(const T& t){ ????ostringstream oss;??//创建一个格式化输出流...

C++入门笔记(二)变量和基本类型【代码】

变量和基本类型 一、基本内置类型 1.除去布尔类型和扩展的字符型外,其他整型可以分为带符号的和无符号的。 2.与其他整型不同,字符型被分为了三种:char、signed char 和 unsigned char。 其中类型char会表现为带符号和无符号其中的一种,具体由编译器决定。 3.执行浮点数运算一般选用double,这是因为float通常精度不够而且单精度浮点数 和双精度浮点数的计算代价相差无几。事实上,某些机器上双精度更快。long double 一般没必...

C++类型转换【代码】

C与C++类型转换 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用:static_cast 静态类型转换。如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。用于类型识别 const_cast, 字面上理解就是去const属性1 #include <iostream>2 using nam...

C++多态学习之向下强制类型转换【代码】【图】

向下强制类型转换 在C++中,基类(父类)指针可以指向派生类(子类)对象,因为派生类对象也是一个基类对象(但反过来不一样,基类对象不是一个派生类对象)。然而基类指针只能调用基类的成员函数,如果试图使用该指针调用仅在派生类中含有的成员函数(子类特有的,不是继承和重写父类的函数),将会产生编译错误。为了避免这一错误,就必须将基类指针转换成为派生类指针。《C++大学教程第13章,面向对象编程:多态性》 如何进行向...

c#与c++类型

C/C++C#HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*IntPtrLPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTRString [in], StringBuilder [in, out]DWORD, unsigned long, UlongUInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]boolboolLP<struct>[In] ref <struct>SIZE_TuintLPDWORDout uintLPTSTR[Out] StringBuilderPULARGE_INTEGERout ulongWORDuInt16Byte, unsigned charbyteShortInt16Long, intInt32floatsingledoubledoubleNULL po...

C/C++语言中的基本数据类型【图】

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。创一个小群,供大家学习交流聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想...

C/C++基本数据类型所占字节数【代码】

关于这个基本的问题,很早以前就很清楚了,C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):sizeof(short int)<=sizeof(int)sizeof(int)<=sizeof(long int)short int至少应为16位(2字节)l...

C++学习笔记:类的类型转换【代码】

C++ Primer第五版P535页有这样一段话:在对象之间不存在类型转换。派生类向向基类的自动类型转换只对指针或引用类型有效,在派生类类型和基类类型之间不存在这种转换。 #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<typeinfo.h> using namespace std; class animal { public:void eat(){cout<<"animal eat"<<endl;}void sleep(){cout<<"animal sleep"<<endl;}void breath(){cout<<"animal breath"<<endl;} }; class fish:publi...

c/c++中的一些比较实用的类型转换方式总结(仅供参考)

电脑操作系统:win7 64位 使用的是多字节字符集 string 、 String 以及 CString 的区别? string 是c++标准C++扩充字符串操作的一个类,大小为28个字节;String 是opencv 中的类,大小为8个字节;CString 是 MFC中的类,大小为4个字节。 一些数据类型之间的转换方法:#include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <afxwin.h> #include<sstream>using namespace std; using namespace cv;int main() {//定义测试变...

C++-int类型整数超出范围后的处理【代码】【图】

最近做了一道题目: Given a 32-bit signed integer, reverse digits of an integer. Example 1: Input: 123 Output: 321Example 2: Input: -123 Output: -321Example 3: Input: 120 Output: 21Note:Assume we are dealing with an environment which could only store integers within the 32-bit signed integer range: [?231, 231 ? 1]. For the purpose of this problem, assume that your function returns 0 when the rever...

阅读《C++Primer》的个人记录(二)——2.1基本内置类型-关于浮点数、补码

学习第二章基本内置类型的过程中,对于书上描写的单精度浮点数和双精度浮点数的相关内容和补码的作用原理没弄清楚,经过查阅相关资料,整理如下:现从简单的补码说起,原码:正数的原码就是它的本身,负数用最高位是1表示负数反码:正数的反码就是原码,负数的反码等于原码除符号位以外所有的位取反补码:正数的补码和原码一样,负数的补码是负数的反码加1【符号位在计算时直接参与运算】原码缺点:0有两种表示,无法处理减法反码:...

C++类型转换【代码】

C++提供了四种类型转换,static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast .而在C语言里有(),这种C风格的转换在C++里同样适用,但是强烈建议使用C++这四种转换。因为他们更安全,在语法上更优秀。const_cast他是这四种里唯一可以舍弃常量特性的类型转换,从理论上来说讲是没有必要将const转换为非const类型的。但是在有些时候每个函数需要采用const变量,但是必须将这个const变量传给非const参数的函数。void changeC...

水仙花数(类型:一级、C++)【代码】

题目描述: 输入一个三位数n,判断是否为水仙花数,如果是则输出“YES”,不是则输出“NO”。水仙花数:是指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身。(例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153)? 输入: 输入一个三位数n。输出: 按照题目描述输出对应结果。 ? 样例输入:153样例输出:YES?数据范围限制: 100<=n<=999 答案如下:↓↓↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓#include <iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main(){i...

【C++从入门到熟练练习题】002 C++数据类型及C++注释

目录 一、前言 1.上节课回顾 2.上节思考题答案 二、重点知识介绍 1.关于变量 2.修饰符 3.typedef 声明 4.枚举类型 5.注释 三、例题: 1.代码 2.运行结果 四、思考题 一、前言 1.上节课回顾 上一次给大家讲了C++常用变量的定义,后续的很多操作都需要我们先定义变量,然后对变量进行操作,上节课讲的变量类型是C++中最常用的类型,你也可以自己定义一个新的类型,后面讲到有关于结构体或者类的时候,大家就会有更深的理解。 本节课还...

C++强制类型转换【代码】【图】

本文介绍C++的四种强制类型转换,转载请注明出处。 一、const_cast:去除指针或引用的const属性。 1、转化常量指针为非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 2、转化常量引用为非常量的引用,并且仍然指向原来的对象; 3、const_cast一般用于修改指针。如const int *ptr形式。 用法:#include <iostream> using namespace std;void main(){cout << "const_cast测试" << endl;int ary[4] = { 1, 2, 3, 4 };const int *c_ary = ary...