【C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)】教程文章相关的互联网学习教程文章

读书笔记--Accelerated C++ Chapter11 定义抽象数据类型

Vec类——实现Vec类——复制控制——动态的Vec类型对象——灵活的内存管理 实现Vec类 为了实现通用性,需要写一个模板类。如下所示:template <class T> class Vec{public: //接口private:}; 当使用 Vec<int> V;时,编译器会将所有T的地方都替换成为int。内存分配 需要注意的是,当使用new T[n]为Vec分配空间时,会运行T的构造函数为元素进行默认初始化。也就是说,只有在T具有默认构造函数的时候才能创建一个Vec<T>。构造...

温故而知新 C++ 类型转换【代码】

C语言类型转换在C语言里用到的类型转换方式,一般都是用强制类型转换,语法:(类型说明符)(表达式),例如: (float)a 把a转换为实型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。C语言这种赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型。 C++类型转换const_cast,字面上理解就是去const属性。static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。dynamic...

C++中的容器可以同时保存各种数据类型

[原]C++制作一个泛型容器(可以盛放各种类型的对象)2014-5-4阅读494 评论0如果你想要一个可以盛放各种类型的对象,那么基本上可以说在C++里没有,或者你可以用vector<boost::any>或者其他的什么来模拟,我说那都不怎么好。问题就在于我的类型会在运行时动态的增加,你不可能知道我会增加什么类型,我的头文件也不会给你。 现在是不是觉得C++的泛型用不上了,是的,C++的泛型本质上是对相似代码的复用,做的事情都是同一件事情,但...

c与c++中一些类型的转化总结(持续更新)【代码】

一般写小代码时,常常是c和c++不分的,但是有时会遇到类型转换的问题,比如输入 string ,然而处理函数的参数是char*型,之间需要转换。收集一下网上资料,总结一下。因为还没有时间去研究stl源码,暂时先用着吧。 一、string转char* 1、std::string::c_str Returns a pointer to an array that contains a null-terminated sequence of characters 返回一个数组指针,包含‘\0’的, 例子// strings and c-strings#include <...

C/C++基础----变量和基本类型

变量和基本类型不同平台下基本类型的字节数类型16位平台32位平台64位平台char111short222int244long448long long/88指针248float444double888 类型的最小尺寸类型含义最小尺寸bool布尔类型未定义char字符8位wchar_t宽字符16位char16_tUnicode字符16位char32_tUnicode字符32位short短整型16位int整型16位long长整型32long long长整型64float单精度浮点数6位有效数字double双精度浮点数10位有效数字long double扩展双精度浮点数10位有...

C++中class与struct的区别(struct的类型名同时可以作为变量名)【代码】

通常我们知道的区别:(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。  除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。 昨天发现一个不知道算不算是区别的东西:struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型...

《C++ primer》第二章:变量和基本类型【代码】

变量和基本类型主要介绍基本内置类型,变量以及复合类型。1.基本内置类型C++定义了包括算术类型(arithmetic type)和空类型(void type)两类基本数据类型。算术类型可分为:整形(integer type,包括布尔型和字符)和浮点型。基本算术数据类型:类型含义最小尺寸bool布尔类型8bitschar字符8bitswchar_t宽字符16bitschar16_tUnicode字符16bitschar32_tUnicode字符32bitsshort短整型16bitsint整型16bits (在32位机器中是32bits)lon...

[C++]复制构造函数、赋值操作符与隐式类类型转换

问题:现有类A定义如下:class A{public: A(int a) //构造函数 { m_a = a; cout<<"constructor"<<endl; } A(const A &d) //复制构造函数 { m_a = d.m_a; cout<<"copy constructor"<<endl; } A& operator=(const A &oA) //重载赋值操作符 {...

正方形(类型:枚举、一级、C++)【代码】

题目描述有一个正方形,四个角的坐标分别是(1,-1),(1,1),(-1,-1),(-1,1)。写一个程序,判断一个给定的点(x,y)是否在这个正方形内(包括正方形边界),如果在正方形内输出“Yes”,否则输出“No”。 输入一行两个空格隔开的实数x,y,表示点的坐标。输出如果点(x,y)在正方形内输出“Yes”,否则输出“No”。 样例输入0 0样例输出Yes答案如下:↓↓↓↓↓↓↓↓#include <cstdio> usingnamespace std; int main(){d...

C++--------复合类型

复合类型:基于其它类型定义的类型。1.引用(reference)  含义:对象的另外的名字,引用另外一种类型,使用“&声明符”的形式定义。  引用即别名,引用不是一个对象,只是已经存在的对象的另外一个名字,因此定义引用必须初始化,且不能定义引用的引用。  一般初始化变量,是将初始值拷贝到新对象中去,而定义引用时,只是把引用与初始值绑定,也因此不能将引用重新绑定到另外一个对象上。  引用的赋值,即把值赋给与引用绑...

求变量的数据类型,typeid,bool,C和C++的不同,new和delete,C++中的枚举,inline和可变参数模板,auto和函数模板,宽字符【图】

求变量的数据类型,通过函数typeid(变量名).name();获得变量的数据类型。案例如下:#include<iostream>#include<stdlib.h> voidmain(){ doubledb = 10.9; double *pdb= &db; autonum = pdb; //通过typeid的方式获得数据类型 std::cout<< typeid(db).name()<< std::endl; std::cout<< typeid(num).name()<< std::endl; std::cout<< typeid(pdb).name()<< std::endl; //typeid(db).name() db2 //decltype...

c++ 的整形字面值和如何确定常量类型【代码】

#include <iostream> using namespace std; int main() { //整形//short至少是16bit//int至少与short一样,这里是32bit//long至少是32bit,至少与int一样长//longlong 至少是64,至少与long一样长//c++ 通过数字后边的字母来识别常量类型cout << "c++通过数字后边的字母识别常量类型" << endl;//数字后边加L或者l,意思这是个long类型long lValue = 10l;cout << "long lValue 10L :" << lValue <<endl;//数字后边加U或者u,标志这是...

C++ 类型判断 typeid【代码】

class A{ virtual void f(){};};class B: public A{}; 在main方法中验证 Person* p = new son(); if (typeid(*p) == typeid(son)) { std::cout << "equal" << std::endl; } else { std::cout << "not equal" << std::endl; } 输出为 equal 下边俩种情况会导致输出为 not equal1. typeid(*p) == typeid(son) 中少了"*" 写成: typeid(p) == typeid(son) 2. A 中必须要有虚函数,少了“vi...

Visual C++中 文件类型

项目通常产生 EXE 或 DLL。 项目可以相互依赖;在生成过程中,Visual C++ 环境在每个项目中和各项目间都要检查依赖项。 每个项目都有核心源代码,并且根据项目类型的不同,它可以有许多其他的文件分别包含项目的各个方面。 这些文件的内容由文件扩展名指示。 Visual Studio 开发环境利用文件扩展名确定在生成过程中如何处理文件内容。 文件扩展名 类型 内容 .asmx 源 部署文件。 .asp 源 Active Server Pa...

C++基础回顾(数据类型, 控制语句, 数组)

最近两天打开本科学校的C++教材,快速回顾了一下C++方面的内容。虽然书本内容比较基础,但是还是有些知识点值得自己强化记忆。分几篇文章,加上自己的理解记录如下。 先回顾面向过程的部分。C++数据类型1、数据类型修饰符:  1.1 long不仅可以修饰int,还可以修饰double;而short只能修饰int;  1.2 "只有修饰符"的数据类型都是"修饰符 int"的简写,比如unsigned long是unsigned long int的简写。2、整型常量:八进制数以0...