【C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++常用数据类型【代码】【图】

基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_t一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signedunsignedshortlong下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。注意:不同系统会有所差异。 1 #i...

C++ 高级数据类型(三)—— 指针【图】

我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。 计算机内存就好像城市中的街道。在一条街上,所有的房子被顺序编号,每所房子有唯一编号。因此如果我们说芝麻街27号,我们很容易找到它,因为只有一所房子会是这个编号,而且我们知道它会在26号和28号之间。 同...

c/c++类型转换相关总结

在c语言中存在两种类型转换:显式类型转换和隐式类型转换;  显示类型转换:在类型前加上(type)变量,对变量进行的转换,程序员自己显式添加;  char *ptra = (char*)ptrb;  void *ptrc = (void*)ptrd;  隐式转换:不同数据结构之间赋值和运算,函数调用传递参数时,编译器自动完成;  char ch = 0;  int i = ch;在c++中的类型转换:  通过上面两种方式,c语言中大部分的类型转换都是以顺利进行。至于能不能进行转...

c++标准14取消decltype推算函数返回类型【代码】

Table of Contents1. c++11之前不支持auto关键字2. c++11支持auto关键字2.1. 但是不能自动推断函数返回类型来声明返回类型' ref='nofollow'>2.2. 使用-> decltype来声明返回类型3. c++14让事情又回到简单4. 我们该使用哪个c++版本1 c++11之前不支持auto关键字下面的代码在c++11中是不支持的auto add(int a, int b) {int i = a + b;return i; }int main(int argc,char ** argv) {try {std::cout << add(1,2) << std::endl;} catch(s...

[c/c++] programming之路(6)、数据类型、随机数、字符转换及拼接等【代码】【图】

一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar(); 10} 1112void main1(){ 13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num); 15 getchar(); 16} 1718void main2(){ 19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...

C++四种强制类型转换

四种强制类型转换:static_cast const_cast dynamic_cast reinterpret_cast1、static_cast编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成。①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把...

C#与C++数据类型比较及结构体转换[整理]

//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16//c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16//c++:INT(int) ---- c#:System.Int16//c++:INT(int) ...

《C++反汇编与逆向分析技术揭秘》--数据类型【代码】【图】

浮点数类型  IEEE标准从逻辑上采用一个三元组{S, E, M}来表示一个数N,它规定基数为2,符号位S用0和1分别表示正和负,尾数M用原码表示,阶码E用移码表示。根据浮点数的规格化方法,尾数域的最高有效位总是1,由此,该标准约定这一位不予存储,而是认为隐藏在小数点的左边,因此,尾数域所表示的值是1.M(实际存储的是M),这样可使尾数的表示范围比实际存储多一位。为了表示指数的正负,阶码E通常采用移码方式来表示,将数据的指...

C++数据类型【代码】

C++数据类型类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_ttypedef声明使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字typedef type newname; 枚举类型枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。...

夺命雷公狗C/C++-----1---语言数据类型和常见32关键字【代码】【图】

重点提示: C语言中严格区分大小写 数据类型如下所示: 32个关键字如下所示:auto--------这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 break--------break语句 case-------- 一般配合switch实用 char--------字符类型 const--------const修饰的数据类型是指常类型,常...

C++类中使用typedef和类中使用枚举类型(muduo日志类中遇到的问题)【代码】【图】

在学习muduo_base库中的日志类时,发现了一种新鲜的语法。 1.在类的public中typedef定义的新类型,可以在类外使用类名::新类型名的方式调用。 class Test { public:typedef int integer; ... };如果该语句放在public段中,则可以在类外部使用,如: Test::integer a=1;//声明一个变量2.在类的public中声明了枚举类,那么可以通过类名::enum值直接访问枚举值,不需要通过对象。 测试代码如下(自己写的挺好的例子^^): #include<io...

jstring与c++字符串类型转换函数

分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net jstringstr2jstring(JNIEnv* env,const char*pat){????//定义javaString类 strClass????jclassstrClass = (env)->FindClass("Ljava/lang/String;");????//获取String(byte[],String)的构造器,用于将本地byte[]数组转换为一个新String????jmethodIDctorID = (env)->GetMethodID(str...

C++ auto类型说明符

auto 类型说明符可以让编译器来为我们分析表达式所属的类型:int a=0;auto b=a;  //b 为 int 类型auto 会忽略掉顶层 const (当为指针时为常量指针),会保留底层 const (指向常量的指针),即 auto 不会出现常量指针类型。

C++智能指针类型转换【代码】

#include <iostream> #include <memory>struct Base { int a; virtual void f() const { std::cout << "I am base!\n";}virtual ~Base(){} };struct Derived : Base {void d(){ std::cout << "Derived:d()\n"; }void f() const override{ std::cout << "I am derived!\n"; }~Derived(){} };int main(){auto basePtr = std::make_shared<Base>();std::cout << "Base pointer says: ";basePtr->f();auto derivedPtr = std::make_sha...

C++的四种类型转换运算符:static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast【代码】

类型转换运算符 1.dynamic_cast2.const_cast3.static_cast4.reinterpret_cast C语言有强制类型转换,C++认为C语言的这种转换过于松散,因此更加严格的限制允许的类型转换,使用四个转换的运算符,使得转换更加的规范注意:以下的四种转换的用法为 *_cast<type_name> (expression)1.dynamic_cast 该运算符的用途是,使得能够在类层次结构中进行向上转换,例如: High和Low是两个类,ph和pl分类指向这两个类的对象,则仅当Low是High的...