Visual Studio 2010 C++ 入门之Hello World 针对自己学习 Hello World#include<iostream>int main() { std::cout<<"Hello World!!"<<std::endl; system("pause"); return 0; } 原文:http://my.oschina.net/xshuai/blog/361912
C++类基本的class语法初始化列表:传统的 :storedValue(initialValue){ } c++11 :storedValue {initialValue} { }explicit 构造函数 :应该让所有的单参数构造函数为explicit的,避免后台类型转换(behind-the-scenes type conversions),例如以下代码: intcell boj; obj = 37; obj是一个对象,37是一个值,左右不同,正常来说不能赋值。但是c++标准有...
在C++中类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* p=new A(),A*p=(A*)malloc();静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,通过直接移动栈顶指针挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中,在栈中只保留了指向该对象的指针。栈是由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值,对象的引用地...
今天我们来看下 C++ 中的标准库,这几天我们一直学习的是 C++ 中的一大难点,操作符重载。那么我们想想操作符左移 << 可以重载吗?操作符 << 的原生语义是按位左移,如:1 << 2,则表示将整数 1 按位左移 2 位,即:0000 0001 ==> 0000 0100;那么我们是否能通过重载左移操作符,将变量或常量左移到一个对象中! 下来我们来进行下实验,程序如下#include <stdio.h>const char endl = '\n';class Console { public: Cons...
#include<iostream> #include<string> #include <limits> using namespace std;int main() {cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);cout << "\t最大值:" <...
文章结构:wait能力介绍wait()函数讲解示例代码及操作演示wait能力介绍 在上一篇【C/C++】多进程:子进程的创建fork()中演示了子进程的创建。 创建子进程后,父进程具有监听子进程的运行状态的能力,用到的函数为:#include <sys/wait.h>pid_t wait(int *status);pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);以上函数用于等待子进程子进程的状态变化回调并且获取状态变化信息。所能获取到的状态变化包括:子进程运行...
最近写项目时遇到个指针坑,决定记录一下。看下面代码,猜下运行结果#include <bits/stdc++.h>usingnamespace std;int number1 = 1; int number2 = 2; void f(int *a) {a = &number2; } int main() {int *p = &number1;f(p);printf("%d\n", *p);return0; }运行结果是1。之前用指针有一个误区,指针只是指向某个类型的地址,指针本身也是一个类型,所以当参数传入时,已经不是同一个指针了。可以尝试输出a和p的地址,会发现是不一样...
windows程序员使用vs或windbg进行调试相当熟悉,转到linux下面,要进行程序的编写、调试,往往非常痛苦(或者说不习惯 吧)。目前可以找到的各种IDE或编辑软件相当多,我试过的有eclipse+cdt+gdb,codeblock+gdb,vi+cgdb,都是不太理 想,时不时的想往vs上靠,一直还是有vs的情结。某日,正在查找gdb如何显示当前进程加载的动态库时,查到了visualgdb中关于gdb的教程,此时猛然想起了visualgdb这个工 具(原来在用visualddk的时候...
1.Symbol ‘cout‘ could not be resolved , 选择kepler版本号就不报错了。2. 下载gdb,./configuremakesudo make install3. 在eclipse中配置gdb(mac版本号)由于直接用gdb调试的话,会出现没有权限的情况。因此须要制作一个keychain给gdb 打开钥匙串訪问点击屏幕左上角的钥匙串訪问,点击:钥匙串訪问-->证书助理-->创建证书例如以下图:依照下图配置:选择代码签名和让我覆盖这些默认值一直点击继续,知道出现创建的页面位置,将...
http://blog.csdn.net/jpexe/article/details/4296955 [cpp] view plain copy // --------------------------------------------------------------------------- // 设置服务的描述 void TService1::SetDescription(WideString Desc) { SC_HANDLE hSCM; SC_HANDLE hService; SERVICE_DESCRIPTION sd; hSCM = OpenSCManager( NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS); if ...
参考博文:http://www.cnblogs.com/ka200812/archive/2012/08/03/2621345.html//讲的真的很好,像我这种弱渣都听懂了。真心点赞!!! Print ArticleTime Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 7976 Accepted Submission(s): 2471Problem DescriptionZero has an old printer that doesn‘t work well sometimes. As it is antique, he still like to use it...
异常 (exception) 是 c++ 中新增的一个特性,它提供了一种新的方式来结构化地处理错误,使得程序可以很方便地把异常处理与出错的程序分离,而且在使用上,它语法相当地简洁,以至于会让人错觉觉得它底层的实现也应该很简单,但事实上并不是这样。恰恰因为它语法上的简单没有规定过多细节,从而留给了编译器足够的空间来自己发挥,因此在不同操作系统,不同编译器下,它的实现是有很大不同的。这篇文章介绍了 windows 和 visual c++...
一、面向对象概述1. 面向对象的三个基本特性:封装、继承和多态。2. 封装指把隐藏对象的实现细节,仅对外提供接口,从而达到接口与实现分离的效果。封装的好处:一是提高数据的安全性,用户只能使用对象提供的接口,而不能随意修改对象的数据。试想如果用户能够获取权限访问对象的所有实现细节并进行修改,那对象的安全性将无法保证。这和用外壳把电路板封装起来,以免用户随便拆卸电子器件的道理是类似的。二是方便使用。用户只需...
1. Type conversion: If we assign an out-of-range value to an object of unsigned type, the result is the remainder of the value modulo the number of values the target type can hold. If we assign an out-of-range value to an object of signed type, the result is undefined.2.What does a variable mean?A variable provides us a named storage that our program can manipulate.3.Variable initialization and as...
参加了几次笔试,发现有很多c++方面的问题被卡了。从现在开始进攻c++。之后会陆续更新c++学习笔记。 先说说我学习的书籍,大家如果有好的书籍推荐,感谢留言。 暂时是在看这些书自学。1.C++介绍。c++介绍C几乎是C++的一个子集,所以C语言支持的语法在C++基本都支持并需要使用。C plus plus(C++),所以在C的基础上又有了很多新的特性。2.为什么C++支持重载?C语言不支持--重点先说说什么是重载:C++ 允许多个函数拥有相同的名字,只...