最近在Bilibili上看到不少侯捷老师C++的视频教程,侯捷老师翻译了很多C++的经典书籍,比如《Essential C++中文版》、《STL源码剖析》,也写了《深入浅出MFC 第二版》。使用到multiset这个关联容器时,本来以为Visual Studio2017中会提供#include <multiset>这个头文件,没想到加入到显示错误,后来查了下资料,说是multiset只是set的一个特例而已,只需要包含set的头文件即可,使用#include<set>即可。使用multimap时是也是类似的,...
一个工程中的文件太多,经常容易出现编写的头文件被各个源文件重复包含的错误。例如:source1.cpp中 #include"head.h" source2.cpp中 同样出现了#include"head.h"那么就会出现错误解决办法:在head.h等工程中所有头文件的抬头加上下面的代码:#ifndefine HEADFILEONCE#define HEADFILEONCE#endif上面的“HEADFILEONCE”可以任意编写。原文:http://zaneluo.blog.51cto.com/7823750/1373489
1,预编译头文件是个啥?根本上来说,他是个头文件和cpp文件的合体,cpp文件中的内容是宏定义和:include ”xxx.h"2,为啥要用预编译头文件?c++头文件是不编译的,只是用来做声明用,按照cpp来编译,所有的cpp都分别一个一个编译好以后再链接起来,include进来的头文件做了什么呢?比如,include <windows.h>,它就是把windows.h里所有的代码都include到cpp上include所在的位置,然后整个cpp进行编译,假设项目中只有一个cpp问题不...
转自:C++ 头文件一览 by:kzangv传统 C++#include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <fstream.h> //文件输入/输出#include <iomanip.h> //参数化输入/输出#include <iostream.h> //数据流输入/输出#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量#include <locale.h...
变量、函数在使用前需要被声明。至于函数里干了什么,编译时不关注,链接(link)时,才会去搜寻所有编译后的文件,寻找函数具体干了什么。*.h头文件干的事情就像“复制-粘贴”,哪里引用,就把*.h内容粘贴到哪里。至于头文件名是否与cpp名一致,也不关注。 原文:https://www.cnblogs.com/xixixing/p/11995880.html
写再最前面:摘录于柳神的笔记: C++的头?件?般是没有像C语?的 .h 这样的扩展后缀的,?般情况下C语???的头?件去掉 .h 然 后在前?加个 c 就可以继续在C++?件中使?C语?头?件中的函数啦~?如: C++的变量声明: C语?的变量声明?般都在函数的开头,但是C++在?次使?变量之前声明即可~(当然也可以都放在 函数的开头),?且?般C语???会在 for 循环的外?定义 i 变量,但是C++??可以在 for 循环内 部定义~(关于这点, VC++6...
C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。 <cname>形式的标准头文件【 <complex>例外】其内容与ISO标准C包含的name.h头文件相同,但容纳了C++扩展的功能。在 <cname>形式标准的头文件中,与宏相关的名称在全局作用域中定义,其他名称在std命名空间中声明。在C++中还可以使用name.h形式的标准C库头文件名。C++标准库的内容分为10类:C1.语言支持 C2.输入/输出 C3....
在androidproject中编译C++时,找不到头文件,报错例如以下:fatal error: string: No such file or directory解决该问题须要在Android.mk文件里:LOCAL_C_INCLUDES := \
bionic \
external/stlport/stlport原文:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3782663.html
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。 2、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。 3、添加工程引用的dll动态...
.h头文件中,只能存在变量或者函数的声明, 而不要放定义。即,只能在头文件中写形如:extern int a;和void f();的句子。这些才是声明。如果写上int a;或者void f() {}这样的句子,那么一旦这个头文件被两个或两个以上的.cpp文件包含的话,编译器会立马报错。(关于extern,前面有讨论过,这里不再讨论定义跟 声明的区别了。)一,头文件中可以写const对象的定义。因为全局的const对象默 认是没有extern的声明的,所以它只在当前文...
一、类嵌套的疑问C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的头文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B;class A{ public: B b;};class B{ public: A a;};因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的,在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以...
C++中的头文件和源文件详解一、C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不需要与其他文件互...
<pre id="best-content-1299104064" mb-10"="" style="font-size: 14px; line-height: 28px; ">该错误是因为当项目中混合了 .cpp 和 .c 文件时,编译器会对它们采取不同的编译方式(主要是因为对函数声明的处理方式不同),因而不能共用一个预编译头文件。在 VC++ 中,默认的预编译头文件是针对 C++ 的 (stdafx.h 和 stdafx.cpp),当然也可以创建针对 C 的预编译头。方法:将少数的不同类文件设为不使用预编译头是比较平衡的做法,...
翻译自:https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/header-files-cpp?view=vs-2019 程序中各元素在使用前必须被声明,例如:变量,函数,类等。元素的声明告诉编译器该元素的类型,是int,double,函数,还是类。进一步地说,在每个.cpp文件中使用地元素必须被声明(直接或间接)。 当你编译一个程序时,每个.cpp文件被独立地编译未一个compilation unit编译单元。编译器并不知道其他编译单元里有哪些名称被声明过滤。这也就意...
macOS下使用bits/stdc++.h万能头文件
1.
终端中输入
echo | g++ -v -x c++ -E -#include <...> search starts here:/usr/local/include/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/12.0.0/include/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.15.sdk/usr/include/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/Library/Developer/CommandLineTool...