运算符重载函数的限制:五个不能实现重载的符号:".", ".*", "::", "?", "sizeof";重载运算符可以定义为类成员函数(这时候可以向当前对象发送消息的动作执行操作),也可定义为全局函数(一般为对应类的友元函数,此类函数需要显式指定所有参数,并且如果有转换构造函数,则可以使用于所有参数类型的运算);一般的重载运算符函数可以被派生类继承使用,但是赋值运算符重载函数不能被继承;因此每一个派生类都最好定义自己的赋值运...
类模板的全特化与偏特化 类模板template<typename T1, typename T2>
class Test
{
public:Test(T1 i,T2 j):a(i),b(j){cout<<"模板类"<<endl;}
private:T1 a;T2 b;
}; 全特化template<>
class Test<int , char>
{
public:Test(int i, char j):a(i),b(j){cout<<"全特化"<<endl;}
private:int a;char b;
}; 偏特化template <typename T2>
class Test<char, T2>
{
public:Test(char i, T2 j):a(i),b(j){cout<<"偏特化"<<endl;}
private...
C++中的const关键字的使用方法很灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人依据各方面查到的资料进行总结例如以下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中经常使用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 例如以下表所看到的:No.作用说明參考代码1能够定义const常量const int Max = 100; 2便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类...
---恢复内容开始---最近做笔试题经常会碰到有关类型转换的题型,所以结合例子做下总结,也是希望自己能更时刻的理解类型转换。C++的类型转换包括内置类型和类类型对象的转换。(1) 1.1隐式类型转换(implicit type conversion) :转换规则由编译器自动执行,无需程序员的介入,有时甚至不需要程序员了解。例子:int ival = 0;ival = 3.14 + 3; //会有编译警告出现其中3.14是double型字面值常量,而3是int型字面值常量,C++在执行算术...
原文转自 https://www.cnblogs.com/aoldman/p/4103510.html 介绍QML和 C++对象可以通过,signals,slots和 属性修改进行交互。对于一个C++对象,任何数据都可以通过Qt的 Meta-Object System暴露给QML(何总方法,后面介绍),同时,任何的QML对象数据通过Meta-object system在C++端直接访问。在实际的项目中很多地方会用到QML与Qt C++交互。在这里总结了若干方法供大家参考,欢迎大家指导和拍砖。在这里不外乎有三种方法:1. 把Qt C+...
关于C++一些文章,是在其他地方学习浏览 感觉比较好的文章 留作笔记使用或者自己总结的一些文章。本文出自 “一世绝影” 博客,请务必保留此出处http://hellolzx.blog.51cto.com/8594395/1774692原文:http://hellolzx.blog.51cto.com/8594395/1774692
转自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html(部分修改过了) 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉...
四种强制类型转换的总结(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a
2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性。 static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。 dynamic_cast,命名上...
转自:http://www.cnblogs.com/chuncn/archive/2011/04/12/2014273.html基础知识:五大内存分区 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。(new char; delete...
atitit.软件开发GUI 布局管理优缺点总结java swing wpf web html c++ qt php asp.net winform 1. Absoluti 布局(经常使用) 12. Flow 布局(不经常使用) 13. BorderLayout (不经常使用) 14. BoxLayout( html默认布局) 25. CardLayout (tab 布局) 26. GridLayout 37. GridBagLayout 38. Fixed 定位(不经常使用) 3 1. Absoluti 布局(经常使用)Html中要把div 属性设置成absoluti.net 的默认布局C++ qt的默认布局简单方便...
C内存管理存储时:执行程序在存储时(没有调入到内存)分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3个部分。1 代码区(text segment)存放CPU执行的机器指令(machine instructions)。通常,代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),因为对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息...
C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常工作中的使用C++11的一些总结、经验和感悟,整理出来,分享给大家,希望对各位读者有帮助,文章中的总结可能存在很多不完整或有错误的地方,也希望读者指出。大家可以根据如下目录跳到自己需要的章节。1、关键字及新语法...
一般写小代码时,常常是c和c++不分的,但是有时会遇到类型转换的问题,比如输入 string ,然而处理函数的参数是char*型,之间需要转换。收集一下网上资料,总结一下。因为还没有时间去研究stl源码,暂时先用着吧。
一、string转char*
1、std::string::c_str
Returns a pointer to an array that contains a null-terminated sequence of characters
返回一个数组指针,包含‘\0’的,
例子// strings and c-strings#include <...
经常写程序的时候,遇到运算符优先级的问题,令我汗颜的是,查书的次数挺多的……狠狠心,总结下。不过还要结合大量的编程实践来深入脑海。1、首先永远忘不了的是,逗号运算符级别最低,毫无争议的还有()括起来的,人工设定了最高优先级,先算括号里的。2、非人为的,就是四个,函数调用(),[]数组下标,点运算符,间接->运算符。他们是优先级最高的,从左到右。拿->记忆结合性3、还有最起码知道,所有的单目运算符具有相同级别...
(1) 最大的障碍在于速度:解释过的Java要比C的执行速度慢上约20倍。无论什么都不能阻止Java语言进行编译。写作本书的时候,刚刚出现了一些准实时编译器,它们能显著加快速度。当然,我们完全有理由认为会出现适用于更多流行平台的纯固有编译器,但假若没有那些编译器,由于速度的限制,必须有些问题是Java不能解决的。(2) 和C++一样,Java也提供了两种类型的注释。(3) 所有东西都必须置入一个类。不存在全局函数或者全局数据。如果...