关键技术: 对于资源的载入须要几个API函数,以下分别介绍这几个API函数。 a) FindResource 用来在一个指定的模块中定位所指的资源,语法例如以下: HRSRC FindResource(HMODULE hModule, LPCRSTR lpName, LPCTSTR lpType); 參数说明: (1)hModule: 包括所须要的资料的模块句柄。假设是程序本身,则能够设置为NULL; (2)lpName: 能够使资源名称或者资源ID。 (3)lpType:资源类型。在这里也就是自己指定的...
目前 mysql 官方的 c++ connector 还没有针对vs2017编译的二进制包,在mysql官方网站上下载的release二进制包在vs2017下可以用,但是下载的debug包在vs2017下运行时却提示找不到vcruntime140_1D.dll 而下载c++ connector源码进行编译,它还要依赖boost,而且编译过程中还出现一些找不到sys/types.h头文件的之类错误,搞的我整个人都不好了。干脆在mysql的c api基础上自己写了一个。 特点:header only,基于C++17,依赖fmt库(fmt库也...
c++ connect ms sql server sqlapi++ 连接配置 解决登录失败问题.2015/3/10 这几天遇到一点问题,无法访问ms sql server . 需要注意几个问题.1.ms sql 的配置安装了 sql- server2005 express ,安装默认会关闭网络连接的等.需要打开ip:1433端口.账户密码需要使用,ms sql–server 登录登录.2.sqlapi 的使用.4.0.3 版本缺省使用odbcStarting from version 4.0.3 SQLAPI++ Library uses ODBC as default API when working with SQL Serv...
It is said that the people of Menggol lived in caves. A tribe‘s caves were connected to each other with paths. The paths were so designed that there was one and only one path to each cave. So the caves and the pathsformed a tree. There was a main cave, which connected the world outside. The Menggolian always carved a map of the tribe‘s caves on the wall of the main cave.Scientists have just disc...
鸣谢
我几位敬爱的同事的技术审查和反馈使本书受益匪浅。我很感谢他们抽出时间来阅读手稿和早期的版本,而且还提出了宝贵的意见。我特别感谢Paul Strauss、 Eric Gregory、Rycharde Hawkes、 Nick Long、 James Chalfant、 Brett Levin、 Marcus Marr、 Jim Humelsine、和Geoff Levner。
我与很多优秀的软件工程师和经理的羁绊,成就了我对API设计精益求精的热情。由于有过几个不同的公司和机构工作的经历,我接触到了一系列设计理...
socket API 调用后的错误判断 perror errno调用完socket API后,需要判断调用是否成功与失败。如果失败,会自动设置errno(是个整数), 并且用perror可以打印出具体的错误信息。注意点:1,如果有多个socket API调用失败,errno存放的是最后一个失败的API#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>//writeusing namespace std;int main(){int sock;sock = socket(AF_INET, 4000, 2000...
#CMakeLists.txtcmake_minimum_required (VERSION 2.8.8)
project (tf_example)set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -std=c++11 -W")#link_directories(./lib)include_directories(/home/u/tf1.13/tensorflow-GPU/home/u/tf1.13/tensorflow-GPU/bazel-genfiles/home/u/tf1.13/tensorflow-GPU/bazel-bin/tensorflow/home/u/tf1.13/tensorflow-GPU/tensorflow/contrib/makefile/downloads/nsync/public/home/u/tf1.13/tensor...
经过前几篇的折腾与各种查资料后,单张预测代码://one image prediction ---single image
int mainsingle()
{Session* session;Status status = NewSession(SessionOptions(), &session);const std::string graph_fn = "/media/root/Ubuntu311/projects/Ecology_projects/JPMVCNN_AlgaeAnalysisMathTestDemo/model-0723/model.meta";MetaGraphDef graphdef;Status status_load = ReadBinaryProto(Env::Default(), graph_fn, &grap...
SQLITE_API int sqlite3_open16( const void *filename, /* Database filename (UTF-16) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */);SQLITE_API int sqlite3_open_v2( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb, /* OUT: SQLite db handle */ int flags, /* Flags */ const char *zVfs /* Name of VFS module to use ...
在编程语言中,函数是一个很重要的概念,其身影无处不在。在面向过程的编程方式中,函数更是程序的基本构建模块,在面向对象的编程方式中,函数演变为类或对象的成员(当然也可以使用与类无关的函数)。函数由函数头和函数体组成。函数头包括域属性(如external、static或类域)、返回值类型、函数名、及参数。域属性包括其在多文件编程中的可见范围,是否是属于某一个类的成员?返回值类型是指函数返回的值的具体数据类型(可以理...
其实相信每个和mysql打过交道的程序员都应该会尝试去封装一套mysql的接口,这一次的封装已经记不清是我第几次了,但是每一次我希望都能做的比上次更好,更容易使用。
先来说一下这次的封装,遵守了几个原则,其中部分思想是从python借鉴过来的:1.简单简单,意味着不为了微小的效率提升,而去把接口搞的复杂。因为本身数据库存储效率的瓶颈并不是那一两次内存copy,代码中随处可以看到以这个为依据的设计。2.低学习成本使用一套新库...
项目用到SQLite3,简单记录一下。MySQL不同,SQLite3的数据库基于文件存放,不需要和服务器进程通信,直接通过API调用读取.db文件就可以读取数据库内容。1.安装ubuntu下直接apt-get即可:sudo apt-get install sqlite3 libsqite3-dev 2.数据类型(DataType)SQLite3有五中基本类型,分别是NULL、INTEGER、REAL、TEXT、BLOB。NULL:空值。INTEGER:带符号整型,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放REAL:float实数类型,以8字节IEE...
c fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.\Debug\router.pch”
參见这里,这个问题也属于预编译头文件问题
c++使用mysql的api连接相关问题标签:本文系统来源:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/5325311.html
一、环境配置 1,装好mysql,新建一个C控制台工程(从最简单的弄起,这个会了,可以往任何c工程移植),在vs2010中设置,工程--属性--VC目录--包含目录,将mysql server\include的绝对路径添加进去,例如C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6\include。一、环境配置
1,装好mysql,新建一个C++控制台工程(从最简单的弄起,这个会了,可以往任何c++工程移植),在vs2010中设置,工程--属性--VC++目录--包含目录,将mysql serve...
欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>进入 我们在编制应用软件的过程中,常常需要对光标和鼠标操作,本人在文中介绍了Windows系统中有关实现对鼠标和光标进行操作的API函数,并给出了在Visual C6.0++中利用所介绍的API函数实现对鼠标和光欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>进入 我们在编制应用软件的过程中,常常需要对光标和鼠标操作,本人在文中介绍了Windows系统中有关实现对鼠标和光...